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Pourquoi un prix se compare hors solde ? je pensais que c'était logique: Un prix est fixé pour qu'il soit rentable pour toute la chaîne (conception, développement, etc., mise en vente, marge, taxe, re-etc.).
Un prix soldé = moins de marge, ce n'est pas rentable à long terme.

Maintenant, je préfère préciser que je ne parle pas de steam en particulier, même si nous sommes sur un article lui étant 'dédié', cela peut porter à confusion, j'en suis donc 'désolé', mais, quoi qu'il en soit, le prix du dématérialisé se justifie comment, il faudrait que l'on m'expliquer, sachant que l'on coupe directement sur le réseau de distribution dit normal, doit-on penser que, pour pallier à une perte de marché de ces réseaux, le prix est gonflé pour n'être en faite qu'une 'taxe sociale' évitant la banqueroute de ce dit-réseau !, bon, là je spécule, j'extrapole, je trolle, je divague, les bonnes âmes me seront tenir rigueur de mon amateurisme, donc, aux éclairés d'expliquer concrètement le pourquoi du comment, et... je ne cherche en rien à vouloir troller, ou faire mon pas-content ! juste comprendre.
+1 pour steam, en effet, pour peux que l'on achète un jeu, on peu y jouer sur pc et mac (selon dispo), et je trouve cela super.
 
 
Ce serait extra qu'il y est exactement le même modèle que Steam dans le domaine du cinéma, des animés, de la musique...
 
 
kpouer a écrit:
Metaphore54 a écrit:
kpouer a écrit:
Et si il n'y a plus de boutiques, je pense que les éditeurs vont plutôt pleurer pour être sur Steam que l'inverse (sauf quelque cas particuliers type Blizzard ou Electronic Arts qui peuvent vendre par eux même)

Non, les petits éditeurs pourront passer par le windows market place ou le mac apple store. De plus c'est plus simple et tu n'as pas besoin de logiciel à installer.

Quand aux gros, steam en a besoin pour les bests sellers donc la relation est équilibré

Oui il y a des alternatives bien entendu, mais pour l'instant mieux vaut être sur Steam.
Financièrement je pense que le MacAppstore prend les mêmes marges que Steam (Micrososft je sais pas mais ce sera sans doute pareil), après sur les prix, c'est vrai que Steam a une petite marge de manoeuvre et que Apple ne fait pas de soldes et je doute que Microsoft en fasse.
Mais dans le cas de Steam, l'éditeur vend des licences à Steam pour un prix défini, Steam se fait sa marge dessus. Si Steam rogne sur sa marge pour faire des soldes je vois pas quel est le problème tant que l'éditeur a eu son fric.
Ensuite il doit y avoir des négociations genre on fait 50% de réduction l'éditeur baisse sa marge et en échange le jeu est en première page.

Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.

Si j'ai bien compris.

Edit : Par contre MS fait la même chose ? Je suppose que oui au moins dans le moyen terme si ce n'est pas déjà une des règles.
Edité le 16/07/2012 à 16:16
 
 
kpouer a écrit:
Mais dans le cas de Steam, l'éditeur vend des licences à Steam pour un prix défini, Steam se fait sa marge dessus. Si Steam rogne sur sa marge pour faire des soldes je vois pas quel est le problème tant que l'éditeur a eu son fric.
Je ne suis pas sûr que ça marche ainsi.
Je pense plutôt que les éditeurs ont un contrat avec Steam qui détermine le prix, la marge de Steam (30% la plupart du temps), les promotions possibles et à quel moment, etc, etc.
Et que du coup, un éditeur et Steam touchent moins sur un jeu à 10€ qu'à 40€. Mais ils vont en vendre 10 fois plus.
 
 
Metaphore54 a écrit:

Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.

Ca m'étonnerai, enfin j'ai jamais entendu parler de ça. Il y a eu un truc dans le genre avec le Amazon Market qui disait que si tu faisais un prix X sur une autre plateforme, tu autorisais Amazon à vendre ton appli à ce prix quand elle le désire, mais je n'ai jamais entendu parler d'un système de ce genre ailleurs.

Benihamaru a écrit:
kpouer a écrit:
Mais dans le cas de Steam, l'éditeur vend des licences à Steam pour un prix défini, Steam se fait sa marge dessus. Si Steam rogne sur sa marge pour faire des soldes je vois pas quel est le problème tant que l'éditeur a eu son fric.
Je ne suis pas sûr que ça marche ainsi.
Je pense plutôt que les éditeurs ont un contrat avec Steam qui détermine le prix, la marge de Steam (30% la plupart du temps), les promotions possibles et à quel moment, etc, etc.
Et que du coup, un éditeur et Steam touchent moins sur un jeu à 10€ qu'à 40€. Mais ils vont en vendre 10 fois plus.

J'ai de forts doutes sur le fait que Steam impose les promos (enfin ils forcent peut-être la main de certains éditeurs mais ça m'étonnerai que ça se fasse sans leur consentement final)

D'ailleurs dans leur faq:


3. Who sets the price for my game on Steam?
Pricing is very title specific, and we've got a lot of data and experience to help you decide on what the best price is for your title. We'll work with you to figure out pricing.

Donc ils conseillent les éditeurs mais c'est l'éditeur qui décide.
Edité le 16/07/2012 à 16:29
 
 
Pour revenir sur la news, ces catégories font beaucoup penser à celles dédiées aux offres d'emploi sur leur site... Pourquoi pas
 
 
kpouer a écrit:
Metaphore54 a écrit:

Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.

Ca m'étonnerai, enfin j'ai jamais entendu parler de ça. Il y a eu un truc dans le genre avec le Amazon Market qui disait que si tu faisais un prix X sur une autre plateforme, tu autorisais Amazon à vendre ton appli à ce prix quand elle le désire, mais je n'ai jamais entendu parler d'un système de ce genre ailleurs.

Cette condition à même fait le tour du web pour l'apple store des Iphones, maintenant je ne sais pas si cette condition est la même pour tous ses stores, par contre je ne suis pas capable de retrouver la news.

On ne peut pas faire moins cher que sur l'apple store, mais on peut faire le même prix.
 
 
Metaphore54 a écrit:
kpouer a écrit:
Metaphore54 a écrit:

Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.

Ca m'étonnerai, enfin j'ai jamais entendu parler de ça. Il y a eu un truc dans le genre avec le Amazon Market qui disait que si tu faisais un prix X sur une autre plateforme, tu autorisais Amazon à vendre ton appli à ce prix quand elle le désire, mais je n'ai jamais entendu parler d'un système de ce genre ailleurs.

Cette condition à même fait le tour du web pour l'apple store des Iphones, maintenant je ne sais pas si cette condition est la même pour tous ses stores, par contre je ne suis pas capable de retrouver la news.

On ne peut pas faire moins cher que sur l'apple store, mais on peut faire le même prix.

Tu as un lien vers un article parce que je ne me souviens pas de ça.
Exemple :
A l'instant Trine 2 est à 5.99 euros sur MacAppstore, et 3.24 euros sur Steam.
 
 
dariolym a écrit:


ça se voit peut être moins dans les grandes villes, mais ici où il n'y a pas de magasin "spécialisé" jeu vidéo et ou les grandes surfaces n'ont pas le même débit, les jeux prennent plus de temps à baisser de prix...


Les "magasins spécialisés", c'est encore plus cher bien souvent
Et les prix baissent pour ainsi dire jamais, pas ou peu de promos, les éditions "budgets" faut les oublier, t'as de l'occasion plus cher que du neuf ailleurs, .... C'est à se demander comment certains arrivent encore à survivre
 
 
Message supprimé le 16/07/2012 à 20:06.
 
kpouer a écrit:
Metaphore54 a écrit:
kpouer a écrit:
Metaphore54 a écrit:

Je ne sais pas si c'est toujours valable, mais il me semble que dans l'app store il y a une règle qui oblige à un éditeur ou autre de ne pas vendre moins cher en dehors de l'app store, ce qui met en l'air les promos de steam. Soit tu es présent et tu empêche steam de faire moins cher ou soit tu n'y es pas et tu laisse steam faire ce qu'il veut.

Ca m'étonnerai, enfin j'ai jamais entendu parler de ça. Il y a eu un truc dans le genre avec le Amazon Market qui disait que si tu faisais un prix X sur une autre plateforme, tu autorisais Amazon à vendre ton appli à ce prix quand elle le désire, mais je n'ai jamais entendu parler d'un système de ce genre ailleurs.

Cette condition à même fait le tour du web pour l'apple store des Iphones, maintenant je ne sais pas si cette condition est la même pour tous ses stores, par contre je ne suis pas capable de retrouver la news.

On ne peut pas faire moins cher que sur l'apple store, mais on peut faire le même prix.

Tu as un lien vers un article parce que je ne me souviens pas de ça.
Exemple :
A l'instant Trine 2 est à 5.99 euros sur MacAppstore, et 3.24 euros sur Steam.

Désolé, je n'arrive pas à retrouvé, ça à plus d'un an et je ne suis pas assez doué pour retrouver.
 
 
pour moi steam est une grosse mouise

1/ des mises à jour énormes et obligatoires (ex: shogun2 acheté version boite: 15 G0 de MAJ !)

2/ une installation très opaque du logiciel, sans aucun contrôle de ce qui se passe sur ta machine (allez voir le nombre de .exe steam qui tournent en douce, c'est clairement une honte. je ne serais pas surpris qu'on soient surveillés de près).

3/ une stabilité très relative sur le jeu réseau, avec des problèmes récurrents très mal gérés (voire le forum..)

4/ obligation d'être online pour installer un jeu.

c'est clairement du vol, mais aussi de l'espionnage et de la restriction de liberté, le tout servi par une technique très perfectible.
 
 
ASUSORNOT? a écrit:
pour moi steam est une grosse mouise

1/ des mises à jour énormes et obligatoires (ex: shogun2 acheté version boite: 15 G0 de MAJ !)

Tu désactive les mises à jour automatique
ASUSORNOT? a écrit:

2/ une installation très opaque du logiciel, sans aucun contrôle de ce qui se passe sur ta machine (allez voir le nombre de .exe steam qui tournent en douce, c'est clairement une honte. je ne serais pas surpris qu'on soient surveillés de près).

Euh moi j'ai steam.exe qui tourne et rien de plus, tu veux préciser ?

ASUSORNOT? a écrit:

3/ une stabilité très relative sur le jeu réseau, avec des problèmes récurrents très mal gérés (voire le forum..)

Quels jeux ? Steam ne gère que les serveurs de ses propres jeux, pas ceux des éditeurs tiers.

ASUSORNOT? a écrit:

4/ obligation d'être online pour installer un jeu.

c'est clairement du vol, mais aussi de l'espionnage et de la restriction de liberté, le tout servi par une technique très perfectible.

Ben des DRMs qui t'obligent à être connecté à internet pour installer il y en a en dehors de steam aussi.
 
 
     
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