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michelaz a écrit:
pourquoi d'un coup sans raison décrites ???

c'est un flop commercial. y a pas à chercher midi à 14h :neutre:
 
 
c pas vraiment un flop... pas un succès non plus.. il a marché comme crysis et ut3 quoi...

faut dire que CoD4 a fait le ménage devant ces 3 titres pourtant très attendu..
 
 
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pofcadeau a écrit:

Qu'est ce que tu racontes toi? Personne n'a dit que ce jeu n'était bien que pour ces graphismes. ET:QW est un sacré bon jeu multi qui est peut être un brin trop compliqué pour pas mal de joueur mais c'est aussi ce qui fait sa richesse. Dans la jungle des fps où même les débutants ont leur chance (TF2,COD4, BF2 etc) ET:QW est un des rares qui oblige le joueur à faire de son mieux. en plus d'un jeu d'équipe poussé, les meilleurs joueurs peuvent carrément renverser des situations en "solo".
Sur COD4, tu peux également renverser la partie "solo" comme en S&D ou sabotage. Et pourtant il n'est pas forcement compliqué mais il faut quand même du niveau...
 
 
CoD4 n'a pas la même profondeur de jeu que qw, mais finalement c ça qui à fait son succès..
 
 
Pour tous ceux qui disent que le jeu était nul à cause de la démo je les comprend parce que c'était ce que je pensais.

J'ai quand même acheté le jeu et j'ai commencé en public, c'est très vite ennuyeux. J'ai trouvé un clan à vocation compétition est là j'ai complétement changé d'avis sur le jeu. De plus avec la sortie du promod et des limitations véhicules/armes, le jeu est devenue réellement énorme en war et permet de mélanger autant de skill que de teamplay. Bref si vous voulez vous faire une réelle idée d'ET:QW, il ne faut pas s'arrêter à la démo ou au mod de base du jeu. Mais d'essayer de voir ce que ça donne quand ça joue réellement (télécharger le mod ETQWpro 0.5, faire des gathers ou plus facilement regarder un match sur un QW:TV).

Ayant essayé CoD4 et TF2, à mes yeux ET:QW reste loin devant.
 
 
Dr_Driller a écrit:
c pas vraiment un flop...

Je sais pas ce qu'il te faut. :paf:

Niveau nombre de serveurs et de joueurs, c'est la misère.
Il fait pas beaucoup mieux qu'un CoD ou un SoF2, qui est plus mourant qu'une baleine échoué depuis des heures sur une plage :neutre:

Dr_Driller a écrit:
CoD4 n'a pas la même profondeur de jeu que qw, mais finalement c ça qui à fait son succès..

Ca c'est sur. Pour ETQW, il faut du teamplay pour l'apprécier.. chose qui est inexistante ou presque sur les serveur public... d'où désintéret de la "masse" de joueurs, d'où flop...
CoD4, on peut parfaitement se la jouer solo sur serveur public.
Edité le 16/04/2008 à 11:55
 
 
Dommage mais au vue des commentaires présents ici on comprend bien le probleme. Pas mal de monde cherche du facile, pré-maché, graphismes kikoolol @Wow. Les éditeurs l'ont bien compris (Le prochain BF est directement dans la ligne de mire) mais quelle déception pour les concepteurs qui cherchent à "challenger" les joueurs en sortant des trucs pointus et stimulant intellectuellement.

Je passe sous silence les posts qui trouvent le jeu pas bien car pas beau... C'est collector ca aussi...
 
 
Activision est un vrai spécialiste en la matière ! Déjà que pour CoD 4, qui lui a réellement bien marché, le suivi est quasi nul ! A part de petits correctifs, Activision ne s'est pas beaucoup foulé pour proposer du nouveaux contenus (perks, armes, défis et surtout maps !). Ah si biensûr, il y'a le mappack payant certains dirons, mais franchement c'est du foutage de gueule surtout pour les joueurs PC !

Alors vous pensez bien qu'avec ETQW...
 
 
Dr_Driller a écrit:
il a marché comme crysis et ut3 quoi...

faut dire que CoD4 a fait le ménage devant ces 3 titres pourtant très attendu..
A priori, Crysis s'est vendu plus que COD4. Il faut dire que les ventes de COD4 sont tellement nulles sur PC. :nexath
 
 
bkillah a écrit:
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)


Heuuu, quel rapport entre ces deux jeux? ah oui ! c'est un MMO FPS...
Non mais faut pas comparer, hein...
 
 
RePenTi@ch >> niveau nombre de joueurs et de serveur c'est pas top mais c'est déja le double du nombre de joueurs de UT3 ou Crysis..

il est quand même dans les 10 jeux les plus joués : archive.gamespy.com...
(Crysis est 23eme, UT3 40eme !!)

message de Badman sur le forum officiel (SD) :
Great to see all the support, but I feel a bit of clarification is needed regarding Activision: They did not just suddenly decide to stop supporting ETQW. The initial support contract ran out a few weeks ago and so we're working directly with id Software to make sure ETQW gets this game update fixing several outstanding issues and adding a few improvements. Limited time support contracts are completely normal in the industry, so this is not any kind of Horribly Bad Thing That Just Happened. In fact, we all continue to work closely on the console versions of ETQW, the marketing machinery for which should be kicking into overdrive soon.
Edité le 16/04/2008 à 14:09
 
 
Il y a une raison particulière?
En tous cas cela prouve une chose: Activision-EA Games = même combat, ces types sont juste là pour prendre du pognon.:grrr:
J'espère que ça servira de leçon à des développeurs comme Splash, id ou même Crytek, il y a de plus en plus de moyens de ce passer de ces mecs-là...Qui a dit Steam?
 
 

ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
Non.



MOi aussi je donne de bons arguments.
 
 
Et le même jour...
www.lemonde.fr...
 
 
Dr_Driller a écrit:
RePenTi@ch >> niveau nombre de joueurs et de serveur c'est pas top mais c'est déja le double du nombre de joueurs de UT3 ou Crysis..

C'est sur mais ces 2 derniers sont des méga-flops. Donc bon... :paf:

Dr_Driller a écrit:
il est quand même dans les 10 jeux les plus joués : archive.gamespy.com...
(Crysis est 23eme, UT3 40eme !!)

Oui, mais il y aun fossé entre le Top5 et les 5 suivant du Top10 (quasiment du simple au double) :neutre: Et à mon avis Activision voyait "son" ETQW dans le Top5 si ce n'est le Top3. Donc on est (très) loin de ce qu'ils en attendaient.

Ca me fait penser qu'il faudrait que je le réinstalle ce ETQW. histoire de voir ce que les derniers patchs ont apporter au niveau rééquilibrage des 2 camps :miam:
Edité le 16/04/2008 à 16:38
 
 
le fossé il est pas entre le top5 et les suivant.. il est entre counter strike et les autres..

cs : 150 000
css : 75 000

ensuite on passe direct à 10000\15000 pour Et, battlefield et CoD4..

on est assez loin de ce qu'on attendait mais comme pour tous les fps récents.... y'a que CoD4 qui a très très bien marché.., et puis qui attendait des chiffres élevé en multi ?, c surtout les joueurs qui espéraient qu'il fasse au moins la moitié de ET, les dev eux on sait pas quel objectif ils c'étaient fixé..

sur le forum SD les développeurs nous ont confié que pour leur premier jeux (ET était juste un mod), ils étaient déja très fier d'être comparé à des licences qui ont fait leurs preuve comme ut ou cod..

enfin bon pour l'instant y'a quand même pas mal de joueurs en public, et la compet est assez active (on a environ 2 match par semaine et on trouve des match de training sans pb tous les soirs..), enfin en tout cas pour moi c le meilleure jeu multi du mmt.. !!
Edité le 16/04/2008 à 17:20
 
 
Dr_Driller a écrit:
et puis qui attendait des chiffres élevé en multi ?

euh, bein.. tout le monde l'attendait, à commencer par les dévs et les éditeurs. Sinon je vois pas l'interet de développé un jeu uniquement mutli (la partie "solo" avec des bots,, j'appelle pas ca du solo. C'est du 99.95% multi ETQW)
Edité le 16/04/2008 à 19:05
 
 
c même 99.99% multi... mais comme déja dit ce n'est pas des chiffres très bon mais c loin d'être un flop, on vois que tu n'a jamais joué à un jeu mutli qui n'a vraiment pas marché...

les développeurs avaient surtout peur de ce qu'allait donner leurs premier jeux, eux sont assez content du résultat.

l'éditeur voulait surtout pas faire d'ombre à CoD4, avec la sortie console il vont le mettre un peu plus en avant..
 
 
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