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Nos premières impressions sur Demigod (preview)

Figure emblématique du jeu vidéo, Chris Taylor est l'un des développeurs les plus respectés en matière de jeux de stratégie temps réel comme en témoigne le succès de Supreme Commander et de son premier disque additionnel. Alors qu'une seconde extension est d'ailleurs en projet (centralisée sur les unités dites ' expérimentales '), Chris Taylor a toutefois souhaité changer de casquette. Un peu comme le producteur de Total Annihilation, Ron Gilbert, lui a servi de mentor, il tente aujourd'hui de donner un coup de pouce et c'est donc lui qui produit le Demigod de John Comes : un mélange de jeu d'action, jeu de rôle et jeu de stratégie temps réel qui n'est pas sans rappeler le mod Defense Of The Ancients de l'illustre WarCraft III.

* ...
... ...
 
 
Tres sympa y aurait il une video de tout sa?
 
 
Les screens ne m'emballent pas tant que ça...
A quand la suite de Colobot ?
ça c'était un jeu de pgm !!!
 
 
He ben ça a l'air pas mal du tout. Entre celui-ci et Supreme Commander ça va le faire :D
Et puis du coup comme ils reprennent la plateforme gpgnet ça permettra d'avoir quelques patchs
 
 
je trouve ça excellent la présence d'un gros "monstre" au milieu de centaines de petites unités... mais en mettre plusieurs, je vois plus l'intérêt :/
 
 
ah c'est clair que ca a l'air de dépoter !
Je rejoins renardo qui demande une vidéo...
 
 
Wouahh, c'est du Supcom taillé dans un contexte héroic fantaisy. Ca a l'air excellent. On à pas une date ?
 
 
fichtre ! "Defense Of The Ancients" ça c'était un mod "couillu" (si vous me permettez l'expression). en tout cas le jeu semble vraiment sympa quoiqu'un peu "plat" et pourrait être un peu lassant à la longue... enfin c'est déjà pas mal joli c't'affaire :)

www.clubic.com...
Edité le 27/02/2008 à 10:01
 
 
Le Design des "Gods" ressemble énormément aux Statues de "Shadow of the Colossus". Bonne référence, mais pas si original que ça. ;;)
 
 
miam miam ?
 
 
on s'en fiche si c'est pas le jeu le plus original de la terre du moment que c'est sympa.

le "lézard" sur le premier screen a qd même une sale tête...les yeux ont l'air d'être dessiné au crayon.
 
 
_Unic_ a écrit:
Le Design des "Gods" ressemble énormément aux Statues de "Shadow of the Colossus". Bonne référence, mais pas si original que ça. ;;)

Je me suis dit la même chose, et puis, en agrandissant le screen, j'ai vu qu'il était surtout franchement moins jolis que dans Shadow of the Colossus !
 
 
Que c'est moche
 
 
C'est plutôt Total Annihilation qui a forgé la réputation de Chris Taylor. Supreme Commander n'a pas eu le même succès-surprise.
 
 
Catstom a écrit:
Que c'est moche

CA c'est moche ^^

www.clubic.com...

Ce jeu a l'air d'avoir un moteur graphique sympatique, même si les taureaux ont tous la même tête :P
 
 
Moche ? Hum je sais pas ce qu'il te faut tu dois surement être un pro FPS à la crysis pour trouver ca moche ^^. Tu sais y'a des jeux qui n'ont pas besoin de graphismes exceptionnels pour réussir (d'ailleurs j'en vois pas l'intérêt dans un mix str/jdr/action).

Moi ce jeu me donne envie même si je me méfie des jeux hybrides car souvent une des partie est mal faite et ca rend le gameplay bancal donc wait and see ...
 
 
En tout cas au niveau graphique et background ça a l'air plus qu'alléchant xD
 
 
deezyn a écrit:
Moche ? Hum je sais pas ce qu'il te faut tu dois surement être un pro FPS à la crysis pour trouver ca moche ^^. Tu sais y'a des jeux qui n'ont pas besoin de graphismes exceptionnels pour réussir (d'ailleurs j'en vois pas l'intérêt dans un mix str/jdr/action).

Moi ce jeu me donne envie même si je me méfie des jeux hybrides car souvent une des partie est mal faite et ca rend le gameplay bancal donc wait and see ...

Loin de la, je ne suis absolument pas pour les jeux de type FPS, RPG au autres trucs semblables,
je préfère les jeux de simulation et de gestion.
 
 
Graphisme à revoir, les couleurs c'est pas terrible.
 
 
Pourquoi pour tout les str, il faut toujours qu'ils mettent les screens au niveau de zoom maximum, alors qu'on joue jamais comme ça?
 
 
 
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