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Toshiba : un coprocesseur multimédia basé sur Cell

Toshiba présentera au Japon à partir du 2 octobre prochain les premiers prototypes d'un nouveau processeur dédié au traitement de flux multimédias basé sur la technologie mise en oeuvre avec le Cell, le processeur qui équipe la Playstation 3 de Sony. Utilisée comme coprocesseur dans un ordinateur portable ou un appareil de lecture vidéo mobile, cette nouvelle puce devrait se révéler capable de gérer l'intégralité du rendu 3D d'une scène donnée, indique le fabricant japonais dans un communiqué. Baptisé SpursEngine, il sera présenté au salon Ceatec, qui se tient au Japon à partir du 2 octobre prochain.

La puce SpursEngine est composée de quatre coeurs SPE RISC, soit la moitié de la configuration complète du processeur Cell développé conjointement par IBM, Sony et Toshiba, ainsi que de processeurs dédiés à l'encodage et au décodage de vidéos MPEG-2 et H.264. Toshiba évoque une fréquence de fonctionnement de 1,5 GHz pour une consommation électrique comprise entre 10 et 20 W. La commercialisation auprès des industriels intéressés pourrait intervenir dans les semaines qui suivent le salon Ceatec.
 
 
 
??? cest en + de la carte graphique ??
si oui pourquoi la dite CG ne fait pas ca ?
 
 
killer73 a écrit:
Mouais ...

Pareil
Edité le 25/09/2007 à 11:29
 
 
Ca peut etre interessant, reste a savoir la doc qu'ils fourniront pour developper dessus.
 
 
killer73 a écrit:
Mouais ...


Et bé, on sent qu'il y a de l'argumentaire la dessous.. Ca sent le troll refoulé ^^

Sinon, je n'arrive pas a comprendre pourquoi ils se "contentent" de faire un coprocesseur multimédia et pourquoi ils ne font pas une evolution de l'architecture pour concurrencer nvdia et autre ATI dans le domaine des CG en mettant les instructions qui vont bien: a cause du contrat Sony-Toshiba-IBM- nvidia?:etonne2:
Edité le 25/09/2007 à 11:31
 
 
"dans un ordinateur portable ou un appareil de lecture vidéo mobile"

suffit de lire pour comprendre a quoi c'est destiné ;)
 
 
lol
Edité le 25/09/2007 à 11:36
 
 
Entre 10 et 20 W ? Je trouve que ca fait beaucoup pour une puce destinée aux appareils mobiles :S
Sinon l'idée est plutot sympa.
 
 
Vous croyez que y'a un rapport avec les Spurs de San Antonio ?

(Je suis déjà loin, ne me cherchez pas !)

Avant, regardez quand meme la consommation (en supposant que ca prenne le relai du processeur)
 
 
J'ai du mal à cerner le positionnement d'une telle puce... 4 coeurs à 1.5Ghz juste pour faire de l'encodage/décodage de H.264 ? Est-ce que c'est parrallélisable déjà comme traitement ?

Et quel intérêt de pouvoir générer des scènes 3D ? Et-ce que ça remplace une carte graphique mobile, alors ? Ca risque d'être un peu léger par rapport à ce qui se fait déjà, non ? Même dans l'informatique embarquée :neutre:
 
 
Heu y'a quelquechose qui m'échappe, comme le CELL est RISC je pense pas qu'ils vont le mettre sur un ordi portable puisque Windows Vista tourne que sur du x86 a moins que ce soit du Linux ou un OS fait par Toshiba.
 
 
asmo23 a écrit:
Heu y'a quelquechose qui m'échappe, comme le CELL est RISC je pense pas qu'ils vont le mettre sur un ordi portable puisque Windows Vista tourne que sur du x86 a moins que ce soit du Linux ou un OS fait par Toshiba.

Elle sera utilisée comme coprocesseur, pas comme processeur... donc aucun souci au niveau de l'architecture ;)
 
 
Lamtd a écrit:
asmo23 a écrit:
Heu y'a quelquechose qui m'échappe, comme le CELL est RISC je pense pas qu'ils vont le mettre sur un ordi portable puisque Windows Vista tourne que sur du x86 a moins que ce soit du Linux ou un OS fait par Toshiba.
Elle sera utilisée comme coprocesseur, pas comme processeur... donc aucun souci au niveau de l'architecture ;)
Ah ok, j'avais pas saisi. Merci
 
 
Vous tracassez pas, ils cherchent simplement une utilité au Cell :)
 
 
Peut etre a pouvoir lire une vidéo "HD" ou "HQ" sur un pc portable destiné a de la bureautique, donc sans avoir besoin d'un super proco et tout le reste ;)
 
 
A voir si c'est vraiment mieux qu'un GPU entrée de gamme qui sait faire tout ça lui aussi sans forcément consommer beaucoup plus.
Bref, faut voir les perfs.
 
 
zeebix a écrit:
Vous tracassez pas, ils cherchent simplement une utilité au Cell :)
rahhhhhhhhh, j'peux pas m'en empècher:
et pour les frittes alors?:fou:

(sauvons le post: ) Allèger la charge de la CG en intégrant ça sous Vista... nan?
Edité le 25/09/2007 à 12:09
 
 
ah ben ils ont enfin trouvé une utilité aux 80 % de cell inutilisables pour la ps3 car n'ayant pas assez de cores activables...
 
 
majuto a écrit:
Peut etre a pouvoir lire une vidéo "HD" ou "HQ" sur un pc portable destiné a de la bureautique, donc sans avoir besoin d'un super proco et tout le reste ;)
Suffit de mettre un GPU DX10 entrée de gamme et c'est bon.
 
 
 
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