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Sega Racing Studio met la clef sous la porte

Basé à Solihull dans la banlieue de Birmingham, le Sega Racing Studio n'a été fondé qu'en 2005 avec pour seul objectif de développer la branche courses automobiles de l'éditeur. Sorti fin 2007, ... sera finalement l'unique titre de l'équipe puisque Sega vient de tout arrêter.

D'abord annoncé par un ex-employé à nos confrères de DevelopMag, la nouvelle a ensuite été confirmée par l'éditeur lui-même. Malgré des critiques dans l'ensemble plutôt positives, ... n'aurait pas réalisé les objectifs de vente de Sega qui a donc préféré arrêté les frais. Cette fermeture s'inscrit dans un contexte plus large avec la cessation d'activité de nombreuses équipes depuis quelques mois... Sega n'a pour l'instant donné aucune information sur le devenir des plus de 60 personnes qui travaillaient à Solihull. Nous leur souhaitons évidemment bon courage pour la suite.



... ...
 
 
LaTeamClubic a écrit:


D'abord annoncé par un ex-employé à nos confrères de DevelopMag, la nouvelle a ensuite été confirmée par l'éditeur lui-même. Malgré des critiques dans l'ensemble plutôt positives, ... n'aurait pas réalisé les objectifs de vente de Sega qui a donc préféré arrêtER les frais.
Edité le 09/04/2008 à 09:00
Message edité le 28/06/2008 à 02:27
 
 
Et bien c'est pas la bonne saison pour les studios de jeux videos!
 
 
Le chomage, c'est plus fort que toi !
Oui je sais dehors...
Sinon ça m'al'air de dégraisser de partout chez les studios e réalisation, une autre conséquence de la crise des sub prime ?
 
 
on va pas tarder à entendre que le piratage fait fermer les studios de jeux vidéos...
 
 
oué les ventes n'ont pas atteint leur objectif un peu normal avec une telle qualité de jeu excécrable je vois pas comment le jeu aurait pu se vendre plus le probleme de sega c'est qu'ils ne se sont jamais remis en cause depuis plusieurs années a force de faire des jeux arcade comme virtua tennis 3 ou tennis rime avec plongeon il faudrait qu'ils se mettent un peu a se remettre en cause
 
 
En fait c'est dommage pour Sega mais concernant mon avis sur Sega Rally "next gen" je l'ai trouvé assez... nul ? de l'arcade des années 80 sans reel apport (mis a part les graphismes) qui en son époque faisait un tabac (normal il n'y avais que sa).

ce n'est que mon avis mais jouer a la démo XBOX360 et sur PC je n'en ai sortie que des choses négative en tout point de vue... domage !
 
 
AlGrenadine a écrit:
on va pas tarder à entendre que le piratage fait fermer les studios de jeux vidéos...
C'est vrai que le fait de voler a toujours favorisé le développement des entreprises, c'est bien connu :sarcastic:...
Edité le 09/04/2008 à 09:27
 
 
jeureseau a écrit:
je vois pas comment le jeu aurait pu se vendre plus

En espérant que le nom ramène assez de monde :paf:


Après, vu la qualité du jeu, si ils s'attendaient à un bon résultat (à l'ancien sega rally), c'est pas étonnant qu'ils soient déçu. Faire dans la reprise d'ancien jeu, juste en améliorant les graphismes, ça marche pas à tous les coups (et le piratage n'y est pour rien)

ouaybe a écrit:
AlGrenadine a écrit:
on va pas tarder à entendre que le piratage fait fermer les studios de jeux vidéos...
C'est vrai que le fait de voler a toujours favorisé le développement des entreprises, c'est bien connu :sarcastic:...

Non seulement le piratage n'est pas du vol, mais de la contrefaçon, mais des exemples où le piratage a largement contribué au succès de certains logiciels y'en a par paquet (pour ne pas citer windows, ou encore des photoshop, logiciel de rendu 3D et autres logiciels professionnels inaccessibles pourtant courant)

Dans le cas des jeux vidéos, c'est surtout le cas des jeux orientée réseaux, ou typiquement, tous ne vont pas acheter le jeu, la protection est même viré après quelques patchs.
Edité le 09/04/2008 à 09:35
 
 
Après "la taxe de la semaine", "le studio qui ferme du jour" ?
 
 
ouaybe a écrit:
AlGrenadine a écrit:
on va pas tarder à entendre que le piratage fait fermer les studios de jeux vidéos...
C'est vrai que le fait de voler a toujours favorisé le développement des entreprises, c'est bien connu :sarcastic:...

contrefaire [:sabathan666]
 
 
jeureseau a écrit:
oué les ventes n'ont pas atteint leur objectif un peu normal avec une telle qualité de jeu excécrable je vois pas comment le jeu aurait pu se vendre
Excécrable mais tu n'arriverais même pas à faire un dixième de ce qu'ils font. :pfff:
 
 
wildpeaks a écrit:
jeureseau a écrit:
oué les ventes n'ont pas atteint leur objectif un peu normal avec une telle qualité de jeu excécrable je vois pas comment le jeu aurait pu se vendre
Excécrable mais tu n'arriverais même pas à faire un dixième de ce qu'ils font. :pfff:


Je suis pas plombier, ni couvreur, encore moins garagiste, mais ça n'empêche pas de savoir quand le résultat est mauvais (et de ne pas en être ravis quand j'ai payé pour)


A moins que tu sois du genre à remercier celui qui te @!#$?* un boulot, car après tout, tu n'aurais pas fait mieux ?
 
 
J'y ai pas joue a ce jeux mais il est beau et le cote arcade ca change des simulations de geek inaccessibles.

Et pour les boulets qui veulent jouer a des jeux next gen (prochaine generation) ben vous avez qu'a inventer la machine qui va dans le futur parceque la on est dans le current gen (generation actuelle) et il ne peux en etre autrement.
Edité le 09/04/2008 à 09:44
 
 
Je trouve ça..."étrange" toutes ces news sur les fermetures de studios, aussi bien sur Clubic que sur divers site spécialisé.

Je suppose que le marché du jeux-video est un univers assez rude, et que les fermetures de Studio ne date pas d'hier, du coup je m'etonne un peu de voir chaque jour au moins trois ou quatre sites qui parlent de tel ou tel studio "qui a fermé ses portes" et tout le tralala ( à croire qu'ils se donnent le mot oO [ niveau news hein ] ).

Enfin bon, vu que je suis pas bien renseigné sur la question, peut-être que je me trompe et qu'il s'agit d'une véritable crise sur le marché du JV ( lié aux récents problèmes économiques aux Etats-Unis peut-être ? ).

Max, m'enfin dans tous les cas : dur dur pour les ex-employés u_u ...
 
 
wildpeaks a écrit:
Après "la taxe de la semaine", "le studio qui ferme du jour" ?

+1

Mais en tout cas c'est quand même bizard tous ces studios qui ferment, ça en fait 3 en 2 jours, avec d'abord Pseudo Interactive, Castaway Entertainment et enfin Sega Racing Studio.
 
 
ce qui m'a gêné dans sega rally 2007 ce n'est pas la reprise ou la jouabilité, c'est que ça n'était pas fluide sur ma x1950pro, même graphisme au minimum.
 
 
Franck a écrit:
ouaybe a écrit:
AlGrenadine a écrit:
on va pas tarder à entendre que le piratage fait fermer les studios de jeux vidéos...
C'est vrai que le fait de voler a toujours favorisé le développement des entreprises, c'est bien connu :sarcastic:...

contrefaire [:sabathan666]
Certes... d'un point de vue technique, c'est de la contrefaçon ; mais d'un point de vue "comportemental", la contrefaçon n'est ni plus ni moins que du vol.
Edité le 09/04/2008 à 09:49
 
 
Sega je t'aurais suivi de nombreuses années pendant ma jeunesse. Mais la megadrive a été ta dernière bonne chose.
C'est la fin d'une epoque, snif (nostalgie de shining force, soleil, landstalker,...)
 
 
Perso, je le trouve super classe et bien fun. Par contre je cherche un sheat pour débloquer les caisses et les courses et j'ai pas encore trouvé, si qqun connait...
 
 
 
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