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Heavy Duty se dévoile un peu plus

..., le jeu de tir tactique d'Akella nous revient aujourd'hui avec ces nouvelles images. Le joueur sera chargé de la lourde mission de coloniser des planètes et de commencer à les cultiver. Seulement des races belliqueuses d'extra-terrestres n'entendent pas laisser les humains proliférer dans toute la galaxie. Les conflits seront donc à gérer et pour les résoudre, nous aurons à notre disposition des robots de combats sur-armés. Plusieurs possibilités de gestion des combats seront offertes comme participer à l'action dans la peau d'une unité ou bien avec une vue stratégique plus globale.

... ne dispose pas encore de date de sortie chez nous.

... ... ... ... ... ...
 
 
on revient dix ans en arrière là!
 
 
"on revient dix ans en arrière là!"

quand les jeu etait fun ??? houai cool alors ;)
 
 
j'espère que la physique est révolutionnaire pour se taper des graphismes comme ça...
 
 
J'ai cru un cours instant reconnaitre mon jeu tant adoré, je nomme bien sûr BATTLE ZONE.

C'était quand déjà ?

En 1998 !!!!
 
 
graphiquement crysis peut aller se r'habiller...

Ok je sors
 
 
L'évolution vidéo ludique n'est pas seulement visuelle...enfin maintenant si et c'est triste :'(
 
 
c'est evident que si on prend crysis ou assassin creed comme reference graphique ce jeu est moche mais bon ces deux jeux on un gameplay pour poulpe mono-neuronal...

reste a voir si ce heavy duty aura un bon gameplay.
 
 
ah ouai ca roxai battlezone :)
 
 
elle est bien loin l'époque ou un simple doom2, worms 1er du nom, Z, créait l'évènement a sa sortie et occupaient les joueurs des mois durant... maintenant il FAUT que sa brille, peu importe si le jeu se termine en 15heures... :(
 
 
écoutez, il y a 10 ans, c'était la sortie de Half-Life, donc on peut pas dire qu'on revient 10 ans en arrière au vu de ces captures.

PS: Freeman, à la vie à la mort !!!
Edité le 16/04/2008 à 12:21
 
 
C'est sur PSP nan ? (cf : graphismes)
Edité le 16/04/2008 à 16:52
 
 
Azdimi a écrit:
graphiquement crysis peut aller se r'habiller...

Ok je sors


XD *se marre*

chamoine a écrit:
L'évolution vidéo ludique n'est pas seulement visuelle...enfin maintenant si et c'est triste :'(

Non c'est c'etait juste une blague en passant, je crois (je crois ^^).
Ceci dit, j'ai jamais entendu parler de ce jeu, ni pour ses graphismes ni pour son gameplay.
Et vu que cay mal de télécharger, je n'achèterais pas ce jeu sans un bon test.
 
 
fo arreter avec vos raccourci a la noix
beau graphisme = gameplay de poulpe
graphisme a chier debout = super jeux cool comme du temps de papa....

et pour quoi ne pas faire un jeu cool comme a l'epoque de papa (la mienne) et beau comme la technologie nous le permet aujourd'hui ??? nan c'est juste une question
 
 
safedubien a écrit:

et pour quoi ne pas faire un jeu cool comme a l'epoque de papa (la mienne) et beau comme la technologie nous le permet aujourd'hui ??? nan c'est juste une question
Il faut de la thune pour faire beau et de plus en plus de thune. :neutre:
 
 
hisvin a écrit:
safedubien a écrit:

et pour quoi ne pas faire un jeu cool comme a l'epoque de papa (la mienne) et beau comme la technologie nous le permet aujourd'hui ??? nan c'est juste une question
Il faut de la thune pour faire beau et de plus en plus de thune. :neutre:

lol tu me suis hisvin ?
 
 
parce que ces derniers temps on peut pas vraiment dire que ca se bouscule niveau graphisme/interet egaux. C'est plutot soi l'un soi l'autre.
 
 
meme la WII fait mieux....
 
 
C'est pas la Wii mais les infographistes :)

Il faudrait éviter de se limiter à des screenshots quand même :s. C'est déjà bien qu'une petite boîte arrive à sortir un jeu vue le nombre qui coulent...
Faut juste espérer que le jeu a des qualités autre que graphique.
Edité le 16/04/2008 à 15:51
 
 
Safedubien : L'ennui des jeux a papa avec la beaute des capacités actuelles ca ne marchera pas. Aujourd'hui uen grande majorité veut des jeu beau et TRES TRES FACILE ajouer. Or les jeux de papa c'étaient des jeux durs, où il fallait souvent se casser la tête pour progresser.
Du coups aujourd'hui on en fait plsu que des jeux beau mais ultra faciles sans aucune réflexion, y'a qu'a voir l'evolution de certaines series...

Les Alone in the dark par exemple... Autant le I demandait un peu de reflexion autant la dernière mouture n'est qu'un vulgaire FPS où il suffit d avancer en tirant...
Les Swat et compagnie où une seule balle signifiait la mort d'un heros, maintenant les heros ca encaissent 20 chargeurs sans broncher...
....
 
 
 
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