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Dgamax a écrit:
La presse est bien au courant de ce problême mais si elle en parle sa va faire quoi à votre avis ? Cette version été destiné à priori aux testeurs travaillant dans le domaine du jeux video.
D'ou les bug et l'instabilité du client.

Je suis joueur je test le jeu je donne mon opinion sur ce qui fonctionne et je suis pas payé. tant mieux pour eux.

Par contre, pour oser me critiquer sur le fait que j'ai joué a une version non officielle, il faut :
-supprimer tous ses mp3 (sauf ceux achetés sur le net)
-supprimer tout ses divX (supprimer la plate-forme divX, elle sert plus a rien) et DvDRIP
-supprimer ses ISO évidemment.
-détruire tout les CDs qui ne contiennent pas de qu'uniquement des photos de vacance.

Je crois qu'ici il n'y a pas grand monde qui peut se le permettre. Voyez-vous chez les "pirates" ya ceux qui l'admettent et ceux qui ne veulent pas l'admettre. La deuxième catégorie a tendance à un peu trop montrer du doigt la première, mais ce sont eux les plus fourbes.
Edité le 11/03/2008 à 23:53
 
 
Ben oui, la version "canadienne" est buggée... On rentre pas comme ça à Jerusalem, c'est quand même une ville sainte...
 
 
Tu donne ton opinion bien trop tôt. Si tu aimais vraiment le jeu tu aurais rien dit sur j'en ai une plus longue :)

On sait tous que tu l'achetra jamais ce jeu une fois commercialisé ;)
Edité le 12/03/2008 à 00:41
 
 
RePenTi@ch a écrit:

Les 2 jeux que tu cites ont une démo dispo. Donc si malgré ca t'achète quand meme... A toi d'assumer.

Et tu as "assez de lucidité pour ne pas cautionner politiques marketing donc immorales des boites d'édition de jeux", par contre cautionner le piratage, ca te pose aucun problème ? Elle est pas très regardante ta lucidité...

C'est bien beau de taper sur les doigts des éditeurs/dévs (bien souvent fautifs, certes) mais personne oblige qui que ce soit à acheter un jeu... Y a pas de démo pour tester avant ? Bein achetez pas dans ce cas... vsou perdrez pas d'argent et l'éditeur perdra une vente pour avoir sciemment ou non pas sorti de démo avant la sortie de son jeu.

Regarde, je vais tâcher d'être plus clair et de t'expliquer plus clairement la teneur de mon propos. Primo, ma lucidité elle est comme moi et elle t'emmerde, je conchis les donneurs de leçons et comme je l'ai déjà dit je serais curieux de connaitre ta vie pour voir à quel point tu suis les leçons que tu donnes aux autres.

Depuis 20 ans que je joue sur PC je peux affirmer sans me tromper qu'une démo est assez rarement le reflet des jeux que tu achètes car si c'était le cas, ils auraient pas besoin de patcher leurs machins. Une démo reste un petit bout de jeu mal optimisé d'un jeu lui même mal optimisé qui nécessitera 4 ou 5 mises à jour avant de fonctionner à peu près s'il fonctionne un jour (Silent hunter 3 for example est truffé de bugs, il a eu droit à 3/4 patchs et les probs ne sont pas reglés pour autant, ce sont les utilisateurs qui ont réglé les bugs (grey Wolves)).

Tu peux trouver çà normal, c'est ton problème si tu aimes te faire escroqué par les marchands de jeux, la piraterie c'est un juste retour des choses pour des maisons d'édition qui ont pendant des années dupé le chaland. Tu peux cautionner tant que tu veux le système marchand actuel, mais accepte que d'autres n'aient pas tes opinions et que ce n'est pas pour çà qu'ils sont forcément dans l'erreur.

Alors de grâce, arrete de juger tes pairs et continue d'acheter tes jeux si çà te chante, chacun est assez grand pour prendre ses responsabilités face à ses actes sans que de grands moralisateurs viennent leur faire la leçon.

Moi j'achète mes jeux et je le regrette souvent, pour autant je ne pirate pas mais çà ne regarde que moi et çà ne fait pas de moi le détenteur de toute vérité.
Edité le 12/03/2008 à 13:29
 
 

Je crois qu'ici il n'y a pas grand monde qui peut se le permettre. Voyez-vous chez les "pirates" ya ceux qui l'admettent et ceux qui ne veulent pas l'admettre. La deuxième catégorie a tendance à un peu trop montrer du doigt la première, mais ce sont eux les plus fourbes.

Tu resume la vie en generale je croit.

M'enfin bordel, tout ce tatouin pour un jeux de @!#$?* , ou on fait boum boum a l'épée, j'ai jamais vu une bouse pareil.
Et apres on dit : " hoooo , mais un jeu c'est pas fait que sur les graphisme ".

Des fourbes oui !

Et je suis sur que ca été les premier a dl le jeu :)
 
 
hotludo a écrit:
Ben oui, la version "canadienne" est buggée... On rentre pas comme ça à Jerusalem, c'est quand même une ville sainte...

Ya même pas un seul copyright sur cette foutu version. Et allez pas la télécharger pour vérifier, c'est illégale !
Non, je refuse de récompenser "l'industrie du jeu vidéo PC". Je récompense les VRAI jeu. Ceux qui vous font encore triper 5 ans après. Comme c'est bizarre, toutes les reprises de vieux jeux marchent du tonnerre. Aucun soucis de vente. J'achète un contenu, pas du marketing. Au lieu de persister dans leur erreurs, les devs devraient se poser des questions sur le "pourquoi mon jeu n'a été que téléchargé". ça éviterait de sortir des jeux à la Peter Molineu.
Edité le 12/03/2008 à 06:23
 
 
C'est quand meme ridicule que de vouloir sans cesse comparer un PC avec une Console.
Sur un PC on peut definir la resolution, pas sur une console. Sur un PC on peut mettre differentes cartes video, pas sur une console.
Maintenant combien de posseseurs de consoles ont aussi un PC a la maison.
La Console est exclusivement la pour jouer; pas le PC.
 
 
philou7168 a écrit:
C'est quand meme ridicule que de vouloir sans cesse comparer un PC avec une Console.
Sur un PC on peut definir la resolution, pas sur une console. Sur un PC on peut mettre differentes cartes video, pas sur une console.
Maintenant combien de posseseurs de consoles ont aussi un PC a la maison.
La Console est exclusivement la pour jouer; pas le PC.

C'est certain. Mais certaines rumeurs disent que le jeu PC est en déclin et que le jeu console est un pleine expansion. Pour moi ça reste des jeux !

Par contre sur un PC on peut faire plus que définir la résolution : tu oublie touts autres options graphiques. On peut aussi, upgrader son matériel, et ça c'est pas négligeable. La console aura coûté moins cher sans doute, mais une console reste limitée par rapport au potentiel d'un ordinateur. De plus maintenant nos consoles ressemblent de plus en plus à des ordinateur (disques durs, internet, chat....) Alors autant acheter un ordinateur. Enfin bref, la guerre PC/Console sort largement du contexte du topic initial. Ce serait sympa de pas réagir à ce que j'écris...:jap:
 
 
The Brain QC a écrit:
RePenTi@ch a écrit:

Les 2 jeux que tu cites ont une démo dispo. Donc si malgré ca t'achète quand meme... A toi d'assumer.

Et tu as "assez de lucidité pour ne pas cautionner politiques marketing donc immorales des boites d'édition de jeux", par contre cautionner le piratage, ca te pose aucun problème ? Elle est pas très regardante ta lucidité...

C'est bien beau de taper sur les doigts des éditeurs/dévs (bien souvent fautifs, certes) mais personne oblige qui que ce soit à acheter un jeu... Y a pas de démo pour tester avant ? Bein achetez pas dans ce cas... vsou perdrez pas d'argent et l'éditeur perdra une vente pour avoir sciemment ou non pas sorti de démo avant la sortie de son jeu.

Regarde, je vais tâcher d'être plus clair et de t'expliquer plus clairement la teneur de mon propos. Primo, ma lucidité elle est comme moi et elle t'emmerde, je conchis les donneurs de leçons et comme je l'ai déjà dit je serais curieux de connaitre ta vie pour voir à quel point tu suis les leçons que tu donnes aux autres.

Depuis 20 ans que je joue sur PC je peux affirmer sans me tromper qu'une démo est assez rarement le reflet des jeux que tu achètes car si c'était le cas, ils auraient pas besoin de patcher leurs machins. Une démo reste un petit bout de jeu mal optimisé d'un jeu lui même mal optimisé qui necessitera 4 ou 5 mises à jour avant de fonctionner à peu près s'il fonctionne un jour (Silent hunter 3 for example est truffé de bugs, il a eu droit à 3/4 patchs et les probs ne sont pas reglés pour autant, ce sont les utilisateurs qui ont reglé les bugs (grey Wolves)).

Tu peux trouver çà normal, c'est ton problème si tu aimes te faire escroqué par les marchands de jeux, la piraterie c'est un juste retour des choses pour des maisons d'édition qui ont pendant des années dupé le chaland. Tu peux cautionné tant que tu veux le système marchand actuel, mais accepte que d'autres n'aient pas tes opinions et que ce n'est pas pour çà qu'ils sont forcément dans l'erreur.

Alors de grâce, arrete de juger tes pairs et continue d'acheter tes jeux si çà te chante, chacun est assez grand pour prendre ses responsabilités face à ses actes sans que de grands moralisateurs viennent leur faire la leçon.

Moi j'achète mes jeux et je le regrette souvent, pour autant je ne pirate pas mais çà ne regarde que moi et çà ne fait pas de moi le détenteur de toute vérité.

Si tu acceptes le piratage des jeux, tu acceptes qu'il y ait moin de jeux de bonne qualité sur PC au détriment de la console.
Car même si il y a du piratage sur console, l'écart avec le monde du PC est énorme.
Quel interet a un créateur de jeux video de developper sur PC ?
Sachant que son jeu, si il est reussi, a 10 chances sur 10 (car oui meme les jeux mauvais sont copiés) de se retrouver gratuitement sur Internet...
Ben il en a aucun.

En piratant nous nous sanctionnons nous meme !
 
 
Si la version PC est identique à la console, franchement aprés 3 missions le jeu n'a plus beaucoup de contenu... dommage.
Des sous-quêtes à la pelle mais toujours identiques, des combats contre 5 ou 6 gardes, des fuites à n'en plus finir dans la ville, un vol, un interrogatoire, et hop nous voilà arrivés à l'assassinat. Bref trés répétitif...
A vous de voir, achetez-le, essayez-le, mais vous serez soit trés content, soit trés déçu !
 
 
Comme je te l'ai dit précedemment, chacun prend ses responsabilités face au piratage, pour ma part je continue d'acheter mes jeux mais je ne blâme pas les pirates (la législation est là pour ce faire).
Concernant la baisse des ventes des jeux, je ne crois pas pour ma part que celà soit la résultante du piratage, la baisse de qualité non plus d'ailleurs. Je pense plutôt que la désaffection des consommateurs est le résultat des politiques limites des maisons d'édition qui ont longtemps sorti des jeux buggés jusqu'à la moelle sans espoir de voir les défauts corrigés, se contentant seulement de livrer un produit "jouable".

Tu prends le problème à l'envers, si les gens n'achètent plus c'est que la baisse qualité des jeux se fait sentir et qu'aujourd'hui on privilégie l'argument marketing (graphismes) plutôt que la qualité du gameplay, le problème c'est que les marketeux se sont emparés des jeux vidéos et que ce ne sont plus des gamers qui font des jeux pour les gamers. Alors non, la qualité ne baisse pas parce que les gens n'achètent plus, ce sont les gens qui n'achètent plus parce que la qualité des jeux est minable.

Il ne faut pas prendre pour argent comptant l'argumentaire des boîtes d'édition qui justifient ainsi maladroitement leurs échecs commerciaux. Un bon jeu trouvera toujours preneur et demeurera rentable malgré le piratage, les exemples sont nombreux qui vont dans ce sens (Witcher, COD,BF etc...)et les très bons jeux se vendent encore des années après leur sortie et celà même si leurs graphismes sont d'un autre âge (fallout, mafia).
Edité le 12/03/2008 à 13:44
 
 
C'est un mix de tout.
Le piratage, le format peut etre plus adapté ? (Cf le succes de steam), y a pleins de raisons pour expliquer ca.

Mais une chose est sur, le piratage a un inpact. Et notament sur la quantité de titres qui voyent le jour.
Les joueurs deviennent de plus en plus exigeants et veulent n'acheter que les meilleurs jeux. Ce qui met Out la quasi totalité des jeux moyens voir bons.

Et non on ne fait plus de jeux pour les gamers. Cette communauté est tres restreinte face aux autres types de joueurs. Donc on voit la multiplication de jeux "grand public".
 
 
Arcetnathon7 a écrit:
C'est un mix de tout.
Le piratage, le format peut etre plus adapté ? (Cf le succes de steam), y a pleins de raisons pour expliquer ca.

Mais une chose est sur, le piratage a un inpact. Et notament sur la quantité de titres qui voyent le jour.
Les joueurs deviennent de plus en plus exigeants et veulent n'acheter que les meilleurs jeux. Ce qui met Out la quasi totalité des jeux moyens voir bons.

Et non on ne fait plus de jeux pour les gamers. Cette communauté est tres restreinte face aux autres types de joueurs. Donc on voit la multiplication de jeux "grand public".

Triste fatalité... Le piratage a sans doute un impact important, mais je ne crois pas que la tendance n'a beaucoup évolué. Il y a 10ans, les jeux étaient tout aussi piratés que maintenant... Les protections étaient simplement plus faciles a contourner. De toute façon, il n'y a aucun chiffre qui peut le prouver (les seuls sondages effectués sur la musique au Québec ont montré que les chiffres du piratage et des ventes n'étaient en aucun cas liés.)

Bon, ben reste plus qu'a attendre Assassin's Creed et ré-installer Fallout !
Edité le 12/03/2008 à 18:04
 
 
El Tyranos a écrit:


viens me dire que ta jamais téléchargé un titre de musique sur emule... C'est bien joli de faire la police. Mais que je sache, à partir du moment ou on a un accès internet, je ne connais personne qui n'en n'a jamais profité.

On le sait tous et on l'a tous fait, faut arrêter le mytho...
Salut,
je n'ai jamais télécharger de musique, film ou de jeux de façon illégal. :neutre:
mais c'est normal je suis un vieux con :o

à part ça j'ai hate que le jeux sorte sur PC, je l'ai tésté sur PS3 chez un amis et il me plait :super:
 
 
 
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