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ok
Et oui la NDA comment feraient les developpeurs sans... Tu développes une bouse tu mets une nda dessus et hop ca evite que les beta testeurs ne fassent fuir tout le public ce qui est ptet pas le cas ici car on en sait rien.

Mais une chose est sure, des screen deja vu l'interface me fait peur tellement ca n'a pas l'air intuitif et pratique. J'espère qu'il ont mis / mettront un bon systeme de visée avec la souris glissant sur tout l'ecran et pas restant au milieu. tout comme j'espère qu'ils ont bien optimisé leur moteur pour les hautes résolutions car de nos jours c'est plus sur des 17 pouces qu'ont joue mais des 24, 27 voir 30... du coups la réso c'est plus trop 1280 mais plutot 1920 et 2560... et franchement vu le niveau on peut esperer un bon 25-30 fps en 2560 comme j'ai sur lotro tout a fond. Pas question d'accepter du 3 ou 4 fps moyen à cette haute résolution.
Edité le 20/08/2007 à 13:20
 
 
drspock a écrit:
Si tu le compare a un jeu a gameplay similaire Lost Planet


c un fps ou un mmo lost planet?? y'a embrouille là,et lost planet, avec ma 7900gs je suis loin de le mettre à fond...

enfin, si on passe sa vie à attendre un mmo révolutionnaire, on ne joue jamais, et d'ailleurs est-ce que ça exixtera un jour un jeu revolutionnaire? que peut-on ajouter , n'a-t-on pas déjà fait le tour?

Les graphismes d'HL2 ep 2 + Crysis, la liberté de Deux Ex 1 et avoir autant de joueurs simultanés que Wow. Pour commencer.

Comment çà j'en demande trop :ane:
Edité le 20/08/2007 à 13:20
 
 
drspock a écrit:
enfin, si on passe sa vie à attendre un mmo révolutionnaire, on ne joue jamais, et d'ailleurs est-ce que ça exixtera un jour un jeu revolutionnaire? que peut-on ajouter , n'a-t-on pas déjà fait le tour?
Il y avait UO à l'époque. :)
Et à part pour le coté graphique il pourrait toujours être le meilleur si les shards étaient autorisés.

Lyanis a écrit:
j'espère qu'ils ont bien optimisé leur moteur pour les hautes résolution car de nos jours c'est plus sur des 17 pouces qu'ont joue mais des 24, 27 voir 30... du coups la réso c'est plus trop 1280 mais plutot 1920 et 2560...
Hum je suppose que tu es ironique, non ?
Parce que sinon je ne sais pas dans quel monde tu vis mais le 17 et 19'' sont les plus courant en écrans. :D
Edité le 20/08/2007 à 13:23
 
 
Graphiquement ce n'est pas le meilleur de marché, c'est sur, mais par contre je trouve qu'il apporte une bouffée d'oxygène dans le monde des MMO...
Perso j'ai bcp apprécié, même si bien sur il manque de maturité (normal), mais je pense qu'au fil des MAJ il va devenir vraimennt bon !
 
 
Lyanis a écrit:
j'espère qu'ils ont bien optimisé leur moteur pour les hautes résolution car de nos jours c'est plus sur des 17 pouces qu'ont joue mais des 24, 27 voir 30... du coups la réso c'est plus trop 1280 mais plutot 1920 et 2560...

eh ben! je ne connais personne qui possede un tel écran, et d'ailleurs je prefere largement jouer sur un 19p que sur un 24, alors je parle meme pas de 27 ou 30p, quel interet? etre plus loin de l'ecran? vraiment je te demande quel interet d'avoir un tel ecran pour jouer?? pour frimer devant les potes? quand tu joues à un mmo tu n'as pu de potes :)
 
 
J'adore tout ce tappage des developpeurs sur les differente possiblité de faire une quete. enfin c(est juste une question d'alignement ..... wouahhh quelle revolution.....
Et les skin de perso sont pas follichone...
Jcrois que je prefere encore rester a daoc ....
 
 
eh ben! je ne connais personne qui possede un tel écran, et d'ailleurs je prefere largement jouer sur un 19p que sur un 24, alors je parle meme pas de 27 ou 30p, quel interet? etre plus loin de l'ecran? vraiment je te demande quel interet d'avoir un tel ecran pour jouer?? pour frimer devant les potes? quand tu joues à un mmo tu n'as pu de potes :)


L'interet ? Joue sur un 30" avant de critiquer et tu comprendras la difference. Perso j'ai un 30" et des amis avec qui je joue régulierement ont des 24 et 27 et serieusement aucun ne voudrait retourner sur un ecran rikiki 17 ou 19. (maintenant apres oui faut avoir le materiel qui suit pour que ca soit jouable)
 
 
Assez décu par la beta et au vue de certains titres distribues par NCSoft je vois le destin (oui accessoirement on m appelle Irma) de ce jeu gros comme un camion.

Typiquement le genre de jeu a fort potentiel avec des idees tout simplement excellente voire meme original, commercialise a la va vite (donc jeu pas vraiment fini, on commence a en avoir l habitude avec les MMOs) avec son lot de bugs et au fil des patchs va devenir plus gourmand, de moins en moins optimise bref un suivi degueulasse quoi!

Comme d hab, la beta va juste servir de vitrine et y a tres peu de chances de voir la plus grosses parti des bugs de la beta corrige lors de la sortie.
Sans vouloir faire l apologie de Blizzard et de WoW , il a eu quand meme cette qualite de proposer a l achat un jeu "fini" (je me comprends)
Bref, c est pas les idees de scenar qui vont me convaincre d y jouer plus en avant.
Dommage, j adherai bien a l univers et pas mal de principes de Tabula Rasa :/
 
 
A ceux qui se plaignent que le jeu rame, si vous aviez fait un ctrl-alt-sup vous auriez vu que la charge mémoire est de 1.5go. Donc si vous n'avez qu'un go de ram, vous swapez à mort c'est pas plus compliqué. Si y'a bien une chose qu'on remarque dès les 1ère sec. de jeu c'est que le moteur 3d est très bien optimisé. (20-25fps min avec une x800xt en 1280*960)

>crocopablo: hier (enfin ce matin plutôt) juste avant que le serveur ne coupe, mes dégats étaient instantanés. (un pur bonheur de jouer dans ces conditions). Le lag qd il y a du monde vient donc certainement de la surchage du serveur. (et/ou manque d'optimisation du netcode) Espéront que cela soit réglé à la sortie du jeu.
 
 
moi je joue tout au MAX en sur mon 24 pouce sa tourne nikel HD 2900XT,4GO ram,Q6600 @ 3,4Ghz...le jeux et super je pense stoper WoW pour se jeux :jap:
 
 
Perso j'ai pas accroche la beta. euh.. s'accroupi pour tirer? digne d'un mode de visée de console, du grind....
un truc marrant est le fait de changer d'arme exemple commencer avec le pistolet ou mitraillette, puller quelques mobs puis switcher au fusil a pompe pour aoe cone le pack tout en kittant legerement. mais bon le lag joue beaucoup et... ca reste du pve grind totalement reducteur d'esprit.
bref je suis toujours degouté des mmogs, en attendant un vrai mmog mix eve online, dogfight, space sim avec plus d'action, moins de limitation, une pure latence. et revoir tout l'aspect "guilde deja existant. *reve*
 
 
Moi non c'est moche et ça rame...




Et c'est du bourrin dans le meme style qu'un auto assault... Marrant quelque heure mais pas plus.
 
 
Moi il ne m'a pas vraiment convaincu. Ce jeu me semblait être mon nouveau coup de coeur au début je m'amusais puis la lassitude s'est emparée de moi (tel un monstre surgissant de la nuit .... oula je m'égare !)
Pour commencer je dirai que visuellement c'est relativement beau pour ce type de jeu, bonne profondeur de champ et des textures assez travaillées, mais de là à aller dire que ce jeu est une prouesse visuelle dans le petit monde du MMO y'a un gouffre !
Ce que je n'ai pas trop aimé c'est le look des perso je ne trouve pas que le skin du stuff reflete le niveau du personnage enfin pas le plus important me direz vous ... Mais avouez qu'il est toujours assez flateur de voir son avatar affublé d'un équipement qui vous donne la banane (le sourir HEIN !!) et vous gratifie des heures passées à s'équiper comme il se doit !

Enfin je verai l'évolution de ce jeu dans les premiers mois pour voir s'il vaut vraiment la peine de m'y engoufrer corps et âme !
 
 
Le NDA est levé déjà?
 
 
L'interet ? Joue sur un 30" avant de critiquer et tu comprendras la difference. Perso j'ai un 30" et des amis avec qui je joue régulierement ont des 24 et 27 et serieusement aucun ne voudrait retourner sur un ecran rikiki 17 ou 19. (maintenant apres oui faut avoir le materiel qui suit pour que ca soit jouable)

je comprends, mais ça dépend du type de jeu auquel tu joues, pour un rpg, ok tu apprecies mieux la qualité graphique, car plus haute résolution,

mais un dans un FPS, le temps que ta tete tourne pour parcourrir ton ecran géant, moi j'ai déjà tiré, car pas besoin de bouger les yeux, je vois tout ce qu'il se passe... j'ai tésté sur un 22pouces, ben je me fais bcp plus dégommer sur le meme jeu, sur mon 19p je suis bcp plus réactif, malgré la faible diference entre 19p et 22p.
 
 
LaTeamClubic a écrit:


« Nous souhaitions inclure des dilemmes éthiques et moraux dans Tabula Rasa depuis le début. L'idée derrière le concept est de vous faire réfléchir pendant quelques instants aux choix que vous faites afin d'accomplir une mission. De cette manière, vous ne serez pas toujours limité à une seule solution, mais devrez parfois choisir entre plusieurs voies. Nous souhaitons que vous pensiez à l'histoire dans son ensemble et aux conséquences de vos actions sur celle-ci. Vous avez donc la possibilité de participer au jeu comme bon vous semble : c'est une forme de parabole, un type d'histoire vous permettant de vous impliquer moralement dans le jeu.
»


Les dilemmes ethiques et moraux dans un jeu... venant de la part de Richard Garriot,, je dois reconnaitre que cela m'intrigue un peu
de voir ce que ca donnera vraiment...
Après tout , il est quand même le créateur de la série des ultima dont le genialissime "ultima IV" qui malgré ses graphismes
très sommaires ( en phase avec son époque) était extremement prenant avec son système de vertus et la fameuse diseuse de bonne aventure du début du jeu qui définissait votre type de personnage en posant des questions qui constituaient déjà des dilemnes ethiques en opposant une à une les differentes vertus...
Bon c'est sûr c'etait un jeu solo qui imposait de toute facon d'être dans le camp du bien pour avancer mais quand même
le concept dont on parle dans cette news est peut être un lointain descendant de celui d'ultima IV...
<mode vieux schnock> Ha, on savait faire de vrais jeux à cette époque là... </mode vieux schnock>
 
 
atahonfl a écrit:
Le NDA est levé déjà?
Non mais il faut croire que c'est autorisé ici...

blablab a écrit:
Sans vouloir faire l apologie de Blizzard et de WoW , il a eu quand meme cette qualite de proposer a l achat un jeu "fini" (je me comprends)
A sa sortie City of Heroes était beaucoup plus finis que WoW.
WoW était loin d'être "fini" à sa sortie. Il était certes mieux que beaucoup (majorité) mais loin d'être le meilleur pour autant.
Non le vrai plus de WoW c'est d'avoir prouvé qu'avec max de pub, un jeu correctement finis et en étant déjà connu on pouvait vendre un MMORPG occidental par paquets de millions. Malheureusement c'est maintenant trop tard pour les autres qui pouvaient avoir les mêmes possibilités et qui n'avaient pas voulu parié dessus. Et il faudra encore quelques années je pense pour qu'un autre MMORPG occidental fasse pareil si ils essayent.
 
 
Le NDA est levé déjà?
Non mais quand les créateurs du jeu font des annonces officielles, tout ce qui est annoncé sort du NDA donc la fameuse mission des médicaments n'est plus sous NDA.

Pour ce qui est du framerate j'ai une 8800gtx un c2d et 2Go de ram et je joue en 1680x1050. Leur moteur comporte encore énormément de bugs graphiques sur la série 8800 : certaines textures sautent en basse résolution et les ombres déconnent.
Et on sent bien que le jeu pourrait être mieux optimisé... c'est un mmorpg en béta vous vous attendez à quoi franchement ?
Edité le 20/08/2007 à 20:03
 
 
C'est vrai que ce jeu "ETHIQUE" fait penser à la série des Ultimas, du même auteur... Mais bon, dans Ultima j'aimais bien la phase de création de perso où y'avait des choix assez difficile entre telle ou telle vertu.
Mais là, dans les deux exemples donnés dans cet article, ça a l'air de voler bien bas et comme dit ashivan ça parait pas bien plus poussé qu'un simple système d'alignement à la AD&D ou de réputation comme on en trouve dans Morrowind ou Oblivion...
Bref, ça n'a pas l'air de casser des briques.
Aller RG, encore un petit effort pour retrouver la gloire d'antan!
 
 
en gros la "parabole éthique" , c'est d'avoir le choix dans une des 850 missions Fedex de donner l'objet à un npc ou à un autre.
ça demande à être développé, fortement.
 
 
 
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