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NCsoft met un terme à l'aventure Auto Assault

Si Guild Wars se porte comme un charme, tous les titres publiés par NCsoft ne connaissent pas forcément la même réussite. C'est ainsi qu'à peine plus d'un an après son lancement, Auto Assault devrait très prochainement être arrêté par l'éditeur coréen. Lancé le 13 avril 2006 en France et dans une grande partie de l'Europe, ce jeu de voiture futuriste et guerrier n'a visiblement jamais réussi à trouver son public et plafonnait depuis quelques mois à moins de 10.000 abonnés. Du coup, NCsoft vient de publier sur le site officiel du jeu un communiqué guère réjouissant pour les amateurs : l'aventure Auto Assault prendra définitivement fin le 31 août prochain...
 
 
Je me pose toujours la question de savoir comment vont être rembourser les joueurs qui ont payés un abonnement.
 
 
Et que vont faire les joueurs qui ont aussi payé 60€ pour un logiciel qu'ils ne peuvent plus utiliser ?

Si WoW descend à 10€ les boites (add-ons,...) on pourra toujours se dire qu'on en a profité, mais là...
 
 
Connaissait pas, ca à l'air sympa...
 
 
NCsoft va subir des dettes ^^
 
 
C'est vraiment débile de faire ca surtout pour un MMO car même si y a 10000 ca fait quand même du monde et y a des jeux qui tourne avec ce nombre de joueur sans aucun problème.
 
 
Il n'y avait peut-être plus 10.000 abonnés : les chiffres sont très flous en matière de MMO. Sinon, la question du remboursement sera évoquée par NCsoft un peu plus tard.
 
 
C'est marrant mais triste à la fois car tout cela était prévisible comme beaucoup de mmorpg...
Alors c'est sûr au début les fan-boys crient et nous "linchent" mais c'est logique car ce n'est au final qu'une question de business et de cible de joueurs potentiels c'est dommage car je mets à NCsoft +10 pour l'innovation et avoir fait un peu rêver le Mad Max qui sommeillait en moi!! ;)

J'avais été parmis les premiers heureux chanceux à faire la béta et dès le début on sentait un potentiel assez limité et une immersion moyenne du fait de l'avatar voiture! Et puis encore une fois quand les devs ne suivent pas ou peu l'avis des joueurs... :(

Mais bon Ncsoft ont pas mal de projets en vus...!
 
 
Mouais enfin dans EvE l'avatar est un vaisseau spatial et ça ne pose aucun souci, le jeu est extra et se porte bien...
 
 
 
Ce qui serais bien (pour les abonnés) c'est qu'ils sortent un patch pour qu'ils puisse continuer à jouer en réseau local aved leur potes.
 
 
Je vais ptet dire une connerie, mais j'ai pensé à un truc en lisant la news.
Pourquoi ne pas rendre public le jeu ? Laisser aux clients la possibilité de créer leur propre serveur et parallelement, louer les services d'un professionnel de l'hébergement de jeux pour mettre en place un serveur public. Ils continueraient de vendre leur jeu en téléchargement (sur une plateforme Steam par exemple) à prix réduit (genre 15€, pas d'abonnement).
Ainsi, ça contenterait tout le monde : le jeu continuera a remplir les caisses de NCSoft même si c'est pas grand chose, les fans pourraient continuer à jouer, et d'autres joueurs pourraient découvrir ce jeu.
Après je sais pas si ce genre de truc est rentable ou non ?
 
 
Enfin bon après si on considère EvE comme un mmorpg dit "classique"... les gouts et les couleurs mais bon là c'est un autre débat! ;) Note aussi que de tout les mmorpg de NCsoft AA n'est peut-être pas aussi le plus attirant par rapport à leur catalogue!
 
 
C'est un MMO qui donnait l'impression de tourner en rond!! (sur les Circuits!!!)
 
 
je dit trop de mmo tue le mmo
 
 
Ciol94 a écrit:
Mouais enfin dans EvE l'avatar est un vaisseau spatial et ça ne pose aucun souci, le jeu est extra et se porte bien...

Ouais mais EvE c'est pas un MMO, c'est un simulateur de skills.
 
 
C'est un peu le problème de ces MMO d'action, sympa durant un mois (la bêta était trés sympa, le moteur physique et l'ambiance...) mais on se lasse ensuite. Un peu comme Planetside (qui est toujours online, mais pour combien de temps ?)
Edité le 03/07/2007 à 10:16
 
 
Ce jeu n'aurait jamais dû avoir d'abonnement.
 
 
je dit trop de mmo tue le mmo

Trop de commentaires (de ce genre) tuent le commentaire...
 
 
 
 
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