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Playstation 3 : 300 dollars perdus par console ?

Selon le cabinet américain de conseil iSuppli, le prix de revient de la console de salon Playstation 3 serait bien supérieur au prix de vente final. Sony dépenserait ainsi plus de 840 dollars pour acheter et assembler les composants de la Playstation 3 dans sa version 60 Go alors que celle-ci n'est vendue que 600 dollars au consommateur final. Pire, sur le modèle 20 Go, le prix de revient serait de 805 dollars, soit 305 dollars de plus que le prix de vente au détail, auquel il faut encore enlever les marges accordées par Sony aux distributeurs.
Selon les chiffres avancés par iSuppli, le composant le plus onéreux de la Playstation 3 serait le processeur graphique Reality Synthesizer fourni par NVIDIA, avec une facture estimée à 129 dollars. Viendraient ensuite le lecteur optique Blu-ray (125 dollars) puis le processeur Cell (89 dollars). Enfin, les disques durs 20 Go et 60 Go fournis par Seagate à Sony seraient respectivement facturés 43 et 54 dollars. S'ajoutent à cela l'alimentation 400W à 38 dollars, ou les modules de mémoire vive, sans parler des connecteurs, emballages et autres accessoires.
Bien que la Playstation 3 soit la plus chère des consoles de salon nouvelle génération, elle est aussi celle sur laquelle son fabricant est prêt à consentir les pertes les plus importantes. Lors de la sortie de la Xbox 360, en novembre dernier, iSuppli estimait que le prix de revient de la console était d'environ 525 dollars, à comparer à un prix de vente de 399 dollars. A l'époque, Microsoft ne perdait donc que 126 dollars par console, une somme que pouvait aisément compenser la vente de jeux ou d'accessoires. Aujourd'hui, la Xbox 360 est toujours vendue 399 dollars aux Etats-Unis, mais son prix de revient serait tombé à 323 dollars, permettant à Microsoft de réaliser un léger bénéfice sur chaque console.

Lire cette brève sur le site
 
 
je fais confiance a sony pour que dans quelques mois la tendance soit inversée ...

et au pire ils ne piochent que quelques dizaines d'€ par modèles comparé aux milliards de bénéfices qu'ils ont fait ces dernieres années...

ne pleurons pas sur leur sort =)
 
 
:heink: Mouai et la marmotte elle met le chocolat dans le papier alu aussi ....
 
 
Je suis toujours autant étonné par la publications de tels chiffres ... :o

Comment des entreprises aussi connues et surveillées, du à leur cotation en bourse peuvent elles se permettre de laisser filtrer de telles informations ?

Donc comme d'hab' pour moi ça reste des chiffres bidons .... je vois même pas quel est l'intérêt d'en parler, et quel est lintérêt de savoir si c'est de la vente à perte de 50$ ou de 300$, le but c'est qu'ils se fassent du fric à moyen/long terme, le reste je vois pas pourquoi on en parle ...
 
 
le temps que sony arrive a rentabiliser son babouin, il seront sur la paille...

les console lors de lors sortie ont toujours été vendues a pertes, mais la ca depasse tout. en meme temps vu le prix de lancement.

va falloir attendre un bon bout de temps avant de voir le prix de la console devenir abordable (pour moi abordable c'est en dessous de 300€)

 
 
emotion engine et graphique synthétiseur :30 euros pour la rétrocompatibilité?
other componeent et manufacturing :150 dollars ca me parait beaucoup
 
 
De toute façon, ils vons faire comme Micromou. Ce sera vite compensé par la vente des accessoires, jeux, tee-shirts, et autres gadgets ...
 
 
54$ le HD de 60 Go ?? :heink:
De toute facon la marge se fera sur ces chers petits pigeons europeens :pfff:
 
 
C'est marrant, j'y crois pas une seconde :)
 
 
Ov3rSoul a écrit:
je fais confiance a sony pour que dans quelques mois la tendance soit inversée ...

et au pire ils ne piochent que quelques dizaines d'€ par modèles comparé aux milliards de bénéfices qu'ils ont fait ces dernieres années...

ne pleurons pas sur leur sort =)



milliards de benefices??? hum pas sur car si mes souvenirs sont bons, sony a licencié pas mal de monde ces derniers temps.
et les pertes engendrées par les batteries/barbecues, la PSP qui decolle pas, la division ecran PC (qui va surement s'arreter debut d'année prochaine)
 
 
D'un aute coté le CELL à 89$ (70 euros ) c'est bon marché.
 
 
Trop bon marché d'ailleurs. Compte tenu du mauvais rendement de production du cell, et de sa complexité, j'ai vraiment du mal a croire a un prix de $90, alors qu'il y a 6 mois jsutement on annoncait que ibm le vendait a Sony plus de $150 piece...
 
 
la vente a perte est interdit ( hors solde)

donc pour moi les chiffres son bidon
 
 
Fantominus a écrit:
C'est marrant, j'y crois pas une seconde  :)




+1. Tableau et chiffres bidons.
 
 
Vraisemblable.
Sony va devoir en vendre un paquet mais bon ils le savent...
 
 
moi j'me rapelle que Sony ou autre avait annoncé que le BluRay etait le truc le plus chere dans la console..

bizarrement maintenant c'est le processeur Graphique..... :MDR

genre : "Vous voyez, le GPU est tellement puissant qu'il nous coute la peau des fesses" :MDR
 
 
morgan16h59 a écrit:
la vente a perte est interdit  ( hors solde)

donc pour moi les chiffres  son bidon


C'est une loi française ça... je ne suis pas bien sûr que cela s'applique pour une console japonaise :neutre:

Même si les chiffres semblent exagérés, il est probable qu'ils vendent à perte. En théorie on n'a qu'une seule console (par type je précise :) ) mais on a en général plusieurs jeux. Combien est la marge sur un jeu, revendu dans les 60 euros...
 
 
Ca doit etre la revente à perte qui est interdite
Donc Cora ne peut pas vendre 300 euros une PS3 qu'ils ont acheté 600.
Mais sony est libre de vendre la console 100 euros si "ca les amuse".
 
 
DogManStar a écrit:
Vraisemblable.
Sony va devoir en vendre un paquet mais bon ils le savent...


Quand tu as un coût de revient négatif, que tu en vendes une ou 10 millions, tu y perds toujours au final :MDR
 
 
huetal a écrit:
Combien est la marge sur un jeu, revendu dans les 60 euros...

C'est même pas vraiment calculable précisément ... est-ce que dans le prix du jeu tu comptes les salaires de tous les développeurs, le cout électrique, les intermédiaires etc etc ... ?
Au début tous les jeux et logiciels sont vendus à perte de toute façon ... :neutre:
 
 
 
 
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