bocal83 a écrit:
Il est vrai qu'il est douteux de mettre une protection de ce type sur une démo...
kk1 pouré m'espliké ? :ane:
J'ai déjà expliqué.
Le binaire de la démo est quasiment équivalent à celui du jeu final.Si tu balances une démo sans protection,c'est un cadeau pour les crackeurs,avec une protection,ça les emmerde parce que c'est déjà imbriqué dans le binaire de la démo et du jeu final.
Résultat,ça donne peut-être 1-2 semaines de temps pour vendre le jeu et comme 90 % des ventes se font dans le mois suivant la sortie,je pense que tout le monde a compris l'intérêt de la chose.
De toute façon,il suffirait de comparer la mortalité des studios de dével suivant leurs modes de protection.Je suis quasi sur que la plupart des studios utilisant une starforce en protection sont toujours vivant, les autres par contre....Et dans les sociétés utilisant Starforce,il y avait pas mal de studio cliniquement mort genre Nadeo.
Starforce,ça fait chier mais c'est un moindre mal. :neutre: