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ok
Disponible depuis le 15 novembre dernier sur Playstation 3 / Xbox 360, où il a d'ailleurs fait un véritable carton, ... sortira fin mars sur PC. Ubisoft reste encore un peu flou sur la date précise, mais il semblerait que l'on se dirige vers une disponibilité au 27.

Plus intéressant, si l'on en croit nos confrères de VideoGaming247, cette déclinaison PC du jeu développé par Ubisoft Montréal serait une director's cut. Le terme est un peu pompeux, mais le fait est que titre devrait s'enrichir de quelques séquences supplémentaires durant les phases ' d'enquête '. Si cela se confirme, voilà qui devrait permettre de limiter le sentiment de répétitivité ressenti par certains joueurs.

... ...
 
 
Le deuxième screen fait très fort penser à prince of Persia. On sent que c'est la même équipe.
Tant mieux si le jeu est de la même qualité, j'ai hate!
 
 
bof, des séquences en plus du même type ça change pas vraiment la répétitivité
 
 
intéressant, je les regarderais en video pendant quelques années avant de pouvoir faire tourner le jeu et les admirer
 
 
Sympa pour les fans qui sont déjà passés à la caisse pour la version Deluxe...
 
 
osef des consoles, vive le pc^^
 
 
silverphoenixx a écrit:
osef des consoles, vive le pc^^
Amen =D
 
 
pour les pc par contre ca ne va pas etre bien pour tout le monde car la config doit quand meme etre musclée
 
 
J'avoue que j'ai bien envie de tester ce jeu.

En esperant qu'il soit un minimum optimisé, parceque les jeux qui sortent sur console puis PC, c'est souvent des drames.
 
 
SeriousReno a écrit:
Le deuxième screen fait très fort penser à prince of Persia. On sent que c'est la même équipe.
Tant mieux si le jeu est de la même qualité, j'ai hate!

prince of Persia + oblivion + Jeux console kikooLol façon adaptation Lost planet et gears of wars !

enfin bon j'esserai bien quand même

Nosdeuxo a écrit:
silverphoenixx a écrit:
osef des consoles, vive le pc^^
Amen =D

Dieu est avec nous les amis ! :)
Edité le 06/02/2008 à 22:41
 
 
je suis fier d'être montréalais :)
 
 
chez steg ils disent fin février...
 
 
Je l'ai fini sur console et je vous assure que ce jeu est une vraie perle, pas de 20/20 car à la longue les quetes sont tres semblables mais pas loin en tout cas! Je suis resté en admiration devant les paysages et aucun temps de chargement pour des villes gigantesques.
 
 
On verra sur PC...
Approche totalement différente sur PC et console ( clavier / souris oblige )

Donc on verra si l'équipe saura adapter ce jeux sur nos PC, on l'attend surtout coté optimisation...

Surtout qu'ils ne se feront pas pardonner si ils se loupent, car si en plus ils sortent le jeux en 1er sur console mais qu'après ils content nous acheter en mettant 3 clampins et 5 missions annexes en plus mais que ça ram comme pas possible, ils risquent la foudrent.

En meme temps je devrais avoir confiance, equipe de Prince of Percia, mais bon... grosse production.
 
 
fab100 a écrit:
je suis fier d'être montréalais :)
On se demande bien pourquoi... Parce que tu crois sincèrement que la performance ou la réussite des travaux d'un développeur de ta ville va t'auréoler de prestige, te lustrer le plumage ou te grandir en quoi que ce soit ? Allons, allons, voyons... un peu de discernement.
Sois fier de tes actes mais pas de ce que font les autres, petit scarabé...

Sinon, je ne sais pas si il y en a beaucoup qui ont vu la vidéo n°5 de clubic sur les combats, mais j'ai rarement vu une action aussi lamentable. A part l'ennemi dans la ligne de mire du perso, tous les autres ne font rien ! Même de dos ils restent comme des cons à attendre leur tour au lieu de justement profiter de cette occasion en or pour placer un coup fatal ! DE-BILE ! Alors c'est vrai, il y a de "belles" animations (perso, les fioritures en combat c'est tout sauf réaliste) mais alors la difficulté et la crédibilité de l'action en prend un sérieux coup. Je ne connais rien à l'univers console mais si c'est pour nous refourguer des combats fastoches pour gamins maladroits, non merci. C'est comme The Witcher, quoi. Ca doit saoûler quand même ces combats enfantins à la longue. Mais c'est vrai que les enfants aiment la facilité et la répétition... et surtout se prendre pour un super-héros de la mort kitutoutraifassil... :MDR
 
 
En espérant que certaines manettes ne soient pas oubliés, comme fait microsoft en autorisant uniquement son pad de 360...
 
 
aqw123zsx ton pseudo ressemble tres fort a un mot de passe :) sinon ce jeu a l'air pas trop mal
 
 
Bon pour l'avoir fini sur 360 (seulement hier :D), je peux vous le résumer.
On incarne Altaïr, un héros tout stylé qui doit faire ses preuves envers sa "communauté" d'assassins à cause de ...vous verrez.
Pour cela il doit assassiner plusieurs "hommes importants".
Comment procéder?
Ben on te briefe à Masyaf, tu apprends vite une technique puis tu prends ton cheval direction Jérusalem, Damas ou Acre selon la mission.
Une fois arrivé, on te laisse pas rentrer donc soit tu te bats, soit tu te fais passer pour un érudit (religieux).
Tu vas ensuite chez ton contact qui se trouve sur un toit, il te dit quoi faire puis que tu dois te débrouiller.
Tu cherches un point d'observation, pour ce faire tu grimpes une tour ou un clocher, tu "enregistres" le périmètre, puis tu fais un saut de la foi (très jouissif et on s'en lasse jamais).
Ensuite plusieurs objectifs apparaissent sur l'écran (les différents points d'observations, des gens à sauver (facultatif) et les enquêtes à "enquêtiser" (cf. Homer Simpson - saison 17 épisode 15).
Enfin bref, un gars à agresser pour qu'il te donne une information, un autre à espionner de loin, et un avec qui il faut jouer les pick-pockets, c'est bon les 3 objectifs sont remplis et tu sais qui tu dois tuer.
Entretemps tu peux sauver des villageois qui se font agresser, ça donne ça:
- Espèce de voleur je vais te trancher la main
- Mais vous pouvez au moins me dire ce que j'ai fait
blablabla puis tu arrives tu les tranches tous les 5 avec style, tu te diriges vers le villageois que tu viens de sauver:
- Merci, une minute de plus et ils m'auraient enlevé blablabla j'aimerais que mais fils aient la moitié de votre courage blablabla je ferais en sorte que mes fils entendent cette histoire...
Bref, des petits objectifs qui font monter la jauge de vie.
Ensuite direction la cible (j'ai fort raccourci) souvent il éxecute des innocents en live et faut l'assassiner au moment opportun, puis avant de crever il te raconte une révélation et Altaïr pose des questions curieuses et vagues à la Neo (mais pourquoi?... comment ça se fait?...) etc...
Puis retour au bureau des assassins à Masyaf...

Vous avez tout suivi OK?
Ben maintenant vous devez faire la même chose une dizaine de fois!
Ce jeu et très beau mais ultra-répétitif et... très long (je sais c'est bizarre à entendre).
Bref un 16/20 pour moi.


Merci pour votre lecture.
 
 
On sent qu'aqw123zsx doit être une personne extrêmement sympathique dans la vie réelle.. ^__^ et dont tout l'entourage admire et envie les qualités humaines
Non mais sérieusement à part critiquer les gens et leur travail tu sers à quoi dans la vie active? Est tu développeur? As tu déjà participé à un jeu vidéo qui s'est vendu à plus de 2 exemplaires sur le marché? Parce que là t'es en train de casser des jeux qui sont quand même considérés comme des chefs-d'oeuvre dans leur genre. Donc oui, oké on est pour les critiques constructives, mais là on sent bien le gars frustré et haineux envers la société qui prend son pied juste à dire du mal des autres.
 
 
peckos a écrit:
aqw123zsx ton pseudo ressemble tres fort a un mot de passe :) sinon ce jeu a l'air pas trop mal
Je ne succombe pas à cette mode qui veut qu'un pseudo ait un sens... qui n'a en fait rien à voir avec le détenteur... ce qui est un pur non-sense (opinion strictement personnelle bien sûr). Donc, choisir un pseudo sans aucun sens m'a paru, de ce fait, assez approprié...

mouns14 a écrit:
... et Altaïr pose des questions curieuses et vagues à la Neo (mais pourquoi?... comment ça se fait?...) etc...
Alors celle-là, elle est excellente ! :MDR
J'adore ce genre d'ironie...
Bon, ça casse un peu le jeu mais c'est bien rigolo...
 
 
 
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