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Quand le jeu vidéo connaît lui aussi la crise

Un à un, tous les secteurs d'activité ou presque annoncent de mauvais résultats qu'ils imputent évidemment à la crise économique que nous traversons. Dans ce genre de situations, il est de bon ton de dire que le jeu vidéo ' ne connaît pas la crise ' en précisant que les gens auront de toute façon toujours ' besoin de jouer '.

Il semble que cette assertion ne soit pas tout à fait exacte et que le monde du jeu vidéo connaisse lui aussi un ralentissement. Ainsi, l'institut GfK a publié ses observations du marché console sur les cinq premiers mois de l'année 2009. Relayés par nos confrères de LSA, les chiffres en question sont pour le moins éloquents.
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* DS, 700 000 unités vendues (+8 %), parc de 7,4 millions
* Wii, 307 000 unités vendues (-35 %), parc de 3,2 millions
* Xbox 360, 176 000 unités vendues (+50 %), parc de 1,3 million
* PS3, 160 000 unités vendues (-35 %), parc de 1,4 million
* PSP, 104 000 unités vendues (-37 %), parc de 2,3 million

Sur la première marche du podium, on retrouve la portable de Nintendo qui progresse de 8 % sur un an, mais il est important de préciser que les chiffres prennent en compte les ventes des deux modèles : DS et DSi. Du côté de chez Microsoft (la Xbox 360 est troisième), on observe également une hausse, mais la politique tarifaire agressive du géant américain n'y est sans doute pas étrangère.

En dehors de ces deux exceptions, la baisse des ventes est impressionnante et tourne autour des - 35 % que nous parlions de la PS3, de la PSP ou de la Wii. Une chute pour le moins significative et qui trouve sans doute son explication dans la crise, mais pas seulement. En réalité, on peut dégager trois explications que l'on tentera de vérifier dans les prochains mois.

Tout d'abord, il y a donc la crise économique, le coût d'une console n'étant tout de même pas anodin. Ensuite, il y a bien sûr le fait que les machines en question sont déjà bien implantées et une fois que l'on a une console, on ne s'amuse généralement pas à la racheter. Enfin, il y a l'explication ' ludique ', celle qui se base sur les fameux line-up.

Depuis le début de l'année, on ne peut effectivement pas dire que les grosses sorties aient soutenu la vente de consoles. L'an dernier, les constructeurs pouvaient compter sur quelques poids lourds pour doper leurs ventes alors que cette année, les blockbusters se sont fait rares pour le moment... Reste donc à voir si le second semestre 2009 parviendra à ' relancer la machine '.

... ...
Grand Theft Auto IV et Wii Fit indirectement responsables du déclin des ventes de consoles observés début 2009 ?
 
 
Peut être parce que les prix des jeux sont tout simplement excessif.
 
 
Ca en fera ptete réfléchir certains qui au lieu de sortir des jeux à la va-vite, les peaufineront afin qu'ils se vendent mieux.
 
 
Pas étonnant les joueurs consoles doivent commencer à en avoir mare de se taper du DLC et des jeux hors de prix et mal optimiser.
Sur PC les jeux sont 10€ à 20€ moins chère en moyenne que sur PS3/XboX mais ils doivent coder avec les pieds pour tout les supports.
Edité le 29/06/2009 à 14:33
 
 
faut aussi se dire que l'année passée était une très bonne année pour le jeux video
 
 
S'il faut choisir entre manger ou acheter un jeu à 60/70€, le choix est vite fait !
 
 
Tant mieux pour les consoles.
 
 
70€ pour une nouveauté? Bien la TVA 19.6%?
Perso j'achète aucun jeu en france. Soit je fais import uk soit je passe par la location de jeux.
 
 
Etant possesseur d'une psp, quand je vois la facilité de changer le firmware de la console pour pouvoir jouer aux jeux sans les acheter, je comprend pourquoi les ventes de jeux sur cette plateforme se sont effondrées !
 
 
console et jeux hors de prix fin d'analyse
 
 
oups doublon
Edité le 29/06/2009 à 14:32
 
 
Oui, le choix est d'acheter le jeu. Au moins, il en reste quelque chose après l'achat. Que la bouffe, après avoir été aux toilettes...
 
 
sodoomy > Oui, avec des jeux capables d'attirer des millions de joueurs et ça, ce n'est clairement pas tous les ans.
 
 
Depuis le début de l'année, on ne peut effectivement pas dire que les grosses sorties aient soutenu la vente de consoles. L'an dernier, les constructeurs pouvaient compter sur quelques poids lourds pour doper leurs ventes alors que cette année, les blockbusters se sont fait rares pour le moment... Reste donc à voir si le second semestre 2009 parviendra à « relancer la machine ».

c est vrais que ces temps si c est le calme plat au niveaux des jeux très peu de bon jeux sorte il vont tous sortir a la fin de l année pour noël ou lieux d espacer les sortis sur tout l année
 
 
jeux hors de prix ... et pas souvent de bonne qualité -_- sur 10 jeux a 70€ 1 seul est bien et encore ...
 
 
Oui, le choix est d'acheter le jeu. Au moins, il en reste quelque chose après l'achat. Que la bouffe, après avoir été aux toilettes...

Jamais rien entendu d'aussi con. J'ai même perdu l'envie de t'expliquer pourquoi
 
 
on compare les chiffres en n+1 sachant que 2008 a été exceptionnelle et que la crise touche le monde réel cette année.
 
 
susherone a écrit:
Etant possesseur d'une psp, quand je vois la facilité de changer le firmware de la console pour pouvoir jouer aux jeux sans les acheter, je comprend pourquoi les ventes de jeux sur cette plateforme se sont effondrées !

Ce n'est pas la vente des jeux qui s'est effondrée mais celle des consoles.
 
 
2008 a été exceptionnel en terme de vente... Après en terme de qualité, je suis pas trop d'accord....
 
 
sans vouloir faire mon gros "psycho", je crois que la XBOX à eu des ventes bien montante grace au petit truc qui permet de jouer avec des jeux gravés (connait pas bien)
la WII ca le fait depuis peu je crois, sansintervention matériel.
on peut se demander si ce n'est pas vuolu des constructeur pour booster les ventes des consoles

forcément les éditeurs en patissent...
 
 

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