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60 messages
ok
interressant tabasco ;) qui sait.. mais 4 jeu blizzard en peu de temps.. (SC2, D3,l'add on de wow, WC4) ils nous ont pas habitués a ca lol mais il est clair que je les trouvais fort endormis sur wow ces derniers temps.. ptet qu'eux aussi

sinon pour les interressés voici le changelog
et au passage batlord tu delire completement.. le changelog de ce nouveau patch n'a rien a voir avec l'ancien, la preuve en images:
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE - HISTORIQUE DES VERSIONS
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- PATCH 1.22
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FONCTIONNALITÉS

- Il y a maintenant une fonction d’enregistrement automatique dans le
menu d'options. Les enregistrements sont automatiquement sauvegardés
dans le dossier « Replay ».
- Les parties sont maintenant sauvegardées automatiquement en cas de
déconnexion intempestive. Ces parties sont placées dans le dossier
« Save ».
- Le choix de couleur des joueurs peut maintenant être limité en
fonction du nombre de joueurs présents dans la partie grâce à une
option de l’écran « Options avancées » pendant la création de la partie.
- Ajout d’une option pour l’affichage permanent des barres d’état.
- Vous pouvez dorénavant activer ou désactiver l’affichage des signaux
sur la minicarte en provenance des joueurs et autres observateurs avec les
commandes du canal de discussion :
/showminimapsignals pour activer et /hideminimapsignals pour désactiver.
- Ajout d'un nouveau code en jeu, "maxfps", pour limiter le nombre d'images
par seconde (IPS) à une valeur définie. Par exemple : "maxfps 30" établit
le nombre maximum d'IPS à 30.

ÉQUILIBRAGE

HUMAIN
- La vitesse de réparation des Tours de guet passe de 12 à 20.
- Augmentation des dégâts du Chevalier : le temps de recharge passe de
1,50 à 1,40 et les dégâts de base montent de 25 à 28 (dégâts moyen : 34)

MORT-VIVANT
- Augmentation de l’armure de base de la Ziggourat de 1 à 5.
- Réduction de la durée de construction de la Nécropole de 120 à 100.

ELFE DE LA NUIT
- La durée du poison de l’Orbe venimeuse est réduite de 10 à 8 secondes.
- Augmentation du gain d’expérience des Dryades du niveau 2 (40px)
au niveau 3 (60px).

CORRECTIONS

- Le temps de recharge des objets éternels (par ex. le Bâton de
préservation) persiste maintenant même si l’objet est lâché ou échangé.
- Correction d’un abus de temps de recharge avec les potions.
- Lorsqu’un Démon des cryptes sort de son enfouissement, son
incantation automatique ne sera plus désactivée.
- Correction d’un abus qui permettait d’annuler les temps de recharge
des objets en les transférant d’un héros à un autre.
- Correction des effets spéciaux spécifiques à DotA sur Mac-Intel.
- Correction de la baisse de son sur Mac-Intel. Les sons lointains devraient maintenant rester audibles.

CARTES

- Nouvelles cartes des gagnants du concours :
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades

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- PATCH 1.21b
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FONCTIONNALITÉS

- The game no longer requires the CD to play.

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- PATCH 1.21
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FONCTIONNALITÉS

- Le jeu tourne naturellement sur les Macs Power-PC et Intel.
- Les joueurs peuvent voir le nombre d'images par secondes en utilisant
la commande de dialogue "/fps".

CORRECTIONS

- Correction d'un problème de synchronisation sur les PC qui tournent
avec des UC à double cœur.
- Correction d'un plantage qui pouvait se produire avec la compétence
Souffle de glace.
- Correction d'un plantage qui pouvait se produire dans les parties
multijoueurs.
- Correction d'une possibilité de triche par exploitation dans les
parties multijoueurs.

Note importante sur la mise à joueur pour les joueurs Mac : l'ordre
des fichiers qui se trouvent dans le dossier de jeu est modifié par
la mise à jour 1.21. Il en résulte que pour installer l'extension
Frozen Throne à partir du CD, vous devez d'abord installer Reign of
Chaos, puis installer Frozen Throne à partir du CD, puis mettre à jour
jusqu'à la version 1.21, dans cet ordre.
Si vous mettez à jour jusqu'à la version 1.21 avant d'essayer
d'installer Frozen Throne, il ne s'installera pas correctement.

CARTES

- Nouvelles cartes:
- (2)Vallée secrète
- (6)Commandement du bombardier
- (4)Temple perdu (RoC)
- Les 4 trolls des forêts berserkers près des extensions naturelles
lâchent maintenant des objets permanents de niveau 2 au lieu
d'objets à charges de niveau 2
- (4)Rocher de la tortue
- Les 4 guerriers ogres qui parcourent les chemins extérieurs
lâchent maintenant des objets permanents de niveau 2 au lieu
d'objets à charges de niveau 2
- (6)Bois des gnolls
- Les 4 brutes gnolls près des boutiques d'objets centrales
âchent maintenant des objets permanents de niveau 2 au lieu d'objets à charges de niveau 2

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- PATCH 1.20e
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CORRECTIFS

- Corrige une possibilité de triche par exploitation dans les parties en multijoueur.

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- PATCH 1.20d
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CORRECTIFS

- Corrige une possibilité de triche par exploitation dans les parties en multijoueur.

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- PATCH 1.20c
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CORRECTIFS

- Correction d’un crash qui pouvait se produire lors de parties multijoueurs.

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- PATCH 1.20b
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CORRECTIFS

- Correction d’un crash qui pouvait se produire lors de parties multijoueurs.

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- PATCH 1.20
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CORRECTIFS

- Corrige un bug qui empêchait les Marcheurs spirituels de rendre la vie aux autres Marcheurs spirituels.

CARTES

- (6)WizardsRetreat
- séparation de deux camps de monstres près des points de départ dans les angles pour les empêcher de s'appeler mutuellement à l'aide en cas d'attaque.

- (6)Gnollwood
- séparation de deux camps de monstres près des bâtiments de marchands pour les empêcher de s'appeler mutuellement à l'aide en cas d'attaque.

- (6)BlizzardTD
- Correction des unités capables de téléportation pour les forcer à se comporter normalement en cas d'attaque.

- (12)WormWar
- Corrige un bug qui forçait les vers d'un joueur à rester immobiles lorsqu'un bonus était utilisé au moment de la réapparition.

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- PATCH 1.19b
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CORRECTIFS

- Correction d’un crash qui pouvait se produire lors de parties multijoueurs.

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- PATCH 1.19
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CARTES
- (2)Iles Echo
- Ajout d'un monstre attaquant distance aux mines d'or.
- Remplacement des Fontaines de soin par des camps de mercenaires et modification de la composition des monstres (toutes les attaques ne sont plus perforantes).
- Remplacement de la Fontaine de mana par un March et des objets permanents de niveau 3 par des objets chargs de niveau 3.
- Remplacement d'un Trappeur Troll par un Ogre de niveau quivalent dans tous les camps verts de Trappeurs ct de chaque zone de dpart.

- (2)Prairie de Tirisfal
- Ajout d'une Taverne de chaque ct de la carte, rduction du niveau de monstres et d'objets prs des btiments de mercenaires, rduction de deux camps de monstres oranges et du niveau de butin.

- (4)Rocher de la Tortue
- Ouverture de zones de la carte pour diminuer les goulots d'tranglement favorables aux units d'attaque distance.

- (4)Pilier bris
- Remplacement de 4 camps oranges centraux par 4 camps verts.
- Remplacement de deux units d'attaque distance par deux units de mle dans les camps de monstres qui gardent les Marchands gobelins.
- Augmentation du niveau des camps oranges prs de chaque zone de dpart et ajout d'un objet supplmentaire chacun de ces camps.


- (4)Hellfire
- Rduction du niveau de monstres dans les deux camps de monstres rouges du milieu.
- Rduction du niveau de monstres dans les camps de monstres des Laboratoires gobelins de l'Est et de l'Ouest.

- (4)Mont Stonecold
- Tous les monstres ayant la facult de possder des units ont t supprimes de cette carte.

- (4)Temple perdu
- Ajout d'arbres dans toutes les zones de dpart pour obtenir un meilleur quilibre de rcolte de bois entre les races.

- (4)Clairires corrompues
- Changement des objets de butin chargs de niveau 4 chez le Marchand gobelin en objets permanents de niveau 4.

- (6)Baie de Sunrock
- Ajout d'un chemin autour du Laboratoire gobelin et suppression des arbres placs devant pour amliorer la jouabilit.
- Le camp de monstres de la mine d'or passe du niveau rouge au niveau vert.
- Dplacement vers l'ouest de la rampe par rapport son emplacement de dpart.

- (6)GnollWood
- Suppression des Assassins Gnolls des camps de monstres du Marchand gobelin, remplacs par des Brutes Gnolls.

- (6)Typhoon
- Les zones de dpart Turquoise et Rouge sont plus proches des mines d'or, l'instar des autres zones de dpart.

- (6)Fort de Silverpine
- La Taverne a t supprime de toutes les zones de dpart
- Il est dsormais possible de traverser le centre de la carte, une Taverne a t ajoute au centre de la carte.
- Rduction du niveau des monstres et des objets dans les 4 camps rouges au centre de la carte.
- Le niveau de difficult des camps de monstres prs des 6 mines d'or centrales a t rduit.

- (6)Dragonblight
- Les deux camps de monstres centraux ont t loigns des chemins pour empcher les attaques accidentelles.
- Les paramtres d'alliance entre joueurs ont t modifis pour favoriser les 2 contre 2.

- (6)Moonglade Nouveau fichier carte
- Deux camps de monstres et btiments centraux ont t supprims.
- Ajout de deux Tavernes au centre de la carte.
- Tous les goulots d'tranglement ont t largis.
- Ajout d'arbres dans toutes les zones de dpart pour aider la rcolte.

- (6)Everfrost
- Ajout d'arbres dans les zones de dpart Jaune et Turquoise pour quilibrer la rcolte de bois entre les joueurs.
- Ajout d'units antiariennes dans les camps de monstres rouges de l'Est et de l'Ouest.


- Cartes bonus ajoutes sur Battle.net
- (2)Shrine of the Ancients
- (2)Terenas Stand
- (4)Phantom Grove
- (4)Deathrose
- (6)Everfrost
- (6)Baie de Sunrock
- (6)Ctes d'meraude
- (6)Duststorm
- (8)Full Scale Assault
- (8)Ile Ouragan
- (8)Cherryville
- (10)Skibis Castle TD
- (12)Worm War


CHANGEMENTS D'EQUILIBRE

Objets
- Les prix de vente des objets rcuprs auprs des monstres ont t standardiss. Les objets de mme niveau se vendent dsormais toujours au mme montant.
- La Baguette de bouclier de foudre a 2 charges au lieu de 3.

Morts-vivants
- Le temps de recherche de Matrise morbide est rduit de 45 30 secondes.
- Le temps de recherche de Longvit squelettique est rduit de 30 15 secondes.
- La recherche de Exhumation cote maintenant 75 PO / 50 bois au lieu de 125 PO / 100 bois.
- L'armure du Destructeur a t rduite de 4 3.

Orcs
- Les Esprits marcheurs disposent maintenant de la comptence passive Peau rsistante. Cela rduit considrablement la dure de sorts comme Cyclone et Lenteur contre ces units. Peau rsistante fournit galement une immunit contre certains autres sorts comme Polymorphe et Possession.
- La dure de Filets est rduite de 15 12 secondes.
- Les PV des Chevaucheurs de chauve-souris sont rduits de 400 325.

Elfes de la nuit
- Le temps de construction de l'Arbre de la vie passe de 110 120 secondes.

Humains
- Les Tours humaines (Garde, Canon, Arcane et Guet) gagnent dsormais 1 point d'armure par amlioration au lieu de 2.



MODIFICATIONS A L'EDITEUR DU MONDE

Editeur de dclencheurs
- La catgorie et les actions "Image" apparaissent maintenant aprs la catgorie "Objet".
- La catgorie et les actions "Texture du sol" apparaissent maintenant aprs la catgorie "Groupe d'units".
- Rparation des erreurs gnres par l'utilisation de la fonction "Terrain pathing is Off". Il s'agit dsormais d'une fonction boolenne.
- Rparation des erreurs gnres par l'utilisation des variables de type :
- Type d'attaques
- Son de combat
- Type de dgts
- Type d'effet
- Type de chemins
- Type de sons
- Classement des prrglages des types d'clairs.
- Ajout de la mention "Falaise" aux terrains de ce type, pour les distinguer des autres formes de terrain.
- Nettoyage du jeu, de la grammaire, des astuces et/ou des classements pour les fonctions de dclencheur suivantes :
- (Nettoyage du jeu, de la grammaire, des astuces et/ou des classements pour les fonctions de dclencheur suivantes :
- (Boolen) Environnement - Terrain Pathing Is Off (s'appelait auparavant Terrain Pathable)
- (Unit) Rponse vnement Source des dgts
- (Chane) Jeu Nom de comptence
- (Chane) Jeu - Ability Effect Art Path (s'appelait auparavant Ability Effect Art)
- (Chane) Jeu - Ability Effect Sound Name (s'appelait auparavant Ability Sound)
- (Chane) Hros Nom propre du hros
- (Chane) Dclencheur Nom du dclencheur
- (Rel) Eclair Couleur rouge de l'clair
- (Rel) Eclair - Couleur verte de l'clair
- (Rel) Eclair - Couleur bleue de l'clair
- (Rel) Eclair Valeur alpha des clairs (s'appelait auparavant Alpha Color of Lightning)
- Nettoyage des noms, de la grammaire, des astuces et/ou des classements pour les actions de dclencheur suivantes :
- Environnement Changer le type de terrain
- Environnement - Turn Terrain Pathing On/Off (s'appelait auparavant Turn Pathing On/Off)
- Texte flottant - Suspendre/Reprendre
- Texte flottant - Permanent/Temporaire
- Texte flottant Changer la couleur
- Texte flottant - Changer dure de vie
- Texte flottant - Change Fading Age (s'appelait auparavant Change Fadepoint)
- Texte flottant - Changer ge
- Jeu Activer/dsactiver slection (s'appelait auparavant Enable/Disable Select)
- Jeu - Activer/dsactiver slection glisser-dposer (s'appelait auparavant Enable/Disable Drag Select)
- Jeu- Activer/dsactiver prslection (s'appelait auparavant Enable/Disable Pre Select)
- Image Crer
- Image - Changer la couleur
- Image Changer le rendu
- Image - Changer l'tat de rendu permanent
- Image Changer l'tat Au-dessus de l'eau
- Eclairs- Create Lightning Effect (s'appelait auparavant Create Lightning Effect At Points)
- Eclairs - Move Lightning Effect (s'appelait auparavant Move Lightning Effect To Points)
- Eclairs- Configurer la couleur des effets d'clairs
- Unit Ajout de classification
- Unit Suppression de classification
- Unit - Issue Drop Item Order (s'appelait auparavant Drop Item On A Point)
- Unit - Issue Move Item In Inventory Order (s'appelait auparavant Drop Item In Slot)
- Unit - Issue Give Item Order (s'appelait auparavant Drop Item On A Unit)
- Unit Zone de dgts
- Unit Cible des dgts
- Unit Baisser le niveau de comptence des units
- Unit Augmenter le niveau de comptence des units
- Unit Configurer le niveau de comptence pour les units
- Texture du sol - Crer
- Texture du sol Changer le rendu
- Texture du sol Changer l'tat de rendu permanent
- Ajout d'un vnement et de trois nouvelles fonctions de dclencheur pour la compatibilit avec le tournoi venir :
- (Evnement dclencheur) Dclencheur tournoi
- (Rel) Temps de tournoi restant
- (Entier) Score de mle tournoi
- (Entier) Rgle finale tournoi

faudra m'expliquer ou tu as vu les memes changements recement..
 
 
Pas que je souhaite dramatiser, la Terre tournera aussi vite avec ou sans Clubic et ses news. J'ai simplement pris des exemples grossiers (et un peu maladroits, du coup), pour donner un effet de loupe sur un dysfonctionnement qui, si objectif de qualité il y avait, n'aurait pas lieu d'être.

Enfin, je me ferai une raison, savoir écrire est passé de mode. J'ai même retrouvé dans ma presse régionale un photo légendée en gras, avec une phrase dotée de la maintenant classique faute sa/ça ; les émissions sous-titrées sont bourrées de fautes. Et la semaine dernière, une petite stagiaire dans ma boîte, qui passait son bac français la semaine suivante, et qui regardait par dessus mon épaule pendant que je rédigeais un courrier. Toute contente de me reprendre parce que j'avais fait une faute : "On n'écrit pas "Ce sera une occasion" mais "Se sera une occasion" !"...Explications et moyens mnémotechniques à l'appui, elle n'a pas voulu en démordre ^^

Bah dans ces cas-là, je souris et je regarde le paysage ensoleillé au dehors. Et si ça en gêne certains que je raconte ma vie et mes goûts sur dix lignes d'un post perdu sur le forum d'un site grand public, il peuvent toujours sauter au post suivant, en souriant, parce qu'après tout, c'est un bel été qui s'annonce. ;)
Edité le 03/07/2008 à 00:03
 
 
De toute façon la question se pose pas, le geste est louable, dans beaucoup de jeux, 6 mois après il n'y a plus de patches et les derniers bug ou incohérence restent. C'est juste regrétable qu'ils n'aient pas intégré la gestion des écrans 16/10 en natif, surtout qu'apparement c'est une simple clé de registre à modifier.

lukkas a écrit:
Pas que je souhaite dramatiser, la Terre tournera aussi vite avec ou sans Clubic et ses news. J'ai simplement pris des exemples grossiers (et un peu maladroits, du coup), pour donner un effet de loupe sur un dysfonctionnement qui, si objectif de qualité il y avait, n'aurait pas lieu d'être.

Enfin, je me ferai une raison, savoir écrire est passé de mode. J'ai même retrouvé dans ma presse régionale un photo légendée en gras, avec une phrase dotée de la maintenant classique faute sa/ça ; les émissions sous-titrées sont bourrées de fautes. Et la semaine dernière, une petite stagiaire dans ma boîte, qui passait son bac français la semaine suivante, et qui regardait par dessus mon épaule pendant que je rédigeais un courrier. Toute contente de me reprendre parce que j'avais fait une faute : "On n'écrit pas "Ce sera une occasion" mais "Se sera une occasion" !"...Explications et moyens mnémotechniques à l'appui, elle n'a pas voulu en démordre ^^

Bah dans ces cas-là, je souris et je regarde le paysage ensoleillé au dehors. Et si ça en gêne certains que je raconte ma vie et mes goûts sur dix lignes d'un post perdu sur le forum d'un site grand public, il peuvent toujours sauter au post suivant, en souriant, parce qu'après tout, c'est un bel été qui s'annonce. ;)

C'est la loi immuable du "Je sacrifie la qualité au profit de la quantitée" (Ceci dit, je suis une burne en orthographe / grammaire)
Edité le 03/07/2008 à 00:11
 
 
ah @!#$?* jvai me faire lyncher jviens de voir que j'ai pas mis de X a 'jeu'
tant pis jle laisse histoire de provoquer qques crises cardiaques :p

sinon c'est vrai que ces derniers temps les sous-titres baissent nettement en qualité je trouve..
et parle meme pas des subs 'non-officiels' ou les gars qui se vantent de traduire tel manga ou telle serie feraient mieux de retourner a l'école.. j'avoue qu'ici je ne me relis qu'en diagonale tres vite mais si je devais faire un truc officiel regardé par plein de gens je ferais tt de suite bcp plus attention..
surtout que c'est tjr les memes j'en viens parfois a douter de moi a force^^
les c'est/s'est, ça/sa, le futur simple, qui pourtant porte bien son nom, se vois presque tjr gratifié d'un S a la 1ere pers. du singulier etc..
ca fait mal aux yeux parfois.. encore quand c'est un truc en anglais si les subs me gonflent je les vire mais quand c'est du jap euuuuh ;)
Edité le 03/07/2008 à 00:20
 
 
Apprend le Japonais comme cela tu n'aura plus les yeux qui pique.
 
 
Message supprimé le 03/07/2008 à 08:06 pour le motif suivant : Message non constructif/hors sujet.
 
Merci de vous en tenir au patch de blizzard svp ;)
 
 
Pas faux.
Il y a une différence entre le langage SMS et quelques fautes de frappes par ci par là.. Et les gens qui argument en disant "Apprend à écrire" alors que la personne a oublié un "s" quelque part, c'est vraiment très "limite"...
Sinon, trop cool pour War III. Il est vrai que c'est quand même terrible que Blizzard s'occupe encore de ce jeu ^^
 
 
Juste pour justifier mon 1er post :
Voir des fautes d'orthographe, ça ne me dérange pas. J'en fait aussi, et même si j'attends des journalistes / newsers d'être le plus efficaces de ce coté (pensais à nos petits jeunes quand même), je "tolère" (une bien grand mot) les coquilles.

La news à été corrigée depuis, mais il faut avouer que le style était vraiment lourdingue ... Peut être que c'est moi qui ne suis plus à jour niveau style ... ça doit être ça.

Bref, je n'aime pas relire une phrase 3 fois pour comprendre son sens. Comme de bien entendu ...
Fin du HS
 
 
pnyzone a écrit:
Toujours pas le support en natif des résolutions 16/10 :/ C'est domage, je suis obligé de jouer sur une résolution ou je perds beaucoup en qualité sur mon portable. (J'avais trouvé des bidouilles sur le net, mais j'ai pas réussi à les faire fonctionner)
t'as qu'à jouer sous mac, là on a pas mal de résolution 16/10 ;)
 
 
rafoudol a écrit:
pnyzone a écrit:
Toujours pas le support en natif des résolutions 16/10 :/ C'est domage, je suis obligé de jouer sur une résolution ou je perds beaucoup en qualité sur mon portable. (J'avais trouvé des bidouilles sur le net, mais j'ai pas réussi à les faire fonctionner)
t'as qu'à jouer sous mac, là on a pas mal de résolution 16/10 ;)

Mmmhhh j'ai un vieux Mac Mini (Non Intel) et a mon avis, passera pas dessus :p
 
 
Mouais, j'ai arreté Warcraft 3 depuis longtemps. Hier justement, je me suis remis à jouer au 2 qui est bien meilleur (unités maritimes, ambiance du jeu, moins cartoon, BO de grande qualité...)
 
 
han la BO de war 2 c'était une tuerie faut le reconnaitre !
 
 
Pour revenir, à la news le patch est buggé pour certaines personnes. En effet, il demande d'insérer le CD alors que le CD est bien dedans et que pour rappel le dernier patch concernait le NOCD patch. Une solution est proposée sur le forum d'aide technique de Blizzard.
A bon entendeur ;)
 
 
t'as un lien ? je pense que ca peut être utile ;)
 
 
"vous ne payez pas le service à ce que je sache ^^" on paie pas le service, mais on est les vaches à lait qui génére du trafic et ait gagner de l'argent grace a la pub.

Un petit effort pour une news officiel sa ne tue pas

Effectivement ça ne tue pas.
Quand je vois ce genre d'erreur très grossière, j'ai envie de me pendre.
 
 
@Startide : Page 2 de la news
"Pour ceux qui auraient eu un problème suite à l'installation de ce dernier patch (genre CD non inséré dans le lecteur ou problème de version), le problème vient d'une librairie c++ (Package redistribuable Microsoft Visual C++ 2005 (x86) )

voici le lien :
www.microsoft.com...

Vous installez cet exécutable vcredist_x86.exe de microsoft et le problème semble résolu pour la plupart des personnes ayant eu ce problème."

;)
 
 
Merci pinkers ;)
 
 
Une petite question, vous êtes le seul site que je connaisse à avoir mis un "b" en fin de numéro de patch, est-ce réellement une 1.22b ou une 1.22 comme on peut lire partout ? ( je demande pour, le cas échéant, vous éviter des problèmes lors d'une éventuelle sortie d'un patch 1.22b et pour ne pas faire croire aux joueurs qu'ils ont du retard :) ).
 
 
Bonjours
J'ai un souci avec ce nouveau patch :
lorsque je me connecte a Battle.net, il me propose la mise a jour et le telechargement se passe bien. Mais normalement, warcraft 3 est censé se relancé automatique aprés la mise à jour ce qu'il ne fait pas. Je le relance donc manuellement et là, à mon grand regret, s'affiche un message comme quoi il n'arrive pas a ouvrir et reconnaitre le fichier War3.exe. J'ai tenté de réinstaller tout, d'utiliser non pas la connexion a battle.net mais l'installation manuelle, rien ne marche: tout se passe bien avant la mise a jours, tout foire aprés. Et il est vrai que lorsque j'essaye d'ouvrir War3.exe, il m'envoye un message d'erreur. Que faire !!!
Merci d'avance ...
 
 
 
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