Arianit a écrit:
Et j'ai envie de dire a juju251 que le FSP c'est un bref instan, d'ailleur on as 25 bref instan par second quand on regard la tele par exemple
Dans ce cas, oui, puisque sur une TV les images durent 1/25 de seconde.
Mais ce que je voulais dire avec l'exemple du flash, c'est que dans ce cas précis on ne peut pas parler de nombre d'images / seconde puisque le phénomène est très bref.
Sinon, pour préciser un peu les choses sur le nombre de FPS "idéal" pour les jeux, eh bien il n'y en a pas vraiment, ça dépend des jeux (c'est moins grave sur un jeu de stratégie qu'un FPS par exemple si l'on tourne à 20FPS), de plus et la on rentre dans un point un peu plus délicat, la perception de la fluidité va dépendre d'une personne à l'autre.
Pour préciser un peu les choses, il faut bien comprendre que les mécanismes de la vue sont un peu plus complexe qu"une "simple" formation d'image sur la rétine, puis analyse "de l'image visible", en réalité le cerveau fait un peu plus que "regarder" l'image provenant de la rétine (il "reconstruit" la zone aveugle au centre, d'où part le nerf optique déjà), de plus selon les habitudes de chacun on va percevoir plus ou moins vite des détails que d'autres ne verraient pas forcément, la perception de la fluidité aussi est différete d'une personne à l'autre, etc ...
C'est un peu comme pour l'audition où là encore le cerveau intervient.
