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Quake Wars : Activision arrête, Splash poursuit

Si le titre de notre brève n'est peut-être pas le plus clair du monde, c'est que la situation n'est elle-même pas forcément limpide pour le quidam lambda. En effet, si la version PC d'... a été développée par Splash Damage, c'est Activision qui s'est occupé de l'édition / distribution du jeu à travers le monde. Or aujourd'hui, il s'avère que ce dernier ne veut plus assurer le suivi du jeu.

Du coup, Splash Damage, qui lui reste proche de son projet, doit travailler plus ou moins en solo et sans l'assistance d'Activision. Dans un message publié sur le blog officiel du développeur, le studio revient donc sur la mise à jour v1.5 qui ne bénéficiera pas des outils et de l'expertise d'Activision. Splash Damage ne baisse pas les bras pour autant et précise que si des tests internes sont encore à faire, le patch en question est toujours sur ses plannings... Merci à eux de ne pas faire comme Activision qui stoppe le suivi à peine plus de six mois après la sortie du titre.

... ...
 
 
C'est pas bien ca, surtout pour un jeu aussi bien fait !
 
 
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Ne pas suivre un jeu multi c'est un peu abusé. ;)
 
 
le graphisme, le graphisme faut pas cherche que ca. Avant je cherchait que ca mais le mieu c'est d'etre avec tes pote sur la wii ou la nintendo 64 xD le but c'est de s'ammuser :)
 
 
vraiment lamentable de la part d'activision.Et un grand merci a Splash Damage pour leur volonté de poursuivre.Et n'oublions pas que ET:qw sort le 30 mai sur consoles donc la qui va faire le suivit au vu des mises à jour sur les consoles nextgen?
 
 
pourquoi d'un coup sans raison décrites ???

Peur de n'arriver à rien et de ruiner leur réput ?

Mais c'est trop tard messieurs
 
 
Splash a toujours suivit ces jeux !
Même Wolf:ET (le 1er du nom), est sorti en Stand Alone (pas besoin du jeu original pour y jouer), était vraiment top, et ont quand même sorti quelques patchs sur cette Version !

Splash : Bravo, continuer comme ça !
Activision : Capitaliste ! :paf:
 
 
@swollen : Essaye le, parce qu'en plus du graphisme il y a un très gros teamplay et un excellent gameplay.
C'est un des meilleurs jeu multi !
 
 
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
 
 
swollen a écrit:
le graphisme, le graphisme faut pas cherche que ca. Avant je cherchait que ca mais le mieu c'est d'etre avec tes pote sur la wii ou la nintendo 64 xD le but c'est de s'ammuser :)

Qu'est ce que tu racontes toi? Personne n'a dit que ce jeu n'était bien que pour ces graphismes. ET:QW est un sacré bon jeu multi qui est peut être un brin trop compliqué pour pas mal de joueur mais c'est aussi ce qui fait sa richesse. Dans la jungle des fps où même les débutants ont leur chance (TF2,COD4, BF2 etc) ET:QW est un des rares qui oblige le joueur à faire de son mieux. en plus d'un jeu d'équipe poussé, les meilleurs joueurs peuvent carrément renverser des situations en "solo".

Y'a pas que la simplicité et Nintendo pour s'amuser, y'en a qui trouvent leur compte dans la difficulté, tant que le plaisir est là.
 
 
las63 : activision assure tjs le suivit des versions console..

clair qu'il est trop bien ce jeu !!!!!!!!!!!
 
 
C'est une honte pour Activision. Ce genre de situation devrait être davantage encadré par la loi : quand un éditeur sort un jeu, il devrait être obligé par contrat d'en assurer le suivi pendant une certaine durée (mettons 1an minimum) spécifiée sur la boite du jeu. Quand il s'agit de légiférer pour défendre les intérêts de grosses boites, pas de problèmes (cf la loi interdisant le contournement de DRM, aussi mal fichus soient-ils) par contre pour défendre le consommateur qui a payé son jeu 60€, il n'y a plus personne...

Désolé, c'est ma petite gueulante du mercredi matin :-)
 
 
C'est un peu comme avec Battlefield 2. Depios le patch 1.41 de novembre 2006, c'est terminé, et bien entendu, pas de nouvelles de Battlefield 3...
 
 
Pffff ! C'est déplorable qu'Activision lâche un aussi bon jeu comme ETQW. MAis bon, je ne suis pas inquiet car ID assumera le suivi et la communauté l'aidera dans sa tâche.

J'y joue depuis sa sortie et c'est clairement une de ms jeux préféres. Les autres sont BF 2142 et TF 2.
Edité le 16/04/2008 à 10:11
 
 
La news n'est pas correcte. Activision n'a jamais déclaré son intention d'arrêter la distribution du jeu. Simplement, on parle dans le blog officiel de ID que ID a décidé du developpement du patch 1.5 seul et par ses propres moyens car Activision ne semblait pas prêt à mettre à disposition des outils pour le faire. L'article fait aussi référence à un imbroglio de licence. Mais la news est alarmiste pour rien.

Activision s'occupe toujours de la distribution de ETQW mais n'assume pas les MAJ, ce qui est le boulot de ID et Splash Damage...
Edité le 16/04/2008 à 10:11
 
 
bkillah a écrit:
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
ah bon??? moi j'ai essayé la demo 2 fois, j'ai jamais accroché plus de 15 minutes. Je trouve que tout ce qui s'est fait autour du moteur id tech 4 ne s'est jamais vraiment diversifier, c'est bien dommage.
 
 
bkillah a écrit:
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
Comment on peut comparer ce jeux avec TF2...

Pour ma part, c'est une grosse déception ce jeux, je l'attendais, j'aurais pas du.
 
 
C'est dommage car c'est un excellent jeu, qui a bien démontré ses possibilités lors du tournoi fnac.

Eclate garantie super dosage des degats, une petite perle du multi dans le genre.
 
 
Tibotot a écrit:
bkillah a écrit:
ce jeu est super (bcp mieux que TF2)
ah bon??? moi j'ai essayé la demo 2 fois, j'ai jamais accroché plus de 15 minutes. Je trouve que tout ce qui s'est fait autour du moteur id tech 4 ne s'est jamais vraiment diversifier, c'est bien dommage.
Il parle de gameplay,
Tu parles d'un moteur graphique.

Mmhhh...:pfff:

le_parrainfrag a écrit:
C'est dommage car c'est un excellent jeu, qui a bien démontré ses possibilités lors du tournoi fnac.

Eclate garantie super dosage des degats, une petite perle du multi dans le genre.
+1 comme du temps de rtcw:et

énorme boulot sur l'équilibrage, maps très bien conçues, teamplay nécessaire
 
 
Hum, c'est pas la première fois qu'Activision fait ce genre de chose. Rappelez-vous Vampire Bloodlines, le jeu était bourré de bugs comme pas possible, et on a eu droit qu'à deux malheureux patchs avant que les non-officiels ne rappliquent...
 
 
 
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