j'ai trouvé la solution.
Je me suis demandé pourquoi le soucis était avec les jeux sous API Direct X et pas sous Doom 3 qui a un API OpengGL.
puis j'ai fouiner un peu puis je suis tomber sur ça
www.commentcamarche.net...
et là bingo, problème complètement résolu : il faut désactiver la combinaison d'écriture de windows !!!
=> faites un clic droit sur le bureau , ensuite => Proprieté => Parametres => Avancé ! ensuite
cliqué sur l onglet => Dépannage => et Desactivé la combinaison d ecriture qui par defaut est coché
j'ai testé au niveau des benchmarks qui posaient soucis et là nada, la qualité est au rendez vous.
Bon jeu !
edit: le soucis vient suite à un changement de carte graphique, les ATI Radeon fonctionne avec cette option activée, au passage à une Nvidia Geforce, on trouve des bugs avec cette option active
Edité le 14/08/2007 à 16:07