supinfo
Ouverture de  SUPINFO USA à San Francisco en 2008. Des études en informatique en Californie à un tarif abordable ! Inscrivez-vous dès maintenant !
supinfo
Connexion :

Recherche

  
   Tout| Actus| Télécharger| Comparateur de prix| Dossiers| Forums| Jeux| Google

23 messages
ok

Infos / images de l'Épisode 12 de City Of Heroes

Si NCsoft travaille à la promotion de ses prochains MMO, le Coréen n'en oublie pas ce bon vieux ... / ... qui devrait prochainement se voir compléter par un nouveau module gratuit, l'Épisode 12. Sous-titré L’avènement des Pleinelunes, ce nouveau chapitre est très largement présenté sur le site officiel du jeu massivement multijoueur.

' Les Pleineslunes
* Rejoignez les Pleinelunes (niveaux 10 à 20)
Depuis l’invasion rikti qui a décimé les rangs des Pleinelunes, une organisation clandestine regroupant des mystiques, des érudits et des mages, le recrutement bat son plein. Les Pleinelunes détiennent un secret qui pourrait mettre fin à l’assaut extraterrestre mais, sans l’aide des super-héros de Paragon City, ce secret sera perdu à jamais.
* Nouvelles zones d’inspiration romaine (niveaux 35 à 50)
Les Pleinelunes détiennent de nombreux secrets dans leurs murs, y compris un très convoité cristal de l’Ouroboros qui leur permet de voyager dans les confins de l’espace-temps. Une menace familière plane sur une terre antique et les Pleinelunes ont besoin de l’aide des super-héros et des super-vilains pour y mettre fin. Les joueurs posent le pied sur la péninsule romaine de Cimerora, une terre antique sur laquelle ils sont confrontés à des créatures redoutables, où ils doivent défendre une ancienne cité et affronter l’ennemi du temps en personne. Tout au long de leur périple, ils sont amenés à découvrir les mystères du pouvoir et des origines qui les guident aujourd’hui.
* Nouveaux éléments de costume
Au travers de leurs exploits, les joueurs pourront débloquer de nouveaux éléments d’armure de style romain.

Archétypes épiques pour les super-vilains
Rejoignez les rangs de l’organisation Arachnos ! Au niveau 50, les super-vilains débloquent deux nouveaux archétypes épiques, le Scorpide et la Veuve Sanglante, qui disposent de leurs propres scénarios, missions, combinaisons de pouvoir et éléments de costume. Différentes spécialisations permettent au Scorpide de devenir un Bane Spider ou une Mécaraignée ; la Veuve Sanglante, quant à elle, peut choisir d’être une Fortunata ou une Veuve nocturne. Chacune de ces spécialisations propose des costumes uniques reflétant votre statut au sein d’Arachnos et votre nouveau rôle d’Élu.

Nouvelles spécialisations
Grâce à la Manipulation de Résonance, le scientifique super-vilain connu sous le nom de Dr Brainstorm a découvert un moyen d’altérer les brins d’énergie qui lient super-héros et super-vilains à leurs pouvoirs. Cette découverte a généré de nouveaux pouvoirs pour les super-vilains des Insoumises, mais aussi pour les super-héros de Paragon City ! Les nouveaux personnages de nombreux archétypes ont la possibilité d’accéder à des spécialisations primaire et secondaire supplémentaires auxquelles ils n’avaient pas accès auparavant. Plus d’infos à venir !

Modification de la zone des crevasses
La zone des Crevasses a été réaménagée afin de rendre l’expérience de jeu plus agréable. Les rencontres avec les PNJ ont été rééquilibrées (ajout de nouvelles factions, diversification des points d’apparition, amélioration des portes de mission) et un hôpital mobile a été implémenté à l’entrée de la zone. Par ailleurs, un nouveau contact, Meg Mason, a fait son apparition et propose des missions rejouables.

Principales améliorations
* Huit nouvelles barres de pouvoirs configurables : les joueurs peuvent personnaliser leur Interface Utilisateur en plaçant ces barres n’importe où sur l’écran.
* Modification de l’affichage des contacts : les contacts sont désormais listés par statut actif et inactif, et les joueurs peuvent les classer selon différents critères (nom, zone et niveau).
* Conversion d’Inspiration : faites un clic droit sur une Inspiration pour convertir trois inspirations de ce type en une inspiration d’une autre sorte.
* Bonus de gain de niveau : lorsque vous avez suffisamment d’XP pour progresser (à tous les niveaux), votre personnage reçoit une grande inspiration de chaque type, et ses barres de santé et d’endurance se remplissent immédiatement.
* Modification de la fenêtre de discussion : faites un clic droit sur les noms des personnages dans la fenêtre de discussion pour les ignorer, les ajouter à votre liste d’amis, les inviter dans votre équipe, etc. Faites glisser un objet (amélioration, inspiration, matériau, etc.) dans la fenêtre de discussion afin que tous les joueurs puissent consulter son infobulle.
* Plus de nombres concrets : les joueurs peuvent désormais afficher des statistiques sur les pouvoirs avant de les choisir et de nouveaux pouvoirs temporaires permettent d’afficher les statistiques des ennemis. '

... ... ... ... ...
 
 
Power Rangette?

Force rose.
Edité le 12/03/2008 à 20:03
 
 
J'aurais plutôt dit "Indéstructible" écolo ;)
 
 
Excellentissime jeux ! Excellentissime nouvelle !!

Deux visuels pour les nouveaux sets de costume :




Ce jeu est ZE mmo pour ceux qui sont lassés de l'heroic fantasy... un univers décalé hors du commun et une communauté sympathique loin des clichés du kevin absolus.
 
 
Merci de relayer ce genre de news ici.

Allez, on enfile sa cape, on met son slip par dessus son pantalon et on va sauver le monde!!
 
 
slip Kangourou , il va de soi
 
 
Voir profilContacter le membre
Jeux vraiment très fun et pas mal foutu :)

Bonne nouvelle !
 
 
mon dieux ke c moche
 
 
laisse Dieu tranquille, mais c'est vrai que c'est moche :d
 
 
Moche !!?? Hé ben, cela se voit que vous connaissez pas le jeu !! :) Ce MMO est d'une richesse que même wow n'arrive pas à égaler, pour preuve un nombre croissant de joueurs de Wow préfére jouer à City of heroes/villains et ont même quitté wow !!!
 
 
c'est le moteur HL1 ???


-> je suis dehors
 
 
Tres bon jeux, tres bonne communauté, je suis accro depuis 1 mois et demi :D
 
 
francisb47 a écrit:
Moche !!?? Hé ben, cela se voit que vous connaissez pas le jeu !! :) Ce MMO est d'une richesse que même wow n'arrive pas à égaler, pour preuve un nombre croissant de joueurs de Wow préfére jouer à City of heroes/villains et ont même quitté wow !!!

"un nombre croissant de joueurs" pour un jeu sur la pente descendante*. Ce n'est pas très représentatif de la réalité. Et puis au vu du nombre de joueurs actuellement, ou anciennement présent sur Warcraft, c'est normal que tu en trouveras toujours plus sur tous les autres jeux étant donné le rôle que tient ce jeu dans l'ouverture du secteur des MMO.**


*http://www.mmogchart.com/Chart2...
**http://www.mmogchart.com/Chart1...
Edité le 13/03/2008 à 07:25
 
 
essayez avant de critiquer, ya des jours gratuits (1 mois je crois)

le seul defaut que je lui reproche (j'ai joue 5 mois pour 40 €, 2 mois gratuit ;) ) c'est qu'il est repetitif.
mais ho combien sympatique, tu y va pour 15 min tu resort 2 heures apres avec le sentiment de t'etre amuse, des graphisme attrayant, chatoyant, une communote ouverte et peu de kevin.

le trip de monter en haut d'un gratte ciel, c'est a essayer.
souvent je me tate pour m'y remettre.
 
 
Il y a des clefs de 15 jours de tests offertes régulièrement lors des sorties de nouveaux épisodes, donc c'est à surveiller.

Il est également arrivé que tous les comptes soient exceptionnellement activés pour un week end, à surveiller aussi.

Sinon, vous pouvez contacter des joueurs (comme moi) pour qu'ils vous parrainent et vous aurez vos 15 jours d'essais sans plus attendre ^^.

L'aspect répétitif, je ne l'ai pas rencontré en 1 an de jeux. Maintenant, ce n'est que mon sentiment personnel. Vers Aout 2007, il y a eu une vague de départ de joueurs vétérans... ils sont tous en train de revenir après 6 mois de sevrage ^^
 
 
Y a eu vague de depart essentiellement a cause de l accumulation d un nombre incessant de crashs et bugs en tout genre depuis l episode IV...En esperant que l episode XII minimise vraiment ces problemes qui etaient vraiment agacant (suffit de regarder un peu le forum de CoH/V a cette epoque pour constater le mecontentement de beaucoup de joueurs)

C est le seul defaut (a mon sens) du jeu : une tres tres tres mauvaise optimisation. Maintenant ca a peut etre ete resolu depuis!
Le reste est question de gout ^^
 
 
blablab a écrit:
Y a eu vague de depart essentiellement a cause de l accumulation d un nombre incessant de crashs et bugs en tout genre depuis l episode IV...En esperant que l episode XII minimise vraiment ces problemes qui etaient vraiment agacant (suffit de regarder un peu le forum de CoH/V a cette epoque pour constater le mecontentement de beaucoup de joueurs)

C est le seul defaut (a mon sens) du jeu : une tres tres tres mauvaise optimisation. Maintenant ca a peut etre ete resolu depuis!
Le reste est question de gout ^^
lol l'épisode 4. C'était il y a 3 ans maintenant. :D
Et puis Freedom est toujours aussi rempli qu'il y a 4 ans bientôt. :)
 
 
Je crois qu'il parle du serveurs francais !
 
 
vi je parlais que du serveur vigilance :)

Et je disais "depuis" l episode IV...ensuite les crashs et bugs n ont jamais ete vraiment regle dans leur majorite..(il y avait eu une accalmie vers l I6 ou 7 et ca a repris de plus belle sur l I8 ou 9 ma memoire me fait defaut)

Quand ,justement, t y joue depuis la beta (donc veteran en un sens) il est tout a fait comprehensible qu on quitte le jeu pour cause de
crashs et bugs intempestifs et je pense (j affirme rien) qu enormement de joueurs de Vigilance vers aout 2007 on finit par quitter CoX pour cette unique raison (et puis quand on se tape tous ces problemes ont a tendance a se lasser plus vite que d habitude) :/
 
 
Suffit de jouer sur les serveurs anglais, et hop, plus de crashs... Et en plus, le jeu est nettement plus peuplé sur :)
 
 
 
23 messages
ok
 
Vous devez être connecté pour écrire un message !
 

 Sujets Similaires:


 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com