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Heroes Of M&M 5 : 8 captures et une version Mac

Sans doute pas le développeur le plus connu, mais déjà responsable de nombreuses conversions à destination des ordinateurs Macintosh (entre autres Massive Assault et X2 : The Threat), Feeverse vient de publier un communiqué de presse annonçant la
d'Heroes Of Might And Magic 5 sur les machines Apple. Bonne nouvelle pour tous les possesseurs de Macintosh, cette annonce est d'autant plus intéressante que, contrairement à l'habitude, le jeu n'est pas encore terminé dans sa version PC. Même si cette version PC doit être commercialisée en premier, on peut supposer que les sorties ne seront pas très espacées.
Heroes Of Might And Magic 5 fait bien sûr suite à la célèbre série signée New World Computing. Même s'il sera entièrement en 3D, il devrait d'ailleurs en reprendre les principales caractéristiques comme vous pouvez vous en rendre compte en lisant les différentes brèves que nous lui avons consacrées. Freeverse termine son annonce en donnant quelques chiffres à propos des combats tactiques, un élément crucial du jeu. Les joueurs auront ainsi à leur disposition plus de 200 compétences pour les héros, plus de 170 aptitudes pour les créatures et 40 sortilèges. Les six factions proposées par les développeurs totaliseront en outre plus de 80 créatures différentes, mais au-delà de ce bilan comptable, espérons simplement que le « gameplay » soit à la hauteur des précédents opus.
La réponse devrait théoriquement intervenir courant mars avec la sortie de Heroes Of Might And Magic 5 sur PC. En attendant, voici les huit dernières captures publiées par Ubisoft.


Lire cette brève sur le site
 
 
Nerces a écrit:
comme vous pouvez vous en rendre compte en lisant les différentes que nous lui avons consacrées.

Differentes crevettes? asperge? streptocoque? ;)
 
 
Non, non et non ;)
C'était toujours « citrouilles » le mot mystère. Décidément, vous n'êtes pas bons aujourd'hui :paf:
 
 
Nerces a écrit:
Heroes Of Might And Magic 5 fait bien sûr suite à la célèbre série signée New World Computing. Même s'il sera entièrement en 3D ... espérons simplement que le « gameplay » soit à la hauteur des précédents opus.
La réponse devrait théoriquement intervenir courant mars avec la sortie de Heroes Of Might And Magic 5 sur PC.


Je ne sais pas pourquoi mais c'est une règle de l'univers, si la suite d'un jeu est en 3D, et que le studio n'est pas exactement le même : le jeu est forcément moins bien avec (dans le meilleur des cas) autant ou moins de chose.

Je crois que ça s'explique par le temps accordé au devellopement autour du moteur 3D qui n'est donc pas accordé au devellopement de intérêt du jeu ....
:neutre:
 
 
ma_nu a écrit:
Je ne sais pas pourquoi mais c'est une règle de l'univers, si la suite d'un jeu est en 3D, et que le studio n'est pas exactement le même : le jeu est forcément moins bien avec (dans le meilleur des cas) autant ou moins de chose.

Je crois que ça s'explique par le temps accordé au devellopement autour du moteur 3D qui n'est donc pas accordé au devellopement de intérêt du jeu ....
:neutre:


Plus je vois les captures, et plus je vois un etherlords 3 !!!!!

En fait, ce heroes sera un etherlords, avec les combats a la heroes.

Je suis pas contre, mais ce qui valait le coup dans un ether, c'était justement les combats, avec les tactiques sympatoche.

Le coup des unités à la heroes avec un petit chiffre en dessous representant le nombre de fantassins, c'était crédible en 2d, mais en 3d ca risque pas de faire un peu moche ? A moins qu'ils ne décident de representer les 100 unités une par une ? :p

 
 
ma_nu a écrit:
Je ne sais pas pourquoi mais c'est une règle de l'univers, si la suite d'un jeu est en 3D, et que le studio n'est pas exactement le même : le jeu est forcément moins bien avec (dans le meilleur des cas) autant ou moins de chose.

Je crois que ça s'explique par le temps accordé au devellopement autour du moteur 3D qui n'est donc pas accordé au devellopement de intérêt du jeu ....
:neutre:


Heu désolé mais le moteur 3d c'est celui de HL²...donc le developpement du moteur a pas du être trop long pour eux :D

par contre il a fallut le prendre en main, mais ca n'a pas du êtr eplus dur que de faire un nouveau moteur 2d en partant de zero...

Donc ta théorie n'a pas de sens à mes yeux.


Sinon les deux premiers "screenshot" n'en sont pas a mon avis ca ressemble plus à des artworks mal fait.
 
 
Heu désolé mais le moteur 3d c'est celui de HL²

?? Etonnant !
 
 
Moi fana des Heroes 1 & 2 le 3 etait déjà moyen le 4 j'ai pas trop accroché alors qu'une nouvelle equipe ai repris le bébé je trouve pas si mal que cela.
j'attend de voir et de tester avant de me le prendre ... na ! :)
 
 
Tayn tu m'as mis le dout, tain j arrive pas a retrouver ou j'ai vu ça
 
 
Shasdo a écrit:
Tayn tu m'as mis le dout, tain j arrive pas a retrouver ou j'ai vu ça


Ca me parait énorme qu'il ai pris le moteur de HL 2 surtout pour un jeu du genre :paf:
 
 
Bon bah rien sur google, et comme dis le proverbe: In Google We Trust...MEA CULPA...

N'empeche que c'est pas parcequ'il y a un moteur 3D que ca sera moins intéressant.
 
 
Shasdo a écrit:
Heu désolé mais le moteur 3d c'est celui de HL²...donc le developpement du moteur a pas du être trop long pour eux  :D

par contre il a fallut le prendre en main, mais ca n'a pas du êtr eplus dur que de faire un nouveau moteur 2d en partant de zero...

Donc ta théorie n'a pas de sens à mes yeux.
Sinon les deux premiers "screenshot" n'en sont pas a mon avis ca ressemble plus à des artworks mal fait.

Hein ?
Moi j'ai entendu dire ke ct le moteur de Duke Nukem Forever... :riva:
 
 
Moteur HL2 = Dark Messiah, basé sur l'univers d'Heroes. Même univers, mais gameplay totallement différents. Y'a un bon site sur le sujet ;)
 
 
On dirait Warcraft 3 presque!
Hmm, enfin bon, j'espère que la 3D va pas faire perdre les tactiques de déplacement etc. (avec les héxagones, c'est transposable en 3D mais beaucoup plus difficilement... )
C'est toujours un tour par tour j'espere! :o
 
 
Je pense que CIV4 fournit une première démonstration (même imparfaite) qu'un moteur 3D peut être jouable et même apporter des + à un jeu de gestion.

Bon, du coup, pour jouer à nos bons vieux jeux en tour par tour, il va nous falloir des bêtes de course...
 
 
goldennet a écrit:
Je pense que CIV4 fournit une première démonstration (même imparfaite) qu'un moteur 3D peut être jouable et même apporter des + à un jeu de gestion.

Bon, du coup, pour jouer à nos bons vieux jeux en tour par tour, il va nous falloir des bêtes de course...

Sauf qu'après avoir fini en difficulté max Civ 2, Civ CTP, Civ CTP 2 et Civ 3, je trouve Civ 4 chiant comme la mort...
En + de la 3D, y'a en gros que le systeme des religions qui est juste un outil mixte thune&contentement de plus.
En quelques heures je voyais + la 3D et je me croyais dans le 3.

Je prie pour que H5 soit pas comme ça !

 
 
Ouais sauf qu'il est nettement plus sympa à jouer que le 3 et mieux foutu au niveau de l'arbre technologique ou au niveau des compétences en combat ;)
Enfin, mes amis et moi on s'éclate beaucoup plus avec le 4 qu'avec le 3 :D
 
 
Version jouable (open beta) prevu pour le 19 janvier :love:
 
 
Nerces a écrit:
Ouais sauf qu'il est nettement plus sympa à jouer que le 3 et mieux foutu au niveau de l'arbre technologique ou au niveau des compétences en combat ;)
Enfin, mes amis et moi on s'éclate beaucoup plus avec le 4 qu'avec le 3 :D

L'arbre des technologies est complètement foireux !
Il y a plein de recherches incontournables qui semblent être des culs de sac. Il manque des liens entre les tech.
Soit t'as mis un patch qui change ça, soit t'es pas regardant...

Au niveau des combats, c'est carrément ridicule. CTP est bien mieux foutu : quand il y a 9 unités dans un ville, un attaquant les attaque toutes et PAS une par une (ce qui avantage de manière hallucinante les unités seules mais puissantes, dans civ 4)
 
 
Pourquoi une technologie incontournable ne devrait pas être dans un cul de sac :heink:
 
 
 
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