Très bonne initiative en tout cas, même si l'existence d'Hamachi risque de limiter l'impact du jeu...
Vu que c'est un jeu grandement axé coopération ( les meilleurs ;p ), il suffit de trouver une bonne et solide clique de pote pour ne plus avoir à payer le jeu, en ne faisant que des LAN.
Néanmoins, si le jeu plait, à 20 euros ça reste quand même tout à fait sympathique, et ça ne me dérangerait pas de soutenir ce genre de projet.
Pour les amateurs : il s'agit d'un mélange STR/FPS.
Deux équipes de joueurs s'affrontent sur des maps plutot vaste, comme n'importe quel FPS online classique.
Ca c'est la partie FPS.
Cependant, chaque équipe devra désigner en début de partie un commandant. Le Commandant aura alors accès à une vue globale du champ de bataille, comme dans un STR classique.
Il devra ainsi, pour amener son équipe à la victoire, demander à ses "ouvriers" de recolter des ressources, afin de construire divers bâtiments ( genre caserne, armurerie, tour de défense ), ces derniers permettant aux joueurs de son équipe d'accéder à plus d'armes, d'objets, d'équipements, et même de nouvelles classe de personnages ( guerrier, mage, archer etc... ), afin de foutre la patée à ceux d'en face.
Les joueurs "normaux" peuvent aussi participer à l'effort de guerre, en aidant à la recolte de ressource, ou à la construction de batiments.
Le commandant peut aussi coordonner les attaques des joueurs, en leur attribuant des rôles et en leur donnant des ordres de déplacement, d'attaque, de défense ou autres...
Bien entendu, libre aux joueurs d'obéir aux commandant, ou de faire leur cuisine de leur côté.
Enfin, pour la petite touche RPG, durant une partie, les joueurs gagnent de l'expérience en fonction des actions qu'ils accomplissent, leur permettant de grimper de niveau, ce qui augmentent leurs statistiques globales.
Mais cela ne vaut que pour la partie en cours !
Bref, même si le concept a déjà été exploité ( Battlezone I et II pour ne citer qu'eux ), et pour avoir testé le premier Savage ( qui est 100% gratuit et disponible en téléchargement ), le jeu est franchement sympathique, mais il dépend énormément de la coopération entre un commandant et son équipe.
Des joueurs très bon individuellement mais complètement désorganisés ont très peu de chance de remporter la victoire face à une équipe "moyenne" mais soudée ( c'est pas CS quoi XD ).
Vu la méthode de distribution de jeu, le plus simple est encore de le tester afin de se faire sa propre idée !
Max, ce que je ferai dès ce soir ^^ !