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La boutique Java Store en bêta privée aux US

...] Aux Etats-Unis, la société Sun vient de lancer une bêta privée de sa boutique en ligne baptisée Java Store via laquelle il sera possible de télécharger et d'acheter des applications à l'image de l'App Store d'Apple. A son lancement hier, la boutique ne disposait que de deux logiciels : le jeu de rôle RuneScape et le client Twitter FX basé sur l'interface de programmation du site de micro-blogging.

Le Java Store devrait être ouvert en version finale dans le courant de l'année. Sun propose également aux développeurs de s'inscrire sur le portail Java Warehouse qui sera ' un dépôt central pour l'ensemble des applications codées en JavaFX '. L'inscription sera facturée 50 dollars mais devrait permettre aux éditeurs indépendants d'étendre leur marché.

Sun explique que dans un premier temps, les logiciels de Java Warehouse cibleront plus particulièrement le territoire de l'Oncle Sam et les utilisateurs sous Mac OS X et Windows surfant sur la Toile avec les navigateurs Firefox, Safari ou Internet Explorer. La société estime que la plateforme Java est installée sur 800 millions d'ordinateurs à travers le monde, un potentiel qui n'a jamais été exploité à ce jour. Au mois de mai, sur son blog officiel, Jonathan Schwartz, PDG de l'entreprise, expliquait : ' de la banque qui recherche de nouveaux clients aux gérants de licences sportives souhaitant augmenter leur audience en passant par des agences de presse désireuses d'attirer de nouveaux adhérents, n'importe quel développeur Java souhaitant se libérer du navigateur pourra être visible par près d'un milliard de consommateurs '.
 
 
Adobe devrait faire pareil avec AIR, c'est carrément mieux au point que le JavaFX.
 
 
Un bonne chose: si c'est plus tard pour les mobiles, il ne sera pas nécessaire d'avoir un OS spécifique (à l'image de l'iPhone avec MacOS et le Mac qui va bien avec) pour développer des applications.

Je leur souhaite un grand succès.
 
 

Aux Etats-Unis, la société Sun vient de lancer une bêta privée de sa boutique en ligne baptisée Java Store via laquelle il sera possible de télécharger et d'acheter des applications

C'est pas un peu risquer d'aller jeter de l'argent dans une boutique enligne en version BETA !


La société estime que la plateforme Java est installée sur 800 millions d'ordinateurs à travers le monde

C'est comme ça qu'on définis la poule aux œufs d'or en cours de marketing
 
 
svanpo a écrit:
Un bonne chose: si c'est plus tard pour les mobiles, il ne sera pas nécessaire d'avoir un OS spécifique (à l'image de l'iPhone avec MacOS et le Mac qui va bien avec) pour développer des applications.

Je leur souhaite un grand succès.
Le Java pour les mobiles c'est en effet réservé au plateforme qui n'ont pas de SDK.
Parce que niveau perf rien ne vaut un programme écrit en C/C++/ObjectiveC.

Donc de dire que c'est une bonne chose pour les mobiles, j"en suis pas sur....
 
 
C'est un peu moyen de diviser ainsi le monde des applications en fonction au langage utilisé. Les clients se moquent pas mal de savoir quel outils à été utilisé pour faire un jeu ou un utilitaire.. tant qu'il est bien. Pourquoi pas un C++ Shop, un DotNet Shop...?

Tout cela n'est que de la promo nauséabonde pour le langage de Sun qui a du mal à s'imposer dans le monde des applications grand public... mais peut-être qu'il y a de bonne raisons. Ce n'est pas avec des coups marketing de ce genre que la donne va changer.
 
 
"La société estime que la plateforme Java est installée sur 800 millions d'ordinateurs à travers le monde, un potentiel qui n'a jamais été exploité à ce jour."

Genre... Il y a 800 millions d'ordi qui ont Java d'installé et personne ne sait pourquoi ? Personne n'a trouvé de programmes utilisant cette technologie ? Ce serait la plus grosse arnaque de toute l'histoire de l'informatique alors.
Edité le 03/06/2009 à 10:05
 
 
Je penses qu'ils comptes les téléphones portables dans les "800 millions d'ordinateurs". C'est juste des maketeux hein, on va pas leur demander d'être honnête non plus.
 
 
Dams333 a écrit:
C'est un peu moyen de diviser ainsi le monde des applications en fonction au langage utilisé. Les clients se moquent pas mal de savoir quel outils à été utilisé pour faire un jeu ou un utilitaire.. tant qu'il est bien. Pourquoi pas un C++ Shop, un DotNet Shop...?

Tout cela n'est que de la promo nauséabonde pour le langage de Sun qui a du mal à s'imposer dans le monde des applications grand public... mais peut-être qu'il y a de bonne raisons. Ce n'est pas avec des coups marketing de ce genre que la donne va changer.

Mais pourquoi tant de haine...
La plateforme a un sens puisqu'elle repose sur un mode de distribution qui depend de l'installation Java.
La ou je ne comprends pas bien c'est avec Runescape par exemple, c'est justement un jeu qui se joue dans un navigateur (ou en plein ecran pour les abonnes mais le principe est le meme), il suffit d'aller sur runescape.com pour lancer le jeu... (essayez avant de troller sur les applets c'est bluffant pour un jeu sans "install" reelle, on parle d'openGL et tout la...)

Bref, a suivre, le principal interet de java etant d'etre cross plateform, ca interessera surtout les personnes travaillant sous mac/win/linux ... et c'est pas la majorité de la population.

Un bon exemple de programme java ? Runescape ou Azureus...

Peace !
 
 
reaged a écrit:
svanpo a écrit:
Un bonne chose: si c'est plus tard pour les mobiles, il ne sera pas nécessaire d'avoir un OS spécifique (à l'image de l'iPhone avec MacOS et le Mac qui va bien avec) pour développer des applications.

Je leur souhaite un grand succès.
Le Java pour les mobiles c'est en effet réservé au plateforme qui n'ont pas de SDK.
Parce que niveau perf rien ne vaut un programme écrit en C/C++/ObjectiveC.

Donc de dire que c'est une bonne chose pour les mobiles, j"en suis pas sur....

Le problème de Java c'est le nivellement par le bas, et une perte (importante) de performances. C'est du gâchis...

L'iPhone a un OS et un langage dédié, ce qui est primordial pour exploiter au mieux le hardware, forcément léger d'un smartphone.
 
 
reaged a écrit:

Le Java pour les mobiles c'est en effet réservé au plateforme qui n'ont pas de SDK.
Parce que niveau perf rien ne vaut un programme écrit en C/C++/ObjectiveC.

Donc de dire que c'est une bonne chose pour les mobiles, j"en suis pas sur....


Le java parvient a de bonnes performances, proches des langages sans machine virtuelle.
Et s'il s'impose encore plus, ce sera effectivement une bonne chose, dans la mesure où celà permet d'uniformiser les applications pour le parcs de mobiles.
Parce que la philosophie "SDK", ça ne va que pour l'iphone, qui grâce à un bon produit (et très bien vendu, le marketing appel est très fort), possède un parc d'utilisateurs suffisant pour justifier la programmation.
Mais pour le reste des mobiles, si l'on reste dans une optique "sdk", ok se retrouve à devoir refaire la majeure partie d'un programme pour chaque mobile...

D'où l'intérêt de java, et oui, c'est une bonne chose.
 
 
Java Store ne concerne-t-il que les applications JavaFX ou ça prend en compte les applications java lançables par Java Web Start ?
Edité le 03/06/2009 à 11:42
 
 
Quoi qu'il en soit, le store d'application est la grande mode , et microsoft je crois à d'ailleur a un store pour ses appli windows mobile (market place comme ils disent). Concernant JavaFx c'est hum pas génial , le leader pour moi restant flex & flash, quand à silverlight je pense qu'il doit etre un peu mieux que javafx.Anyway le market place est un bon argument marketing pour les dev.
Edité le 03/06/2009 à 12:38
 
 
epilepoil a écrit:
"La société estime que la plateforme Java est installée sur 800 millions d'ordinateurs à travers le monde, un potentiel qui n'a jamais été exploité à ce jour."

Genre... Il y a 800 millions d'ordi qui ont Java d'installé et personne ne sait pourquoi ? Personne n'a trouvé de programmes utilisant cette technologie ? Ce serait la plus grosse arnaque de toute l'histoire de l'informatique alors.
Jouer au poker sur bwin, valider sa clé pour payer ses impôts, gérer son compte en banque en ligne... quelques exemples, que des histoires d'argent.

LeVendangeurMasque a écrit:
Le problème de Java c'est le nivellement par le bas, et une perte (importante) de performances. C'est du gâchis...
J'aimerais bien savoir avec quelle appli tu ressent une perte de performance.
 
 
LeVendangeurMasque a écrit:
reaged a écrit:
svanpo a écrit:
Un bonne chose: si c'est plus tard pour les mobiles, il ne sera pas nécessaire d'avoir un OS spécifique (à l'image de l'iPhone avec MacOS et le Mac qui va bien avec) pour développer des applications.

Je leur souhaite un grand succès.
Le Java pour les mobiles c'est en effet réservé au plateforme qui n'ont pas de SDK.
Parce que niveau perf rien ne vaut un programme écrit en C/C++/ObjectiveC.

Donc de dire que c'est une bonne chose pour les mobiles, j"en suis pas sur....

Le problème de Java c'est le nivellement par le bas, et une perte (importante) de performances. C'est du gâchis...

L'iPhone a un OS et un langage dédié, ce qui est primordial pour exploiter au mieux le hardware, forcément léger d'un smartphone.

Sauf qu'il n'est pas interdit de faire un cross compilateur, ce que Apple refuse de faire. Du coup, des développeurs seraient plus tentés par d'autres plateformes comme Android...
Edité le 03/06/2009 à 13:55
 
 
Les esprits simples qui pensent encore aujourd'hui que Java est lent devrait suivre d'urgence un stage de remise à niveau. Ensuite, on aime ou on n'aime pas Java, on peut préférer un autre langage ou un autre environnement. Mais pour faire un logiciel portable sur plusieurs OS, cela reste la meilleure solution de mon point de vue.
 
 
jefg a écrit:
Les esprits simples qui pensent encore aujourd'hui que Java est lent devrait suivre d'urgence un stage de remise à niveau. Ensuite, on aime ou on n'aime pas Java, on peut préférer un autre langage ou un autre environnement. Mais pour faire un logiciel portable sur plusieurs OS, cela reste la meilleure solution de mon point de vue.

ca dépend du type d'application, le web c'est pas mal aussi.
 
 
Gnoupi a écrit:
Le java parvient a de bonnes performances, proches des langages sans machine virtuelle.
jefg a écrit:
Les esprits simples qui pensent encore aujourd'hui que Java est lent devrait suivre d'urgence un stage de remise à niveau.
Historiquement parlant, quelques programmeurs ont réussi à égaler du code compilés sur certains systèmes hyper spécifiques embarqués avec des processeurs simples, et pour des taches très précises. En pratique sur une application "normale", sous OS comme Windows, on est loin, très trèèèès loin.

Le Java a plein d'avantages, à commencer par sa facilité de conception, ou son aisance avec les applications clients/serveurs. Mais les gens qui croient que niveau performances on se rapproche d'un C++ sont bien souvent de piètres programmeurs C++, justement. Ce qui est sûr, c'est que ce n'est pas en programmant en Java qu'on risque d'apprendre les bases de l'optimisation du code.
 
 
Dams333 a écrit:
Gnoupi a écrit:
Le java parvient a de bonnes performances, proches des langages sans machine virtuelle.
jefg a écrit:
Les esprits simples qui pensent encore aujourd'hui que Java est lent devrait suivre d'urgence un stage de remise à niveau.
Historiquement parlant, quelques programmeurs ont réussi à égaler du code compilés sur certains systèmes hyper spécifiques embarqués avec des processeurs simples, et pour des taches très précises. En pratique sur une application "normale", sous OS comme Windows, on est loin, très trèèèès loin.

Le Java a plein d'avantages, à commencer par sa facilité de conception, ou son aisance avec les applications clients/serveurs. Mais les gens qui croient que niveau performances on se rapproche d'un C++ sont bien souvent de piètres programmeurs C++, justement. Ce qui est sûr, c'est que ce n'est pas en programmant en Java qu'on risque d'apprendre les bases de l'optimisation du code.

Mais non dans la plupart des cas ce qui cause de piètres performances ce sont les piètres programmeurs et les mauvais algo.
Dans la plupart des cas les performances supérieures du c++ n'auront aucun impact visible.
 
 
C'est clair qu'un mauvais algo est lent quel que soit le langage. Après, il y a des optimisations qui ne sont possibles que dans certains langages, mais là on touche quand même à des optimisations peu courantes et très ciblées.
Modérateur OSA/DSA
 
 

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