Nioktefe a écrit:HD4850 = 9800 GTX+
9800GTX+ = 8800GTX
Crossfire HD4850 = GTX280
Donc GTX280= SLI8800GTX
C'est de l'a peu près donc GTX280 = + ou - 10% SLI 8800GTX(dans certain cas + dans d'autre - )
Darkanum a écrit:
C'est théorique
Sur Guru 3d il on mit une 9800 GT (a peu près pareil qu'une 8800GTX) avec une gtx 280.
Il est vrai que les jeux supportant la physx sont peu nombreux mais ça pourrai (peut être pas) se démocratiser.
J'adore tes comparaisons
Non quand tu regardes les tests, en pratique, une hd4850 supplante régulièrement une 8800 Ultra et haut la main sur certains coups, donc voila.
De plus => HD 4850 < 9800 GTX+ < HD4870 ( en général )
9800 GTX + > 9800 GTX = 8800 GTS 512 > 8800 GTX ( sauf en hautes réso )
Crossfire HD4850 > GTX 280
Et quelques autres à confirmer
Donc de dire " gtx 280 = + ou - 10 % SLI 8800 GTX, en se basant sur ca, non !
Alors ... si on regarde un peu ca :
www.clubic.com... ( test gtx 280 comparée à une 9800 GX2 )
Et ca
www.clubic.com... ( test 9800 gx 2 comparée à une 8800 GTX )
On s'apercoit que les comparaisons de perfs doivent se faire sur plusieurs jeux. Sur quelques jeux la GTX 280 fait quasiment jeu égal avec la 9800 GX2, et sur d'autres elle le supplante carrément. Concernant le test de la 9800 GX 2, celui ci se révèle des performances très proches d'un sli de 8800 GTX. Donc on peut comparer grace a ca, en gros, une GTX 280 et une 9800 GX2 meme si ca reste de l'a peu près et qu'il faut juger sur chaque jeu
L'avantage du gtx 280 vis a vis d'un sli est sa puissance de calcul dans les jeux à venir, et le fait qu'il soit moins " totalement soumis " aux drivers qu'une solution à base de multi gpu. A toi de voir ce que tu en penses, mais il est vrai que la gtx 280 bat surtout le sli dans les situations " extremes " : très hautes defs, tous filtres actifs, les jeux les plus gourmands la plupart du temps etc.
seeyouinhell a écrit:
1680*1050 very high me donne pas loin de 25-35 ips et s'il y a beaucoup d'ennemis la c'est du 14-15 ips .
Par contre si on consulte ce test :
www.clubic.com...
On peut voir que le sli de 8800 GTX carbure à 35 img / sec en 1680x1050 en very high ... Toi tu n'aurais que entre 15 et 35, soit plutot vers les 20-25 de moyenne si on se base sur ca : / ... Tu as réinstallé ton pc recemment ? Nettoyé la base de données etc ? Peut etre qu'une reinstall " propre " te donnerait l'impression de redécouvrir tes gardes car là les perfs m'ont l'air un peu en dessous de ce qu'elles devraient etre ...
Dernier point à propos du PhysX : C'est exactement ce qu'ont dit les acheteurs de carte PhysX d'Ageia a l'époque " On voit un net gain dans les jeux supportant le PhysX. Vu l'avancée que ca donne il est très probable que beaucoup de jeux l'adoptent prochainement, regardez la liste sur le site d'ageia ! ".
Après un tour sur le site d'Ageia on pouvait constater que bon nombre de jeux sortis et amenés à sortir supportaient / allaient supporter le PhysX et pourtant dans la grande majorité aucun interet ... aucune différence ou tout bonnement des différences esthétiques très moyennes. Dans quasiment tous les cas il s'agissait de physique " visuelle " et non " interactive ", sauf dans les démos technologiques d'Ageia.
Donc voila ... Si nVidia avait sorti ses drivers PhysX au moment de la sortie des geforce 8 premières du nom, peut être que ca aurait eut un peu plus de chances de s'implanter dans le sens où pendant presque 1 an les développeurs se sont basés sur un parc de geforce 8 pour ce dont ils pouvaient disposer comme puissance pour les jeux. Mais maintenant il suffit de voir le nombre de hd 38xx et Hd 48xx qui se sont vendus pour comprendre que la situation de nVidia n'est plus du tout la meme : il lui sera très difficile de faire adopter une technologie à mauvaise réputation comme celle la sur le marché et auprès des devs, dans leur majorité j'entends.