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Des booster packs à venir pour Battlefield 2 (màj)

Plutôt que de sortir de nouvelles extensions (encore que cela reste toujours possible), Electronic Arts a décidé de distribuer des « booster packs » pour Battlefield 2. Pour le moment, deux de ces packs sont prévus et Electronic Arts vient d'ailleurs de dévoiler les principales informations à leur propos.
Tout d'abord, le 8 février prochain devrait sortir
Euro Force. Il contiendra trois nouvelles cartes (Operation Smoke Screen, The Great Wall Of China et Taraba Quarry) pour la nouvelle armée européenne. Chaque soldat européen disposera d'une nouvelle arme principale (HK53A3, Famas, SA80 L85A2, SA80 L85A2, HK21, Benelli M4, P90 et L96A1) et quatre nouveaux véhicules seront de la partie (Leopard 2A6, Challenger 2, Eurofighter (Typhoon T1) et Eurocopter Tiger (Tiger HAP)). Le 28 mars viendra le tour du second booster pack,
Forces Blindées. Comme son nom l'indique, il se focalisera sur les conflits mécanisés avec trois nouvelles cartes (Midnight Sun, Operation Harvest et Operation Road Rage) et deux nouvelles classes de véhicules (jets d'attaque et hélicoptères de reconnaissance).
Ces deux booster packs ne seront disponible qu'au travers de la plateforme de téléchargement conçue par Electronic Arts (www.downloader.ea.com). Comme le système de conversion monétaire ne semble pas avoir cours chez l'éditeur américain, les joueurs européens auront le droit de payer 9,99 euros pour chaque pack (9,99 dollars aux États-Unis et 5,99 livres au Royaume-Uni).
À côté de ça, Electronic Arts nous informe que la prochaine mise à jour pour Battlefield 2 est actuellement en bêta test. Elle ne devrait donc plus trop tarder à pointer le bout de son nez. Voici la liste des modifications apportées par les développeurs.
Les filtres de recherche sur les serveurs fonctionnent correctement.
Toutes les mines (Claymore, antivéhicules, C4) peuvent désormais être ramassées par un élément de même classe en utilisant la touche G.
Les mines ne peuvent plus être détruites par d'autres explosifs.
Le rayon efficace de la grenade flash a été réduit.
Ajout de déblocages supplémentaires dans l'équipement des tireurs d'élite et des soldats des unités antichar.
Résolution d'un bug de rendu de terrain en vision nocturne, aux endroits où le terrain demeurait sombre dans les zones à visibilité réduite.
Résolution d'un bug provoquant la permutation de shaders ne provenant ni de BF2 ni du kit d'extension lors de chaque chargement de niveau.
Résolution d'un bug rendant impossible l'utilisation de shaders du kit d'extension par des mods du kit d'extension.
Résolution d'un bug présent lors des lancements de missiles guidés par un hélicoptère Havoc.
Résolution du bug de cadence de tir du MP-7. Le compteur de munitions restantes a été amélioré et les dégâts réduits.
Annulation de la mise à jour « les VBTT chinois et de la CMO peuvent maintenant traverser dans des matériaux non blindés ». Cette correction n'avait pas lieu d'être. Les VBTT chinois et de la CMO n'ont donc pas été modifiés et le LAV-25 ne peut plus traverser les matériaux non blindés.
Les véhicules ne disparaissent plus quand ils sont observés depuis d'autres véhicules avec un tableau de bord (par ex. : chars).
Amélioration des performances à l'aide du rendu par « static mesh ».
Le rayon des explosions provoquées par le lance-grenade a été réduit.
Il faut maintenant un temps minimum pour que les projectiles du lance-grenades soient armés.
Mise à jour : suite à un problème de traduction, Electronic Arts nous a fait parvenir un erratum pour la dernière ligne des informations relatives au patch v1.2. L'éditeur en a profité pour nous envoyer les six captures d'écran d' Euro Force que voici.


Lire cette brève sur le site
 
 
Chaque soldat européen disposera d'une nouvelle arme principale
 
 
Nerces a écrit:
Les projectiles du lance-grenade ont maintenant une portée moindre.
ah j'avais lu ailleurs que la mise a feu des grenade se faisaient dorénavant a partir d'un temps mini, mais c'etait peut-etre la traduction ou la source qui était mauvaise..
 
 
Ben non, c'était « citrouille » le mot mystère... raté batmat :paf:
 
 
Je n'ai pas traduit personnellement, j'ai honteusement recopié le courrier d'Electronic Arts, mais peut-être ont-ils fait une erreur de leur côté ;)
 
 
lje vais me renseigner où j'ai lu ca...
 
 
Tu as raison, le texte anglais est bien différent :
"Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming."

Je vais modifier la brève ;)
 
 
c'etait ds cette news là(2eme post) (EDIT: ca va mieux avec le lien)avec une traduction 'maison'
j'arrive pas a accéde a la source qui pointe sur un thread de nofrag


a noter (cf cette news) que des infso supplémentaires ont été donnés grace a un gars de DICE interviewé par TotalBF2

on revient d'ailleurs sur le bunnyhoping

Le bunnyhopping sera impossible car il ne sera plus possible de tirer en sautant


ah, enfin :sweet:
 
 
Nerces a écrit:
Tu as raison, le texte anglais est bien différent :
"Grenade launcher projectiles now have a minimum time before arming."

Je vais modifier la brève ;)



ah oki ;)

tant mieux: marre de me prendre une grenade d'un ASSAUT a bout portant :pfff: (alors qu'il saute en plus :paf: )
 
 
Nerces a écrit:
Résolution d'un bug provoquant la permutation de shaders ne provenant ni de BF2 ni du kit d'extension lors de chaque chargement de niveau.

Ah bon,et ils proviennent d'oû ces mystèrieux shaders ?
C'est métaphysique.
 
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
 
au fait Nerces: je pense que tu fera peut-etre de meilleurs traduction que EA france sur d'autre points à partir de leur news anglaises, car leurs formules traduites sont qd meme assez obscures... ( et ce que j'ai lu ds les liens données plus haut paraissaient plus limpide que

" Amélioration des performances au moyen d'un rendu statique de certains maillages. " )
 
 
J'adore ce jeux mais ce qui me déçois c'est la politique de EA.
C'est la premiere fois que je vois un jeux qui mélange les possesseurs d'addon avec les possèsseur du jeux normal (sans addon) ce qui amène une énorme Inégalité entre les joueurs sur les servers.
Certains ont des armes plus pointus et d'autre non, c'est un peu forcer les gens a achetter a chaque fois leurs nouvelles addons ...
Moi c'est décidé je boycott l'addon car c'est aux joueurx de décider s' ils l'achettent ou pas et non a EA de forcer les joueurs à l'achetter.

Autrement de faire comme dans tout les autres jeux, c'est a dire de ne pas accorder des avantages supplémentaires aux possèsseurs d'addon dans des servers regroupant des joueurs qui possèdent uniquement le jeux de base (battlefield 2 uniquement) cette situation tue elle même l'interret du jeux quand on vois l'inégalité entre joueurs en plein jeux.
 
 
Ils ont freinés tant qu'ils ont pû la sortie de l'Editeur de maps pour ne pas se faire devancer par les mods,mais il ne font que retarder l'échéance.
Le prochain BF sera sans doute sous une forme encore plus "propriétaire",genre exclusivement Online avec abonnement mensuel.
En plus PunkBuster est impuissant face aux nouveaux cheats...ça relativise tout.
 
 
il me semblait bien qui avais du cheat quand meme :grrr: j'ai bf2 +sf

je joue jamais avec le sf je le trouve a chier :pfff: surtout pour 27€ dommage le jeux original est terrible^^ alors si maintenant faut encore raqué 2* 9.99€ pour des pack booster sa devient vraiment n'importe quoi :o
 
 
mouais, la politique d'EA est vraiment execrable, le dernier jeu que j'ai acheté chez eux c'est Black & White 2, ils ont réduits la taille des créatures (on peut l'augmenter artificiellement avec un mod), et on est tous en train d'attendre le patch qui permettrait enfin de jouer en multi, mais la majorité des joueurs pense qu'il sera payant.
 
 
Où est passé la modif anti lapin/kangourou/mec bien casse bur* qui saute/se couche/et tire en meme temps...

C'est toujours prevu j'espere... :heink:
 
 
djalv a écrit:
J'adore ce jeux mais ce qui me déçois c'est la politique de EA.
C'est la premiere fois que je vois un jeux qui mélange les possesseurs d'addon avec les possèsseur du jeux normal (sans addon) ce qui amène une énorme Inégalité entre les joueurs sur les servers.
Certains ont des armes plus pointus et d'autre non, c'est un peu forcer les gens a achetter a chaque fois leurs nouvelles addons ...
Moi c'est décidé je boycott l'addon car c'est aux joueurx de décider s' ils l'achettent ou pas et non a EA de forcer les joueurs à l'achetter.

Autrement de faire comme dans tout les autres jeux, c'est a dire de ne pas accorder des avantages supplémentaires aux possèsseurs d'addon dans des servers regroupant des joueurs qui possèdent uniquement le jeux de base (battlefield 2 uniquement) cette situation tue elle même l'interret du jeux quand on vois l'inégalité entre joueurs en plein jeux.


Je me demande sur quel serveurs tu joues ?!
Les armes que tu n'as pas faut les gagner avec les grades, j'ai jamais réussi à joindre une partie avec l'addon SF.
Je trouve le jeu trés bon mais c'est vrai que c'est un peu abusé de faire payer les gens pour un patch qui corrige les bugs, concernant l'ajout de classes et de véhicules je suis bcp plus mitigé, d'un coté ils n'étaient pas obligés de le faire.

Ils devraient faire un patch gratuit à part pour régler les bugs et un autre payant pour les nouvelles maps et les nouveaux véhicules.
 
 
pfff encore payant.... ce sera sans moi :/
 
 
 
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