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On me dit dans l'oreillette "oui mais que en mode Solo".

Alors bon stop faire des chichi.

J'etais le premier à dénigrer les FPS sur console, (bien que GoldFinger sur N64 était une bombe du genre) mais faut arrêter de sortir des anneries.
Le Pad c'est comme la souris ça s'apprend. C'est plus dur et réaliste au pad finalement. Donc le coup Lol Noob avec ton Pad vous vous le garder.
 
 
Va falloir m'expliquer ce qui rend le jeu au pad plus réaliste et plus dur sachant qu'il y a une visée auto
 
 
on s'en fout , tu peux me sortir un fps simulation de guerre sur console ? un fps uber skillz ? un fps tactique ?
 
 
ZunJun a écrit:
Trop bon Rainbow Six : Rogue Spear !!! PFFF la mission dans l'avion en multi est mémorable !!!
Que de pression face aux pirates de l'air !!!
sib base 1, chalet fall, desal plant, csl (l'original bien sûr), bunk, 747 [:love] les meilleurs maps multi en effet (mais bon même en les reprenants ils foirent, soit il les changent, soit il les changent pas mais change le gameplay ce qui fait qu'elles sont plus du tout balancées)

nopitch a écrit:
On me dit dans l'oreillette "oui mais que en mode Solo".

Alors bon stop faire des chichi.

J'etais le premier à dénigrer les FPS sur console, (bien que GoldFinger sur N64 était une bombe du genre) mais faut arrêter de sortir des anneries.
Le Pad c'est comme la souris ça s'apprend. C'est plus dur et réaliste au pad finalement. Donc le coup Lol Noob avec ton Pad vous vous le garder.
euh désolé mais rien que pour voir la crosshair sur un écran télé ils sont obligé de l'agrandir et d'ajuster la précision. Qu'un joueur lambda y trouve son compte soit mais dire que c'est aussi précis sur console que sur pc :paf: c'est techniquement pas possible tout simplement mais là n'est pas le débat, le problème est qu'un éditeur délaisse complètement (quitte à se foutre de sa poire en lui revandant des jeux qui ne cadrent pas avec la machine ou qui n'ont pas de suivi) un marché au profit de l'autre.
 
 
Ca repique fort les news de NoFrag...
www.nofrag.com...

entre celle ci et celle la :
www.clubic.com...
feeds.feedburner.com...
 
 
Les Fps hardcore sont un héritage PC, sur console ce n'est même pas la peine. On achète une ps3, une xboite360 ou une wii, comme vous voulez, pour le fun avant tout. C'est bien qu'ubi sorte des fps à maniabilité facile sur consoles c'est sur, mais allons, Call Of Duty 4 fini en 4h en hardcore sur PC c'est n'importe quoi, heureusement que le multi sauve la mise mais on ne peut pas en dire autant de tous les fps.
Les premiers Rainbow étaient des bijoux. Planifiés soigneusement son attaque et en sortir victorieux, quelle joie. C'est comme trouver les réglages parfaits de sa R34 sur Gran Turismo. Vous y passez du temps pour encore plus de fun.
De plus, jamais un éditeur n'osera sortir un fps online multi plateforme. J'entends par là de pouvoir affronter sur son pc des joueurs xbox (halo 2 par exemple). Il y a une trop grande différence de hardware d'une part et de jouabilité. Le jeu au pad est trop assisté et bien moins précis.
Les éditeurs pensent de plus en plus aux $ plutot qu'à l'engouement d'une partie de joueurs. Ubisoft fait des choix pour sa boite, privilégie des jeux qui vont se vendre parce qu'accessible plutot que l'innovation (gameplay, graphismes, etc.).
La seule chose bien triste c'est que les joueurs pc sont traités égal aux joueurs consoles : même jeux, même durée de vie, simples portages...
 
 
calexico-man a écrit:
Armed Assault c'est quand même 300 000 ventes. Pas mal pour un jeu hardcore sorti sans campagne de pub massive par de petits distributeurs/éditeurs...

+1 :jap:

@ Aur3l1en: c'est très bien dit :jap:
Edité le 17/03/2008 à 15:50
 
 
Aur3l1en a écrit:
Les Fps hardcore sont un héritage PC, sur console ce n'est même pas la peine. On achète une ps3, une xboite360 ou une wii, comme vous voulez, pour le fun avant tout. C'est bien qu'ubi sorte des fps à maniabilité facile sur consoles c'est sur, mais allons, Call Of Duty 4 fini en 4h en hardcore sur PC c'est n'importe quoi, heureusement que le multi sauve la mise mais on ne peut pas en dire autant de tous les fps.
Les premiers Rainbow étaient des bijoux. Planifiés soigneusement son attaque et en sortir victorieux, quelle joie. C'est comme trouver les réglages parfaits de sa R34 sur Gran Turismo. Vous y passez du temps pour encore plus de fun.
De plus, jamais un éditeur n'osera sortir un fps online multi plateforme. J'entends par là de pouvoir affronter sur son pc des joueurs xbox (halo 2 par exemple). Il y a une trop grande différence de hardware d'une part et de jouabilité. Le jeu au pad est trop assisté et bien moins précis.
Les éditeurs pensent de plus en plus aux $ plutot qu'à l'engouement d'une partie de joueurs. Ubisoft fait des choix pour sa boite, privilégie des jeux qui vont se vendre parce qu'accessible plutot que l'innovation (gameplay, graphismes, etc.).
La seule chose bien triste c'est que les joueurs pc sont traités égal aux joueurs consoles : même jeux, même durée de vie, simples portages...

Ben normal non ?
C'est un peu comme si demain tu essayais de vendre un jeu de pelotte basque.
Ca va interesser qui ? les joueurs du sport en question, quelques curieux, et puis qui ?
Ben personne.

C'est bien de faire des jeux qui sont ultra précis, ultra spécialisé, mais si en face y a que les hardcores gamers qui pourront y jouer, quel interet ?
Quand on sait que plus de la moitier auront piraté le jeu, ils vont investir des millions pour vendre 10 boites par score game ...
 
 
S'amusais dés les premières minutes et s'ennuyais au bouts de 4-5heures de jeux ou galèrais au début mais évoluer dans son niveau pour avoir ensuite des heures de jeux en ayant le sentiments d'avoir vraiment progresser ?
Je préférerais toujours la 2eme solution(a 70euros le jeu en plus)mais bon vue qu'on ait une génération de zappeur on préfère le plaisir rapide sans effort qui finalement n'est pas bien gratifiant a la progression qui apporte un contentement supérieur au final.
 
 
Arcetnathon7 a écrit:

Ben normal non ?
C'est un peu comme si demain tu essayais de vendre un jeu de pelotte basque.
Ca va interesser qui ? les joueurs du sport en question, quelques curieux, et puis qui ?
Ben personne.

C'est bien de faire des jeux qui sont ultra précis, ultra spécialisé, mais si en face y a que les hardcores gamers qui pourront y jouer, quel interet ?
Quand on sait que plus de la moitier auront piraté le jeu, ils vont investir des millions pour vendre 10 boites par score game ...
ce qu'on reproche à ubi n'est pas tant de faire des jeux console mais de fermer le marché pc...développer une option hardcore pour dans leur jeu permettrait de contenter les fans (nombreux) tout en minimisant les coups.

Le problème est que ubi ne veut pas faire d'efforts, il suffit de voir leur forums où ils se font très vite flamber , modérent à tout va dès que ça ne leur plait pas ainsi que leur politique "plus de démo pour le pc comme ça on se fait pas incendier".
Il faut aussi noter que pour rainbow six vegas premier du nom ubi à mentit largement à ses fans pc :
1) en créant un panel de joueur qui devait fournir des questions et les envies des joueurs en promettant qu'ils seraient écoutés (ce ne fut pas le cas malgré le travail fourni par ces gens) alors que bon à la base c'était une proposition ubi (probablement pour garder les fans calme pendant ce temps mais bon...)
2) en prétendant qu'un rainbow six exclusivement pc serait développé.
Sa communication et sa politique est mauvaise et c'est ça qu'on critique après qu'ils fassent du pognon c'est normal mais bon ça peut se faire dans le respect...et puis y'a des boîtes qui sortent des jeux pc et qui s'en sortent très bien heing alors ubi? incompétence ou mauvaise foi? :)
Edité le 17/03/2008 à 14:12
 
 
Arcetnathon7 a écrit:

"Ben normal non ?
C'est un peu comme si demain tu essayais de vendre un jeu de pelotte basque.
Ca va interesser qui ? les joueurs du sport en question, quelques curieux, et puis qui ?
Ben personne.

C'est bien de faire des jeux qui sont ultra précis, ultra spécialisé, mais si en face y a que les hardcores gamers qui pourront y jouer, quel interet ?
Quand on sait que plus de la moitier auront piraté le jeu, ils vont investir des millions pour vendre 10 boites par score game ..."



si c'est ca leur politique de devs de maintenant va, nous pondre des jeux ou on va rester 5 heures dessus ( cf cod4), des jeux super faciles avec un gampelay mou et fade et une tactique qui frise le ridicule ( r6 vegas ,GRAW, GOW...), des jeux multis avec l'auto aim ( cod4 , halo 3, ffow et j'en passe) ils peuvent se les foutrent ou je pense leur jeux...
 
 
C'est la grosse nouveauté du jeux video.
Le hardcore gamer est une minorité.
Les hardcore gamer peuvent arreter d'acheter des jeux, aujourd'hui on fait sans eux !
 
 
Effectivement ce n'est pas une grande perte pour cette license Rainbow Six perdue pour le PC depuis le premier Végas...
Quant à la nouvelle politique d'UBI qui n'est pas si nouvelle d'ailleurs de sans foutre des Hardcores sur PC et bien je continue à penser ce que je pense depuis des années de ce cher UBI : "UBI-crotte, t'es qu'une crotte"...
Edité le 17/03/2008 à 14:27
 
 
+1

des déclarations pareilles ça va que monter les joueurs contre eux ou bien les liguer pour qu'en groupe ils arrêtent d'acheter ubi, comme ça ils auront une raison de plus faire de jeux pc :paf:
 
 
Le casual gaming...
c'est fou de voir les editeurs oubliés ceux qui les ont soutenu toutes ces années pour se jetter dans les bras du public kevin qui vient de decouvrir le jeu avec sa nouvelle console nextgen...

Courage ... c'est peut etre une mode...
 
 
décidément le succés de CoD4 et TF2 va faire du mal à l'industrie des FPS "hardcore".. dommage pour nous les joueurs, j'espère qu'on aura qd même le droit à autre chose que des fps ou on tire sur tout ce qui bouge..

ps : essayez quake wars !!
 
 
j'ai arrêté de joué aux jeux vidéos depuis qu'ils ont sorti Lockdown... Le commentaire d'ubisoft n'est pas en soit une nouvelle, c'est une réalité depuis Lockdown.

C'est vraiment dommage. non pas qu'Ubisoft ne fasse plus des jeux de ce genre; d'autres compagnies peuvent en faire, mais qu'Ubisoft utilise la franchise Rainbow Six pour assouvir leur soif de facilité et de jeux sans âme et stupide, c'est complètement inacceptable
 
 
+1 dr driller
quake wars est l'un des 3 vrais fps PC de l'année 2007
 
 
l0wl a écrit:
Le casual gaming...
c'est fou de voir les editeurs oubliés ceux qui les ont soutenu toutes ces années pour se jetter dans les bras du public kevin qui vient de decouvrir le jeu avec sa nouvelle console nextgen...

Courage ... c'est peut etre une mode...

Attention tout de meme a ne pas assimiler casual gaming a toutes les consoles. Seules les dernieres consoles Nintendo le sont et ont un succes incroyable.
Ca serait dommage de reprocher a Ubisoft leur politique de généralisation a tout va de leurs jeux videos alors qu'on n'est pas capable de faire la difference entre les jeux qui sortent sur Wii ou DS et les autres consoles.
Edité le 17/03/2008 à 14:56
 
 
le casual gaming concerne aussi la 360 et la ps3
 
 
 
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