Clubic a écrit:
La Lanparty UT X58 de DFI quant à elle est fidèle à la philosophie du fabricant : simple mais sans fioriture. Elle dispose elle aussi de trois emplacements PCI Express au format 16x et de deux ports PCI mais troque les deux ports PCI Express 1x pour un unique port 4x. Elle se contente de huit ports Serial ATA, de six ports USB 2.0, de deux ports Gigabit Ethernet, de deux ports PS/2 et d'un port FireWire. Elle ne semble pas s'encombrer d'une puce audio, ni sur la carte mère ni sous forme de carte d'extension livrée en standard
MatBe a écrit:
Des headers sont fournis pour ajouter 6 autres ports USB 2.0 et un FireWire additionnel.
L’audio est quant a elle déportée sur un autre header.
aurel32 a écrit:
Ça serait bien d'arrêter la légende, qui est tenace sur Clubic, que les OS 32 bits ne savent pas gérer plus de 3 ou 4 Go de mémoire. Ça fait des années que FreeBSD, Linux, MacOS X et même les version Enterprise et Datacenter Edition de Windows 2000, Server 2003 et Server 2008 supportent jusqu'à 64 Go de mémoire via le PAE (Physical Address Extension).
les appli CS3 d'adobe...fsfactor a écrit:
Ben vas-y, cites ...
"
safedubien a écrit:
wouah super !!!! tout ce matos de dingue, je suppose que le prix va etre a la hauteur de sa technologie ?
mais a quoi cela va t-il servir ? aux gamers ? pour jouer sur des portages consoles>pc ?
je déclare la chasse aux pigeons officiellement ouverte!
laminar a écrit:safedubien a écrit:
wouah super !!!! tout ce matos de dingue, je suppose que le prix va etre a la hauteur de sa technologie ?
mais a quoi cela va t-il servir ? aux gamers ? pour jouer sur des portages consoles>pc ?
je déclare la chasse aux pigeons officiellement ouverte!
Il existe aussi des fans de simulation fluide . La simulation est rarement un portage de consoles ...
safedubien a écrit:laminar a écrit:safedubien a écrit:
wouah super !!!! tout ce matos de dingue, je suppose que le prix va etre a la hauteur de sa technologie ?
mais a quoi cela va t-il servir ? aux gamers ? pour jouer sur des portages consoles>pc ?
je déclare la chasse aux pigeons officiellement ouverte!
Il existe aussi des fans de simulation fluide . La simulation est rarement un portage de consoles ...
tu parles de FSX ? il existe aussi sur consoles... et quand bien meme il ne serait que sur pc, devellopper du materiel de plus en plus performant et couteux pour un seul jeu.....
mon sentiment personnel, est que je pense que tout cette course a la technologie sur le matos pc, cartte mere, carte graphique, proc, memoire est un vrai business et les jeux ne sont pas assez bien optimisés pour tirer parti de ce matos, quand on voit que sur 360 qui date quand meme de quelques années , les jeux sont casiment identiques voir parfois plus beau sur certains titres, on a de quoi se poser des questions....Alors vous allez me dire "oui mais la console de sert qu'a jouer et pas le pc".... oui oui c'est vrai mais pour aller sur internet ou faire des applications bureautiques tel que word exel.... pas besoin d'avoir un pc de malade.....
je reves d'une boite possedant assez de fond pour pouvoir se permettre de devellopper que des jeux dédié aux pc, mais c'est plutot l'enverse, quand on voit que les certains jeux pc sortent parfois un an apres leurs sorties sur consoles, et qu'ils sont develloppé en sous traitance par des studio moins cher mais moins professionnel.....
Tu te fatigues pour rien. C'est une légende urbaine et la plupart des utilisateurs ici ne comprendront même pas si tu essayes de leur expliquer.aurel32 a écrit:
Ça serait bien d'arrêter la légende, qui est tenace sur Clubic, que les OS 32 bits ne savent pas gérer plus de 3 ou 4 Go de mémoire. Ça fait des années que FreeBSD, Linux, MacOS X et même les version Enterprise et Datacenter Edition de Windows 2000, Server 2003 et Server 2008 supportent jusqu'à 64 Go de mémoire via le PAE (Physical Address Extension).
Sur XBox 360, je ne pourrait pas jouer en 2560x1600... ^^safedubien a écrit:laminar a écrit:safedubien a écrit:
wouah super !!!! tout ce matos de dingue, je suppose que le prix va etre a la hauteur de sa technologie ?
mais a quoi cela va t-il servir ? aux gamers ? pour jouer sur des portages consoles>pc ?
je déclare la chasse aux pigeons officiellement ouverte!
Il existe aussi des fans de simulation fluide . La simulation est rarement un portage de consoles ...
tu parles de FSX ? il existe aussi sur consoles... et quand bien meme il ne serait que sur pc, devellopper du materiel de plus en plus performant et couteux pour un seul jeu.....
mon sentiment personnel, est que je pense que tout cette course a la technologie sur le matos pc, cartte mere, carte graphique, proc, memoire est un vrai business et les jeux ne sont pas assez bien optimisés pour tirer parti de ce matos, quand on voit que sur 360 qui date quand meme de quelques années , les jeux sont casiment identiques voir parfois plus beau sur certains titres, on a de quoi se poser des questions....Alors vous allez me dire "oui mais la console de sert qu'a jouer et pas le pc".... oui oui c'est vrai mais pour aller sur internet ou faire des applications bureautiques tel que word exel.... pas besoin d'avoir un pc de malade.....
je reves d'une boite possedant assez de fond pour pouvoir se permettre de devellopper que des jeux dédié aux pc, mais c'est plutot l'enverse, quand on voit que les certains jeux pc sortent parfois un an apres leurs sorties sur consoles, et qu'ils sont develloppé en sous traitance par des studio moins cher mais moins professionnel.....
Sur XBox 360, je ne pourrait pas jouer en 2560x1600...
Sur un écran 30'... ^^safedubien a écrit:Sur XBox 360, je ne pourrait pas jouer en 2560x1600...
lol sur pc sfx est deja tres tres lourd a faire fonctionner avec un pc very haut de gamme en 1680x1080, et en 2560x1600 ???? mais avec quel ecran joues tu ?
je suis pourtant un partisant PC de la premiere heure, mais faut pas se voiler la face et admettre qu'on nous prend pour des vaches à lait.... rappelez moi de quelle carte graphique est équipé la 360? ...oui une @!#$?* comparé a ce qui se fait aujourd'hui sur pc, et vous trouvé qu'il y a une aussi grande difference que ça? moi pas, mais le probléme est que si tu prend une carte PC equivalente a celle d'une 360 et bin tu peux pas y jouer ou alors images par images tout au minimum..
un futur exemple avec farcry2 vous allez voir si votre pc sera capble de le faire tourner dans des conditions acceptable, et si vous en avez la posibilitée alllez voir chez un pote qui posséde une 360 avec un vrai ecran ( pas un vieux truc dont le tube comme a tourner sur le vert...)
et vous verrez qu'on se moque de vous.
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