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Kinect : l'humeur du joueur bientôt prise en compte ?

Les chercheurs de Microsoft tentent de multiplier au maximum les interactions possibles entre le joueur et le module Kinect de la Xbox.

A l'heure actuelle, les jeux conçus pour Kinect sont capables de prendre en compte les gestes effectués par les joueurs ainsi que les commandes vocales de ce dernier. Il est alors possible de faire son sport, danser, diriger une voiture ou descendre des chutes virtuelles à bord d'un kayak. Cependant, Microsoft ne souhaite pas en rester là.

Dans un entretien recueilli par le magazine MCV, Kudo Tsunoda, vice-président du département Kinect pour Xbox 360, explique vouloir transformer les joueurs en ' acteurs au sein d'une véritable histoire '.

Ainsi, si Kinect peut détecter des commandes vocales, à l'avenir, le dispositif devrait être en mesure d'analyser également le ton de la voix, traduisant alors l'émotion du joueur en temps réel. En fonction de cette dernière, le jeu pourra lui-même s'adapter afin de renforcer davantage les interactions dans cet environnement virtuel. ' Il y a des expériences fascinantes à concevoir sur ce principe  ', déclare M.Tsunoda.
 
 
- Analyse vocale encours..
- analyse effectuée
- Vous allez être redirigé vers youp0rn Monsieur Michu
 
 
Qu'ils nous sortent des jeux potables déjà...
 
 
Quand kevin sera frustré par la première difficulté on pourra direct lui proposer une facilitation de la séquence jugée trop traumatisante. Ou mieux on pourra direct lui vendre le DLC "unlock everything" qui permettra pour 10 euros d'obtenir tous les secrets du jeu.

SU PAIR !
 
 
Mouai, comme des que je vais rager sur un jeu en l'insulant il me cassera encore plus les c........
 
 
Startide a écrit:
Quand kevin sera frustré par la première difficulté on pourra direct lui proposer une facilitation de la séquence jugée trop traumatisante. Ou mieux on pourra direct lui vendre le DLC "unlock everything" qui permettra pour 10 euros d'obtenir tous les secrets du jeu.

SU PAIR !

C'est plutôt une bonne idée, c'est aux logiciels de s'adapter aux utilisateurs et pas l'inverse.
 
 
Les jeux sont supposés offrir un minimum de challenge, sinon ils n'ont plus de réel intérêt...
 
 
"Qu'ils nous sortent des jeux potables déjà..."

C'est pas en achetant la kinect que tu aura des bons jeux. Enfin pas pour le moment.
 
 
Startide a écrit:
Les jeux sont supposés offrir un minimum de challenge, sinon ils n'ont plus de réel intérêt...

Bah justement le challenge pourrait être adapté à chaque joueurs. Celui qui a deux mains gauche, ça pourrait lui faciliter un peu le jeu. Quand à ceux qui veulent plus de challenge un mode HC. Pour moi c'est ça le futur des jeux que la difficulté s'adaptent aux joueurs.
 
 
Tant mieux ! Car Là j'ai l'air d'en avoir plein le cul mais si ça se trouve je suis déjà parti me coucher
 
 
Metaphore54 a écrit:
Startide a écrit:
Les jeux sont supposés offrir un minimum de challenge, sinon ils n'ont plus de réel intérêt...

Bah justement le challenge pourrait être adapté à chaque joueurs. Celui qui a deux mains gauche, ça pourrait lui faciliter un peu le jeu. Quand à ceux qui veulent plus de challenge un mode HC. Pour moi c'est ça le futur des jeux que la difficulté s'adaptent aux joueurs.

Donc tu proposes également de changer les règles du football pour ceux qui savent pas taper dans un ballon pour qu'ils utilisent leurs mains ?
Un jeu est censé offrir une certaine difficulté pour faire persévérer les joueurs, n'en déplaise a EA Game et cie. Pour ceux qui voudraient personnaliser la difficulté, c'est bien normal, il y a une option "facile, moyen, difficile, super hard core" et voila.
Les bouses grand public on tendance a rendre les jeux de plus en plus facile, ou pire encore a ajustement automatique, soit disant pour ne pas frustrer les joueurs. Résultats, des jeux d'une durée de vie minable qui n'offrent aucun challenge sauf a ma grand-mère ! Et que dire des jeux genre Gears of War 3 qui adaptent également la difficulté en multijoueur (multi hein, pas coop uniquement !) pour que les noobs puissent tenir le coup face aux bons joueurs ? Ils feraient mieux de regrouper les joueurs par niveau !
 
 
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3o6
Proutie66 a écrit:
Tant mieux ! Car Là j'ai l'air d'en avoir plein le cul mais si ça se trouve je suis déjà parti me coucher

Si ça se trouve on regarde le feu de cheminé, mais il est déja eteint.
 
 
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3o6
Lord_Crazy a écrit:
Metaphore54 a écrit:
Startide a écrit:
Les jeux sont supposés offrir un minimum de challenge, sinon ils n'ont plus de réel intérêt...

Bah justement le challenge pourrait être adapté à chaque joueurs. Celui qui a deux mains gauche, ça pourrait lui faciliter un peu le jeu. Quand à ceux qui veulent plus de challenge un mode HC. Pour moi c'est ça le futur des jeux que la difficulté s'adaptent aux joueurs.

Donc tu proposes également de changer les règles du football pour ceux qui savent pas taper dans un ballon pour qu'ils utilisent leurs mains ?
Un jeu est censé offrir une certaine difficulté pour faire persévérer les joueurs, n'en déplaise a EA Game et cie. Pour ceux qui voudraient personnaliser la difficulté, c'est bien normal, il y a une option "facile, moyen, difficile, super hard core" et voila.
Les bouses grand public on tendance a rendre les jeux de plus en plus facile, ou pire encore a ajustement automatique, soit disant pour ne pas frustrer les joueurs. Résultats, des jeux d'une durée de vie minable qui n'offrent aucun challenge sauf a ma grand-mère ! Et que dire des jeux genre Gears of War 3 qui adaptent également la difficulté en multijoueur (multi hein, pas coop uniquement !) pour que les noobs puissent tenir le coup face aux bons joueurs ? Ils feraient mieux de regrouper les joueurs par niveau !

Rien de tel qu'un After Burner ou un ghost & Goblins
 
 
3o6 a écrit:
Lord_Crazy a écrit:
Metaphore54 a écrit:
Startide a écrit:
Les jeux sont supposés offrir un minimum de challenge, sinon ils n'ont plus de réel intérêt...

Bah justement le challenge pourrait être adapté à chaque joueurs. Celui qui a deux mains gauche, ça pourrait lui faciliter un peu le jeu. Quand à ceux qui veulent plus de challenge un mode HC. Pour moi c'est ça le futur des jeux que la difficulté s'adaptent aux joueurs.

Donc tu proposes également de changer les règles du football pour ceux qui savent pas taper dans un ballon pour qu'ils utilisent leurs mains ?
Un jeu est censé offrir une certaine difficulté pour faire persévérer les joueurs, n'en déplaise a EA Game et cie. Pour ceux qui voudraient personnaliser la difficulté, c'est bien normal, il y a une option "facile, moyen, difficile, super hard core" et voila.
Les bouses grand public on tendance a rendre les jeux de plus en plus facile, ou pire encore a ajustement automatique, soit disant pour ne pas frustrer les joueurs. Résultats, des jeux d'une durée de vie minable qui n'offrent aucun challenge sauf a ma grand-mère ! Et que dire des jeux genre Gears of War 3 qui adaptent également la difficulté en multijoueur (multi hein, pas coop uniquement !) pour que les noobs puissent tenir le coup face aux bons joueurs ? Ils feraient mieux de regrouper les joueurs par niveau !

Rien de tel qu'un After Burner ou un ghost & Goblins

Celui là était abusé, je ne l'ai jamais fini.

IL y avait aussi dragons l'air.
Edité le 11/04/2012 à 18:13
 
 
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3o6
Metaphore54 a écrit:
3o6 a écrit:
Lord_Crazy a écrit:
Metaphore54 a écrit:
Startide a écrit:
Les jeux sont supposés offrir un minimum de challenge, sinon ils n'ont plus de réel intérêt...

Bah justement le challenge pourrait être adapté à chaque joueurs. Celui qui a deux mains gauche, ça pourrait lui faciliter un peu le jeu. Quand à ceux qui veulent plus de challenge un mode HC. Pour moi c'est ça le futur des jeux que la difficulté s'adaptent aux joueurs.

Donc tu proposes également de changer les règles du football pour ceux qui savent pas taper dans un ballon pour qu'ils utilisent leurs mains ?
Un jeu est censé offrir une certaine difficulté pour faire persévérer les joueurs, n'en déplaise a EA Game et cie. Pour ceux qui voudraient personnaliser la difficulté, c'est bien normal, il y a une option "facile, moyen, difficile, super hard core" et voila.
Les bouses grand public on tendance a rendre les jeux de plus en plus facile, ou pire encore a ajustement automatique, soit disant pour ne pas frustrer les joueurs. Résultats, des jeux d'une durée de vie minable qui n'offrent aucun challenge sauf a ma grand-mère ! Et que dire des jeux genre Gears of War 3 qui adaptent également la difficulté en multijoueur (multi hein, pas coop uniquement !) pour que les noobs puissent tenir le coup face aux bons joueurs ? Ils feraient mieux de regrouper les joueurs par niveau !

Rien de tel qu'un After Burner ou un ghost & Goblins

Celui là était abusé, je ne l'ai jamais fini.

IL y avait aussi dragons l'air.

Dragon's Lair pas Dragons l'air
 
 
3o6 a écrit:
Metaphore54 a écrit:
3o6 a écrit:
Lord_Crazy a écrit:
Metaphore54 a écrit:
Startide a écrit:
Les jeux sont supposés offrir un minimum de challenge, sinon ils n'ont plus de réel intérêt...

Bah justement le challenge pourrait être adapté à chaque joueurs. Celui qui a deux mains gauche, ça pourrait lui faciliter un peu le jeu. Quand à ceux qui veulent plus de challenge un mode HC. Pour moi c'est ça le futur des jeux que la difficulté s'adaptent aux joueurs.

Donc tu proposes également de changer les règles du football pour ceux qui savent pas taper dans un ballon pour qu'ils utilisent leurs mains ?
Un jeu est censé offrir une certaine difficulté pour faire persévérer les joueurs, n'en déplaise a EA Game et cie. Pour ceux qui voudraient personnaliser la difficulté, c'est bien normal, il y a une option "facile, moyen, difficile, super hard core" et voila.
Les bouses grand public on tendance a rendre les jeux de plus en plus facile, ou pire encore a ajustement automatique, soit disant pour ne pas frustrer les joueurs. Résultats, des jeux d'une durée de vie minable qui n'offrent aucun challenge sauf a ma grand-mère ! Et que dire des jeux genre Gears of War 3 qui adaptent également la difficulté en multijoueur (multi hein, pas coop uniquement !) pour que les noobs puissent tenir le coup face aux bons joueurs ? Ils feraient mieux de regrouper les joueurs par niveau !

Rien de tel qu'un After Burner ou un ghost & Goblins

Celui là était abusé, je ne l'ai jamais fini.

IL y avait aussi dragons l'air.

Dragon's Lair pas Dragons l'air

ahah celle la va me faire la journée :MDR
 
 
Moaui Kinect c'est comme le move, ça amuse un temps, puis après ça prend la poussière
Il va falloir sortir quelque chose qui claque...
 
 
Ca deveint trop intrusif, leur machin.

Surtout quand ce mouchard est branché au net...
 
 
C'est sure qu'une webcam munie d'un récepteur infrarouge avec micro ... Ben c'est vraiment chaud O.O.
Ce qui me stress c'est q'une fois la console allumé, elle te cherche puis te fixe :-S alors je la branche qu'en cas de besoins et comme disent certaines personnes elle prend vite la poussière car elle a des capacités énormes malgre son bridage actuel mais que très peu exploités... Et au passage ils pourraient fournir une espèce de lentille pour ceux qui n'ont pas 4 mètres entre TV et le premier obstacle ...
 
 
     
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