kpouer a écrit:Metaphore54 a écrit:kpouer a écrit:
Et si il n'y a plus de boutiques, je pense que les éditeurs vont plutôt pleurer pour être sur Steam que l'inverse (sauf quelque cas particuliers type Blizzard ou Electronic Arts qui peuvent vendre par eux même)
Non, les petits éditeurs pourront passer par le windows market place ou le mac apple store. De plus c'est plus simple et tu n'as pas besoin de logiciel à installer.
Quand aux gros, steam en a besoin pour les bests sellers donc la relation est équilibré
Oui il y a des alternatives bien entendu, mais pour l'instant mieux vaut être sur Steam.
Financièrement je pense que le MacAppstore prend les mêmes marges que Steam (Micrososft je sais pas mais ce sera sans doute pareil), après sur les prix, c'est vrai que Steam a une petite marge de manoeuvre et que Apple ne fait pas de soldes et je doute que Microsoft en fasse.
Mais dans le cas de Steam, l'éditeur vend des licences à Steam pour un prix défini, Steam se fait sa marge dessus. Si Steam rogne sur sa marge pour faire des soldes je vois pas quel est le problème tant que l'éditeur a eu son fric.
Ensuite il doit y avoir des négociations genre on fait 50% de réduction l'éditeur baisse sa marge et en échange le jeu est en première page.
Je ne suis pas sûr que ça marche ainsi.kpouer a écrit:
Mais dans le cas de Steam, l'éditeur vend des licences à Steam pour un prix défini, Steam se fait sa marge dessus. Si Steam rogne sur sa marge pour faire des soldes je vois pas quel est le problème tant que l'éditeur a eu son fric.
Metaphore54 a écrit:
Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.
Benihamaru a écrit:Je ne suis pas sûr que ça marche ainsi.kpouer a écrit:
Mais dans le cas de Steam, l'éditeur vend des licences à Steam pour un prix défini, Steam se fait sa marge dessus. Si Steam rogne sur sa marge pour faire des soldes je vois pas quel est le problème tant que l'éditeur a eu son fric.
Je pense plutôt que les éditeurs ont un contrat avec Steam qui détermine le prix, la marge de Steam (30% la plupart du temps), les promotions possibles et à quel moment, etc, etc.
Et que du coup, un éditeur et Steam touchent moins sur un jeu à 10€ qu'à 40€. Mais ils vont en vendre 10 fois plus.
3. Who sets the price for my game on Steam?
Pricing is very title specific, and we've got a lot of data and experience to help you decide on what the best price is for your title. We'll work with you to figure out pricing.
kpouer a écrit:Metaphore54 a écrit:
Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.
Ca m'étonnerai, enfin j'ai jamais entendu parler de ça. Il y a eu un truc dans le genre avec le Amazon Market qui disait que si tu faisais un prix X sur une autre plateforme, tu autorisais Amazon à vendre ton appli à ce prix quand elle le désire, mais je n'ai jamais entendu parler d'un système de ce genre ailleurs.
Metaphore54 a écrit:kpouer a écrit:Metaphore54 a écrit:
Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.
Ca m'étonnerai, enfin j'ai jamais entendu parler de ça. Il y a eu un truc dans le genre avec le Amazon Market qui disait que si tu faisais un prix X sur une autre plateforme, tu autorisais Amazon à vendre ton appli à ce prix quand elle le désire, mais je n'ai jamais entendu parler d'un système de ce genre ailleurs.
Cette condition à même fait le tour du web pour l'apple store des Iphones, maintenant je ne sais pas si cette condition est la même pour tous ses stores, par contre je ne suis pas capable de retrouver la news.
On ne peut pas faire moins cher que sur l'apple store, mais on peut faire le même prix.
dariolym a écrit:
ça se voit peut être moins dans les grandes villes, mais ici où il n'y a pas de magasin "spécialisé" jeu vidéo et ou les grandes surfaces n'ont pas le même débit, les jeux prennent plus de temps à baisser de prix...

kpouer a écrit:Metaphore54 a écrit:kpouer a écrit:Metaphore54 a écrit:
Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.
Ca m'étonnerai, enfin j'ai jamais entendu parler de ça. Il y a eu un truc dans le genre avec le Amazon Market qui disait que si tu faisais un prix X sur une autre plateforme, tu autorisais Amazon à vendre ton appli à ce prix quand elle le désire, mais je n'ai jamais entendu parler d'un système de ce genre ailleurs.
Cette condition à même fait le tour du web pour l'apple store des Iphones, maintenant je ne sais pas si cette condition est la même pour tous ses stores, par contre je ne suis pas capable de retrouver la news.
On ne peut pas faire moins cher que sur l'apple store, mais on peut faire le même prix.
Tu as un lien vers un article parce que je ne me souviens pas de ça.
Exemple :
A l'instant Trine 2 est à 5.99 euros sur MacAppstore, et 3.24 euros sur Steam.
ASUSORNOT? a écrit:
pour moi steam est une grosse mouise
1/ des mises à jour énormes et obligatoires (ex: shogun2 acheté version boite: 15 G0 de MAJ !)

ASUSORNOT? a écrit:
2/ une installation très opaque du logiciel, sans aucun contrôle de ce qui se passe sur ta machine (allez voir le nombre de .exe steam qui tournent en douce, c'est clairement une honte. je ne serais pas surpris qu'on soient surveillés de près).
ASUSORNOT? a écrit:
3/ une stabilité très relative sur le jeu réseau, avec des problèmes récurrents très mal gérés (voire le forum..)
ASUSORNOT? a écrit:
4/ obligation d'être online pour installer un jeu.
c'est clairement du vol, mais aussi de l'espionnage et de la restriction de liberté, le tout servi par une technique très perfectible.
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