supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :

Recherche

  
   Tout| Actus| Télécharger| Comparateur de prix| Dossiers| Forums| Jeux| Google

19 messages
ok

Richard Garriott fait le point sur Tabula Rasa

Plutôt silencieux ces derniers mois, Richard Garriott renoue depuis peu avec les présentations et entrevues exclusives afin de parler de son bébé, le massivement multijoueur Tabula Rasa qu'il développe pour le compte de NCsoft. C'est ainsi que nous avons aujourd'hui droit à cinq nouvelles captures d'écran et à un très long récit détaillant le scénario / le gameplay du jeu... Difficile de dire si vous aurez la patience de tout lire, mais le voici dans son intégralité.

« Nous pensions être seuls. Nous nous sentions en sécurité. Nous ne savions pas que nous serions plongés dans une guerre intergalactique qui durerait des millénaires.

Toute grande histoire a un commencement et toute grande découverte commence par une première trouvaille. Notre histoire débute dans un passé lointain, il y a de cela plusieurs millénaires, chez les Elohs, une civilisation extraterrestre ancestrale très évoluée. Ce peuple choisit de consacrer son énergie collective à l'étude des forces de l'univers. Plusieurs millénaires de recherche culminèrent par la création d'une théorie unifiée des lois physiques et ce savoir leur permit de développer le Logos, une méthode étrange de manipulation de la matière, de l'énergie et des forces de l'univers.

En créant Tabula Rasa, j'étais résolu à m'éloigner du médiéval fantastique pour développer un grand univers de science-fiction. Nous pensions avoir créé une race extraterrestre fascinante avec les Elohs. Nous avions besoin d'une sorte de découverte scientifique qui deviendrait l'élément déterminant de notre histoire ; la puissance de Logos a été cette révélation capitale, autant dans la fiction que dans le style de jeu de Tabula Rasa. Alors que les Elohs commencèrent à utiliser leur savoir Logos pour parcourir l'univers, ils établirent les fondements d'une civilisation intergalactique où ils partagèrent ouvertement leur savoir avec tous les peuples rencontrés suffisamment évolués pour le comprendre.

Cependant, nombreuses étaient les civilisations qui n'en étaient encore qu'à leurs premiers balbutiements et demeuraient trop primitives pour pouvoir partager ce savoir. C'était le cas de la civilisation terrienne. Mais les Elohs, êtres altruistes, ne souhaitaient aucunement abandonner ces planètes primitives ; c'est pourquoi ils laissèrent une fraction de leur savoir, dont le langage de Logos, pour qu'un jour, lorsque ces civilisations seraient prêtes à le comprendre, un lien puisse s'établir entre eux.

D'autres espèces, suffisamment évoluées pour que les Elohs puissent communiquer avec elles, acceptèrent ce savoir et cette culture et prospérèrent suite à cette interaction. Tous les peuples visités considéraient les Elohs comme leurs bienfaiteurs. Les Elohs n'avaient jamais rencontré de civilisations revêches... Jusqu'à ce qu'ils se rendent sur la planète Thraxis. Selon moi, lorsqu'on crée un grand ennemi, la chose la plus importante est de le rendre équilibré et plausible, pas seulement maléfique. Depuis la série Ultima, j'ai veillé à ce qu'il y ait une logique derrière le comportement des antagonistes de mes jeux, une justification de leurs exactions. Nous avons créé les Thrax, un peuple xénophobe et belliqueux qui, lorsqu'il rencontra les Elohs, eut bien entendu une réaction logique : un mélange de peur, de colère, d'envie et de méfiance.

Les Thrax possédaient une technologie de pointe et étaient très intelligents ; ils virent en cette rencontre une occasion d'apprendre beaucoup auprès des Elohs dans l'espoir d'utiliser un jour ce don à leur avantage. Finalement, les Thrax s'en prirent aux Elohs et assénèrent un coup dévastateur à leur culture. La maîtrise de Logos par les Elohs étant supérieure, ceux-ci réussirent à triompher des Thrax mais les dégâts infligés à leurs croyances fondamentales les conduisirent à leur perte.

Certains Elohs pensaient que, même s'ils devaient s'y prendre avec plus de précautions à l'avenir, leur rencontre avec les Thrax était singulière et que cela ne devait pas les empêcher de poursuivre leurs objectifs, partager leur savoir avec d'autres peuples pour le bien de tous. D'autres, qui prirent le nom de Neph, pensaient que le prix à payer pour partager ce savoir et ces progrès inestimables était bien trop important. Ils pensaient que les civilisations moins évoluées ne méritaient pas qu'on leur transmette ce savoir, et qu'ils devaient plutôt être placés sous la "tutelle" des Elohs afin de garantir que l'espèce conserve son titre légitime de nation supérieure.

J'aime comparer ces philosophies divergentes à deux systèmes de comportement contemporains. Les Elohs souhaitent une coexistence pacifique, une communauté de partage et de développement pour toutes les espèces. Le Neph, quant à lui, souhaite contrôler le développement de ces peuples "inférieurs" afin que sa culture prospère et que sa supériorité ne soit jamais remise en question. Le schisme fut violent et le Neph s'allia aux Thrax survivants. Grâce aux armes des Thrax et à leur savoir, ils conquirent rapidement la planète natale des bienfaiteurs. Les survivants élohs prirent la fuite, à la recherche d'un refuge et d'anonymat sur les nombreux mondes qu'ils avaient visités. Sans la concurrence des Elohs, le Neph commença à mettre ses plans de conquête de l'univers à exécution.

Je tiens à préciser que le Neph trouve ses actions justifiables et qu'il ne se considère pas comme un peuple cruel. Pourtant, au fil de ses invasions, ses tactiques s'avèrent de plus en plus radicales et violentes. Quelques siècles plus tard, sur une planète bleue que les Elohs avaient visitée des millénaires auparavant, la civilisation commença à se développer considérablement : émissions d'ondes radio, constructions de grandes villes, tests de dispositifs nucléaires et lancements de vaisseaux spatiaux dans le cosmos. C'est ainsi que la Terre attira l'attention de l'Engeance. L'Engeance est le terme employé pour décrire toutes les forces combattant dans l'armée du Neph ; ses rangs sont formés de soldats Thrax, de nombreuses autres races et de créatures cybernétiquement modifiées.

L'Engeance envahit la planète Terre afin de s'emparer de ses ressources, naturelles et biologiques, comme elle l'avait fait tant de fois auparavant sur d'autres mondes. Sa méthode était précise et rapide et, en à peine 5 jours, la Terre fut totalement envahie ; les humains entrèrent dans une guerre céleste qui durait déjà depuis des siècles.

Mais les Elohs n'avaient pas oublié les races primitives qu'ils avaient rencontrées. Ils leur avaient laissé leur technologie avancée, qui permit à un petit groupe d'humains, choisis pour leurs aptitudes, d'apprendre et d'utiliser la puissance de Logos et de s'enfuir. Ces réfugiés s'échappèrent sur des mondes extraterrestres où ils pourraient s'entraîner à combattre l'Engeance. Sur ces mondes, ils y trouvèrent des alliés, d'autres créatures intelligentes se battant pour leur survie contre les terribles troupes de l'Engeance. L'Armée des Forces Séditieuses était née. Voici l'histoire de Tabula Rasa. C'est à vous d'écrire la suite. L'avenir est entre vos mains. »

Aux dernières nouvelles, la sortie est toujours prévue pour cette année, sans plus de précision.
 
 
Encore un MMORPG...
Faut qu'ils s'arretent un jour là ! Tout le monde n'est pas étudiant et n'a 5h/jour mini pour délaisser sa vie "réelle" !
 
 
Les screens sont beaux sans être ni kikoo, ni cartoon, ni coréen... et c'est pas du medieval fantastique... peut etre enfin un MMO original ? *hope*
 
 
+1 je le disais encore la derniere fois trop de mmorpg y en, as trop et les defs délaisse le reste.
 
 
c'est pas mal du tout et peut etre une originalité plus ou moins abandonner pour des univers utiliser et usées (qui a dit wow?)
Je le trouve bien (apres on attend le test comme d'habitude)
allez voir le jeux AION c'est pas mal du tout et acces possible par le site clubic
Edité le 02/07/2007 à 13:22
 
 
jess_b6 a écrit:
Encore un MMORPG...
Faut qu'ils s'arretent un jour là ! Tout le monde n'est pas étudiant et n'a 5h/jour mini pour délaisser sa vie "réelle" !

oui, bon ... en même temps ça doit faire deux ans qu'on en parle de celui ci, on ne peux pas vraiement dire "ENCORE" .

Pis bon ... la aussi, ca blablate beaucoup, mais fais le tour par toi même, tu verra que des MMORPG ... (jouable en france) y en a pas tant que ca (je parle des titre important, pas des béta correenne toutes identique).

Sinon, ben joli ... mais on attend de pouvoir l'essayer (ca changera un peu du médieval, ou de Eve Online).
 
 
Regardez statistiquement le nombre de MMORPG's commerciaux disponibles et prévus avec d'autres catégories type FPS, STR...
Et vous verrez que c'est complètement faux. C'est juste le tapage du MMO qui touche plus internet c'est tout à fait normal vu que celui-ci en est la source. Après de là à dire que les dévs délaissent le reste, franchement je crois pas.

-haaaaaaan grilled xD-
Edité le 02/07/2007 à 13:24
 
 
d'un autre côté, vous pouvez jouer à autre chose, il y a suffisamment de genres différents sur PC. Je vois pas trop l'intérêt de ce genre de commentaires.

Pour en revenir au sujet, il a l'air d'avoir son style bien à lui, ça peut être intéressent. A voir.
 
 
jess_b6 a écrit:
Tout le monde n'est pas étudiant et n'a 5h/jour mini pour délaisser sa vie "réelle" !

Faut arrêter avec ces stéréotypes sur les étudiants : je bosse 40 h/semaine + environ 30 h de travail personnel soirs/WE alors arrêtez de dire que tous les étudiants sont des glandeurs qui passent leur temps devant leur PC .
Ca m'énerve ces gens pour qui étudiant rime avec fainéant...
 
 
C'est à vous d'écrire la suite. L'avenir est entre vos mains
ça commence toujours comme ça
et ça se fini en une gigantesque Ferme.
NCSoft,l'ami des gamers.
 
 
"Encore un MMORPG...
Faut qu'ils s'arretent un jour là ! Tout le monde n'est pas étudiant et n'a 5h/jour mini pour délaisser sa vie "réelle" !"

merci pour les étudiants...
 
 
La cible des MMOPRG maintenant c'est les colleges/lycées, les chomeurs volontaires et les célibataires. Les autres sont une minorité.

Et puis on peut critiquer (moi le premier :p) les joueurs de MMORPG, mais c'est pas pire que de passer ses soirées devant une programmation PASSIONANTE de la télévision...
grille "au hasard":

18.05 Secret Story
18.55 Qui veut gagner des millions ?
19.50 L'évasion des sens
19.53 Les plus beaux des défis
19.55 Météo

20.00 Journal
20.35 Ushuaïa découverte
20.38 Le résultat des courses
20.40 Grand jeu de l'été 2007
20.42 C'est quoi ton sport ?
20.43 Météo
20.45 Trafic info
20.48 Euro millions
20.50 Koh-Lanta

22.20 Secret Story
23.50 Euro millions
23.55 Sans aucun doute

6 heures pendant lesquelles je prefererai clairement jouer a un MMORPG.

Edit: dédicace à Jess, on peut également employer ce temps à raconter sa vie sur un blog et jouer a la Wii. Chacun emploie son temps comme il veut quoi.
Edité le 02/07/2007 à 14:13
 
 
En meme temps quand on parle de MMO faut etre clair. Sur la masse de wanabee qui sort, 6 mois apres les 9/10eme ont coulé ou ont clust les 25 serveurs originels en 1 seul... Donc faut dissocier l'annonce, du jeu en exploitation.

PS pour Kainoladd : Pas d'acord quand meme Koh Lanta je suis fan. :D
Edité le 02/07/2007 à 14:10
 
 
Pfuii, hé les p'tits prépuces, c'est le nouveaux bébé de Richard Garriott !! Rien que ça. Ha vous connaissez pas Richard.. Bon ok, on oublie...
 
 
Encore un MMORPG...
Faut qu'ils s'arretent un jour là ! Tout le monde n'est pas étudiant et n'a 5h/jour mini pour délaisser sa vie "réelle" !

SAuf que quand on sait pas, on se la ferme, car tabula n'est pas un MMORPG, mais un MMOFPS très scénarisé... nuance
 
 
Avec un nom comme çà.. je pensais qu'il s'agissait d'un concept, d'une nouvelle architecture... bref de tout sauf d'un jeu.
Tabula Rasa, je l'ai entendu la 1ere fois en Terminale en cours de Philo.. bref on est loin ici de cette philosophie
 
 
Je me demande pourquoi clubic ouvre la "section commentaire des lecteurs" sur ce genre d'articles...

En voyant ce que Garriott a provoqué depuis plus de 20 ans avec sa série ultima, qui a son époque a quand même grandement révolutionné le jeu vidéo, on peut espérer des idées intéressantes, des contres pieds et pieds de nez divers et variés... Comme par exemple réussir à inclure un scénario dans un jeu online qui ne se limiterai pas à tuer X mobs et ramasser Y boucliers.

Mais quand on est trop c** ou trop inculte, ce n'est et ne sera qu'un mmo de plus... Tant mieux pour ceux qui savent, ils n'auront pas a supporter ceux qui ne savent pas.
 
 
Ca fait bcp plus que 2 ans qu'on en parle TS a subit une sorte de revamp global, ils ont littérallement changer de direction, ca fait bien 4 ans que j'en ai entendu parler la première fois.

De toute facon ce n'est pas 'ENCORE UN MMORPG' richard garriot est LE gourou du jeux vidéo: ultima & ultima online, city of x, lineage 1&2... bref que des gros succès.

Donc selon moi on peut attendre beaucoup plus de TS que de beaucoup d'autres mmo annoncé.
 
 
Quand j'étais étudiant, c'était pas 5 heures par jour que je jouais, mais le double !
Arrêtez de les sous estimer s'il vous plaît.
 
 
 
19 messages
ok
 
Vous devez être connecté pour écrire un message !
 

 Sujets Similaires:


 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com