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Nosdeuxo a écrit:
SuperLobo a écrit:
"de son processeur à succès"

à part dans la PS3, on peut le trouver ou ce proco à succès ?
DTC! :paf:

éhéhéhé
 
 
" IBM n'a cependant pas communiqué la moindre date quant à la date de disponibilité"

ca me fait bizarre deux fois date ...

" IBM n'a cependant pas communiqué la moindre date quant à la disponibilité" ca irait mieux.. enfin je crois
 
 
overdrives a écrit:
on sais si il est plus performant que les phenoms ? :troll: ^^
remarque c'est pas une question si trollesque que ca, vu que IBM va aider AMD
L'équipe Clubic a écrit:
D'après l'équipe Folding@Home, un parc de 10 000 Playstation 3 permettent d'effectuer la même quantité de calculs que 100 000 PC.
Source: www.clubic.com...
Tu ne peux pas comparer les proc x86 (32 et 64 bits) avec les CELL, ce ne sont pas les même architectures, mais les proco CELL sont plutôt très puissants. :)
 
 
Si la PS2 était tellement puissante qu'elle permettait le guidage de missiles, avec le Cell de la PS3 on doit bien pouvoir lever une armée de robot. :nexath

Marketing pour Kevin powaa ! :lol:


Plus sérieusement, est-ce vrai que le Cell d'IBM n'est pas un vrai octocoeurs comme ont les connais dans le monde pc ?
Edité le 07/02/2008 à 19:05
 
 
Wikipedia a écrit:
200 GFLOPS « PowerBlock™ 200 » Châssis ATR pour véhicule militaire terrestre contenant 1 processeur CELL @3 GHz, soit la capacité de 45 processeurs Intel Pentium 4 Xeon® @2,2 GHz
:neutre:
 
 
Fréquences ? Applications pour un PC de jeux par exemple ? C'est bien mystérieux comme puce quand meme j'ai du mal à trouver un test sérieux sur gogole :s

1 processeur IBM équivaut à 45 Xeon ? :D Genre c'est quoi c'te blague ? :D
 
 
LordDarkSun a écrit:
Fréquences ? Applications pour un PC de jeux par exemple ? C'est bien mystérieux comme puce quand meme j'ai du mal à trouver un test sérieux sur gogole :s

1 processeur IBM équivaut à 45 Xeon ? :D Genre c'est quoi c'te blague ? :D
Non ce n'est pas une blague, tu demanderas à eux : www.mc.com...
Ce sont eux qui ont travaillés avec IBM à l'élaboration de ces solutions. Et il y en a bien d'autres. lis l'article CELL sur wikipedia.

Aller, pour que tu ne cherches pas:
fr.wikipedia.org...

Cet article me semble plutôt sérieux si l'on considère le nombre de liens externes au bas de la page. :neutre:
Edité le 07/02/2008 à 19:11

wikipedia a écrit:
Le Cell est un processeur conçu conjointement par IBM, Sony et Toshiba, révélé en février 2005. Il équipe notamment la console de jeu vidéo Playstation 3 de Sony. Il est envisagé de produire également des ordinateurs à base de Cell chez IBM et Mercury Computer Systems.
Ses champs de prédilection, appliqués aux calculs vectoriels à virgule flottante, sont :
le jeu vidéo avec la console Playstation 3 et les bornes d'arcade (Namco Bandai)
les applications multimédia, films, TVHD (Sony, Toshiba)
le rendu en temps réel, les simulations physiques, le traitement du signal (DSP)
l'imagerie médicale, l'aérospatiale et la défense, le calcul sismique, les télécommunications
Voilà pour les fainéants qui ne veulent pas cliquer sur le lien. :paf:
 
 
Eilathen a écrit:
Wikipedia a écrit:
200 GFLOPS « PowerBlock™ 200 » Châssis ATR pour véhicule militaire terrestre contenant 1 processeur CELL @3 GHz, soit la capacité de 45 processeurs Intel Pentium 4 Xeon® @2,2 GHz
:neutre:
Dans quelles applis ? Il me semble qu'une install de Linux avait ete faite et le mettait a genou pour des taches 'basiques' ...
Edité le 07/02/2008 à 19:15
 
 
catseye a écrit:
Eilathen a écrit:
Wikipedia a écrit:
200 GFLOPS « PowerBlock™ 200 » Châssis ATR pour véhicule militaire terrestre contenant 1 processeur CELL @3 GHz, soit la capacité de 45 processeurs Intel Pentium 4 Xeon® @2,2 GHz
:neutre:
Dans quelles applis ? Il me semble qu'un install de Linux avait ete faite et le mettait a genou pour des taches 'basiques' ..
En fait le proc est différent des architectures actuelles et donc il faut tout recompiler (donc merci pour un système genre Linux...).
Je ne sais pas, j'ai mis la liste dans mon post précédent. :)
:
Ses champs de prédilection, appliqués aux calculs vectoriels à virgule flottante, sont :
le jeu vidéo avec la console Playstation 3 et les bornes d'arcade (Namco Bandai)
les applications multimédia, films, TVHD (Sony, Toshiba)
le rendu en temps réel, les simulations physiques, le traitement du signal (DSP)
l'imagerie médicale, l'aérospatiale et la défense, le calcul sismique, les télécommunications
Edité le 07/02/2008 à 19:16
 
 
Tutututut, arrêtons les blagues, le cell est bon certes, mais UNIQUEMENT quand on sait le programmer : contrairement à un processeur basique (x86 donc) il dispose d'une architecture particulière qui fait qu'il est unique, c'est pour ça que valve a arrêté de développer sur ps3, le cell les faisait chi*r.
La valeur de 45 xeon, c'est facile de dire ça, si il s'agit d'un appli qui a été développée pour le cell forcément il a un avantage, mais le xeon reste très bon bien que générique (il fait plus de choses que le cell).

Après, la baisse de la finesse de gravure devrait effectivement permettre de réduite la conso + la température de la ps3, le jour ou il sera implenté dedans.
Par contre, on ne sait pas si son taux de production est aussi merdique que l'actuel (d'après IBM-sony eux mêmes, plus de 90% des cell sortis d'usine ont au moins 1 coeur qui ne fonctionne pas, heureusement qu'ils en ont fait un en rab' ^^ ).

Et pour les prix de la ps3, même celle vendu en france est déficitaire, surtout quand on voit qu'au japon elle est vendue environ 200€ il perdent des masses d'argent dessus, mais c'est pas l'amélioration de la finesse de gravure du cpu seule qui permettra une arrivée à l'équilibre.... et la mémoire, et le rsx (qui pue soit dit en passant) et le reste ? Faut attendre et on verra ^^
 
 
Eilathen a écrit:
catseye a écrit:
Eilathen a écrit:
Wikipedia a écrit:
200 GFLOPS « PowerBlock™ 200 » Châssis ATR pour véhicule militaire terrestre contenant 1 processeur CELL @3 GHz, soit la capacité de 45 processeurs Intel Pentium 4 Xeon® @2,2 GHz
:neutre:
Dans quelles applis ? Il me semble qu'un install de Linux avait ete faite et le mettait a genou pour des taches 'basiques' ..
En fait le proc est différent des architectures actuelles et donc il faut tout recompiler (donc merci pour un système genre Linux...).
Je ne sais pas, j'ai mis la liste dans mon post précédent. :)
:
Ses champs de prédilection, appliqués aux calculs vectoriels à virgule flottante, sont :
le jeu vidéo avec la console Playstation 3 et les bornes d'arcade (Namco Bandai)
les applications multimédia, films, TVHD (Sony, Toshiba)
le rendu en temps réel, les simulations physiques, le traitement du signal (DSP)
l'imagerie médicale, l'aérospatiale et la défense, le calcul sismique, les télécommunications

Ouais enfin ...

www.geekpatrol.ca...
www.playstatic.com...
 
 
gwenael >> Je n'ai pas prétendu le contraire. Une application développée spécifiquement pour ce proc est bien plus puissante.
Le CELL est différent des multicore x86 employés actuellement. Les calculs ne sont pas partagés entre les différents de la même manière. Dans un CELL chaque coeur à une fonctionnalité particulière (si je ne me trompe pas). (EDIT : une spécificité)

catseye >> Les appli Linux n'ont pas été spécifiquement développée pour ce proc donc ça ne m'étonne pas que les performances soient aussi basses. :) Mais si ils sont utilisés en armement c'est qu'ils doivent quand même avoir une grosse capacité...
Edité le 07/02/2008 à 19:26
 
 
Eilathen a écrit:
gwenael >> Je n'ai pas prétendu le contraire. Une application développée spécifiquement pour ce proc est bien plus puissante.
Le CELL est différent des multicore x86 employés actuellement. Les calculs ne sont pas partagés entre les différents de la même manière. Dans un CELL chaque coeur à une fonctionnalité particulière (si je ne me trompe pas).
Le CELL c'est juste un cluster de DSP ... :neutre:
Donc chaque chose est decompose en petite tache, executee par chacun des cores, et puis la synchro se fait a la fin ... mais a mon avis l'energie necessaire a optimiser a fond un programme quelconque pour le CELL vs un octocore Xeon n'en vaut pas la peine ... mais bon .. :neutre:
Edité le 07/02/2008 à 19:25
 
 
catseye a écrit:
Eilathen a écrit:
gwenael >> Je n'ai pas prétendu le contraire. Une application développée spécifiquement pour ce proc est bien plus puissante.
Le CELL est différent des multicore x86 employés actuellement. Les calculs ne sont pas partagés entre les différents de la même manière. Dans un CELL chaque coeur à une fonctionnalité particulière (si je ne me trompe pas).
Le CELL c'est juste un cluster de DSP ... :neutre:
Donc chaque chose est decompose en petite tache, executee par chacun des cores, et puis la synchro se fait a la fin ... mais a mon avis l'energie necessaire a optimiser a fond un programme quelconque pour le CELL vs un octocore Xeon n'en vaut pas la peine ... mais bon .. :neutre:
Ce qui peut surtout surprendre c'est la puissance de calcul que les PS3 (proc CELL) permettent à Folding@Home. 10'000 PS3 qui développent une puissance équivalente à 100'000 PC ce n'est pas rien. :neutre:
Je pense que toutes les applications bien compilées pour cet architecture ça peut donner un système plutôt puissant.
Par contre comme le soulignait gwenael, il faudra déjà qu'ils aient moins de rejet à la sortie d'usine.
 
 
catseye a écrit:

Ouais enfin ...
www.geekpatrol.ca...
www.playstatic.com...
->
A guy over at Geek Patrol did this and found out the Console is about as fast as a Pentium 3 800MHz, a 6 year old processor
J'ai fait une bonne acquision donc en achetant ma onfig avec Pentium III 900mhz à 40€ car elle est plus puissante que la PS3 pour les applications :MDR Bon sinon dans un autre genre il y a aussi les Phenom qui sont aussi à la rammasse face aux Intel car les applications ne sont pas développées pour. :ane:
Edité le 07/02/2008 à 19:42
 
 
Eilathen a écrit:
catseye a écrit:
Eilathen a écrit:
gwenael >> Je n'ai pas prétendu le contraire. Une application développée spécifiquement pour ce proc est bien plus puissante.
Le CELL est différent des multicore x86 employés actuellement. Les calculs ne sont pas partagés entre les différents de la même manière. Dans un CELL chaque coeur à une fonctionnalité particulière (si je ne me trompe pas).
Le CELL c'est juste un cluster de DSP ... :neutre:
Donc chaque chose est decompose en petite tache, executee par chacun des cores, et puis la synchro se fait a la fin ... mais a mon avis l'energie necessaire a optimiser a fond un programme quelconque pour le CELL vs un octocore Xeon n'en vaut pas la peine ... mais bon .. :neutre:
Ce qui peut surtout surprendre c'est la puissance de calcul que les PS3 (proc CELL) permettent à Folding@Home. 10'000 PS3 qui développent une puissance équivalente à 100'000 PC ce n'est pas rien. :neutre:
Je pense que toutes les applications bien compilées pour cet architecture ça peut donner un système plutôt puissant.
Par contre comme le soulignait gwenael, il faudra déjà qu'ils aient moins de rejet à la sortie d'usine.
Folding@Home c'est une seule appli ... je doute que ca marche aussi bien en multi-applis differentes genre une utilisation workstation avec un OS traditionnel, Linux par exemple (la reconfig des cores, ca doit couter cher en switch) ...
Edité le 07/02/2008 à 19:43
 
 
gwenael a écrit:
Et pour les prix de la ps3, même celle vendu en france est déficitaire,

La vente à perte est interdit en France. Elle est autorisée aux US et au Japon.
 
 
hedredo a écrit:
gwenael a écrit:
Et pour les prix de la ps3, même celle vendu en france est déficitaire,

La vente à perte est interdit en France. Elle est autorisée aux US et au Japon.
Y a pas de vente a perte si la vente est faite par le fabricant lui meme ...
 
 
hedredo a écrit:

La vente à perte est interdit en France. Elle est autorisée aux US et au Japon.
-> Si je ne raconte pas de bétises la vente à perte est autorisée en France si c'est l'entreprise qui fabrique le produit qui vend à perte.

EDIT : grilled
Edité le 07/02/2008 à 19:48
 
 
SuperLobo a écrit:
"de son processeur à succès"

à part dans la PS3, on peut le trouver ou ce proco à succès ?

edit: www-03.ibm.com...

C'est tellement complexe a exploite qu'a part dans une console ou un ordinateur specialise de toute facon je vois pas bien l'interet. :neutre:
 
 
 
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