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Mafia 2 : des précisions intéressantes

Après la diffusion, hier, de deux nouvelles images, nous pensions en avoir terminé avec ... pour le reste de la semaine. C'était sans compter sur nos confrères de Tiscali Games qui ont déniché pas mal d'informations issues de différentes preview publiées à travers le monde.

...]Le titre développé par 2K Czech nous placera dans la peau de Vito, personnage que nous incarnerons tout au long de l'aventure. Un autre personnage, Joe, aura toutefois un rôle important dans le déroulement du scénario. ... ne sera pas une véritable suite de .... Il n'y aura pas de liens réels entre les deux opus et il ne sera pas nécessaire d'avoir joué au premier volet pour apprécier le second.

Importantes sur ..., les scènes de conduite devraient prendre une dimension supplémentaire dans la suite avec, notamment, une gestion plus poussée des dégâts. Il sera de plus nécessaire de s'arrêter pour faire le plein et nettoyer sa voiture. L'argent aura aussi son importance puisqu'il permettra d'acheter de nouvelles tenues (afin de semer des poursuivants) et d'aller reprendre des forces au restaurant.

[...Comme le laissaient entendre diverses rumeurs, le scénario du jeu débutera bien peu de temps après la Seconde Guerre mondiale alors que Vito revient du service actif qui l'a mené en Europe. Très inspirée par San Francisco, la ville du jeu, Empire City, devrait faire une superficie d'environ 10 km², soit pratiquement le double de Lost Heaven, la ville de ... premier du nom.

Le style graphique n'est pas sans rappeler un certain ... alors que niveau gameplay, un système de couverture proche de celui de ... est annoncé. Enfin et il s'agit d'une triste nouvelle pour les joueurs PC, mais ... semble d'abord développé pour Playstation 3 / Xbox 360. Aucune date de sortie n'est officiellement avancée, mais le printemps / été 2009 est envisageable avec un décalage pour la sortie du jeu sur PC... Sachant que tout cela dépendra évidemment du marché.

Voilà, c'est tout pour le moment, mais nos confrères estiment que de nouvelles informations devraient très bientôt être diffusées. Nous vous tiendrons bien sûr informés !
 
 
j'avais bien aimé le 1er opus mis a part la rigidité des personnages et le manque de sensation de vitesse mais l'histoire miam.

Celui la a l'air de promettre
 
 
cradosky >> Ouais mais en 1930 les voitures ne roulaient pas "super" vite non plus...

Sinon clair que c'est prometteur, mais j'espère ne pas être déçu, ça me fera vraiment mal de voir une daube là dedans...
 
 
idem, me semble que ca va etre un jeu immersif a souhait puisqu'il faudra gerer des aspects d'une vie réel de tout les jours (manger, dormir, laver sa voiture, s'habiller, etc) les no life vont enfin avoir une vie bien a eux... devant leur ecran
 
 
lol dhrabelin sans parler des moteurs des voitures à cette époque je trouve que la vitesse était mal rendu sur le 1er opus mais sinon c'est clair que c'était pas des rs4 ou autre bonne voiture
 
 
J'espère qu'il sera bien optimisé pour pc vu qu'il sortira surement avant sur console!
 
 
dhabrelin> dans mafia 1, les voitures connaissaient deja le NOOS !!! et la crazy horse arrachai le bitume !!! les roues avant ne touchaient meme plus le sol
 
 
même commentaire constructif qu'hier:
do want! do want! DO WANT! WANT! NEEEEEEED!

edit: Ah merde, j'avais pas vu qu'il sortait d'abords sur console...
Super, encore un jeu massacré...
Edité le 08/04/2008 à 11:14
 
 
N'empêche, les voix ne sont pas en relation avec les mouvements de la mâchoire sur la vidéo ....
ceci dit, espérons qu'il soit aussi bon que le premier
 
 
en tout cas la video est jolie et marrante
 
 
et toi t'es constructif ???

Venir juste dire que les commentaires ne sont pas constructif ca apporte quoi de plus que les autres ???

JAMBON
 
 
Qu'il me semble loin le temps ou les jeux sortaient d'abord sur PC [:snif]
 
 
pas trop grave du moment qu'ils sont amélioré et bien optimisé pour pc ce qui est rarement le cas :(

Mais bon on peut éspérer
 
 
Courrage, plus que seulement 18 mois d'attente au minimum :)
 
 
ils ont intérêt à le sortir sur PC
 
 
normal que les voix ne soient pas synchro, c'est un doublage français.
 
 
kookoolos a écrit:
normal que les voix ne soient pas synchro, c'est un doublage français.
Tout s'explique x)
Edité le 08/04/2008 à 11:35
 
 
bon ben encore un jeu pour casual sans aucune difficulté, en plus a pied ca risque d'être un poteau person shooter comme gow hein...

ca serait pas plus simple de dev sur pc, puis pour la conversion console, de grossire les icones, d'ajouter le wall hack et de diminuer l'ia des ennemis que l'inverse ?
 
 
Très inspirée par San Francisco, la ville du jeu, Empire City, devrait faire une superficie d'environ 10 km²

Plutôt New York non ? (cf 1er image avec l'Empire State bulding ??
 
 
On nous fait encore baver avec un jeu qui ne sortira pas avant 1 an au mieux (été 2009) , bref espérons qu'on ne sera pas déçu.
Edité le 08/04/2008 à 11:37
 
 
 
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