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En effet, l'interface est basé sur un Dx9 :jap: et le Dx10 requiert un niveau matériel uniforme, SM4 entre autre :/ J'avais pas noté ce gros changement: DirectX ne s'adapte plus à la carte :/
Par contre, comme ils doivent faire cohabiter les applis Dx10 et Dx7/8/9 (ex le bureau et un jeu Dx10) s'ils ont deux directX en // il doit y avoir un seul pilote dessous et un seul module directX sur lequel il y a les interfaces Dx9 (7/8/9 Dx9L ?) et Dx10 qui serait innopérant avec un pilote de niveau Dx9.
Donc carte matériellement Dx10 si on veut faire tourner un jeu Dx10 :oui: :/

Si une carte Dx9 pouvait tourner avec DX10 uniquement pourquoi Microsoft aurait-il ete aller à s'embeter à faire un DX9 dans Vista
Ca n'a aucun rapport. Même si une carte Dx9 pouvait tourner sous Dx10 (comme une Dx7 peut tourner sous Dx9), Dx10 ne supportant pas les interfaces Dx inférieures (contrairement aux version précédentes) ils auraient de toute façon dû garder en // une interface pour Dx9, sinon aucun jeu Dx9 n'aurait pu tourner sous Vista même avec une carte matériellement Dx10...

Et y a une sacré différence avec les passages à Dx7/8/9: là c'est l'interface avec le programme qui est incompatible, pas que les fonctions de la carte qui sont insuffisantes.
 
 
 
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