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GDC 08 : impressions PC / Xbox 360 de Sacred 2

Très gros succès en Allemagne, son pays natal, ... ne pouvait rester sans suite et c'est en toute logique qu'Ascaron s'est donc lancé dans le développement de .... Plus étonnant en revanche, ce hack & slash bien sûr prévu sur PC doit également sortir sur Xbox 360, et ce, simultanément en septembre prochain. Pour la GDC 08, les Allemands avaient décidé de faire le voyage avec deux versions jouables : une pour chacune des deux plateformes concernées. Nous en avons bien sûr profité pour réaliser deux vidéo exclusives, mais aussi et surtout pour nous faire une idée plus précise du titre.

[...Il faut tout d'abord préciser que ... ne fait pas vraiment suite au premier opus puisque l'histoire qui nous est contée prend place quelques 2000 ans avant celle de .... Cette différence chronologique mise à part, le synopsis du jeu reste assez proche avec notamment, cette omniprésence de l'opposition Bien / Mal. Ainsi, les joueurs auront le choix d'aborder l'aventure de deux manières pour vivre deux campagnes sensiblement différentes : la voie de la lumière ou celle de l'ombre. Six classes seront en outre disponibles dans ... : le Séraphim (campagne de la lumière seulement), le Guerrier de l'Ombre, le Haut-Elfe, la Dryade, Le Gardien du Temple et l'Inquisiteur (campagne de l'ombre seulement).

...]S'il n'est pas question de rentrer dans les détails, guère utiles pour le moment, de l'aventure en elle-même, sachez qu'il s'agit bien évidemment d'un pur hack & slash avec joyeux martèlement du bouton de la souris à la clef. Les combats gagnent toutefois en ' subtilité ' avec la montée en puissance du héros. Celui-ci acquiert effectivement de l'expérience au fur et à mesure de sa progression, expérience qui permet ensuite de débloquer des compétences réparties en quatre arbres : combat rapproché, magie, technologie et divinité. Ces combats, au moins dans la version PC, se sont avérés très efficaces. Certes, il n'y a pas beaucoup de surprises en dehors de quelques effets visuels assez réussis, mais l'ensemble paraît tenir la route d'autant que l'univers particulièrement vaste de ... promet de la variété.

[...L'immense carte du monde regroupe une bonne douzaine de régions évidemment très caractéristiques (forêts verdoyantes, paysages enneigés, jungles, déserts...) et le tout devrait être très agréable à visiter / découvrir de part la technique dite de streaming employée par Ascaron. Les développeurs nous promettent un univers à parcourir sans qu'aucun écran de chargement ne vienne couper notre progression. Autre élément qu'il est important de souligner, ... permettra de rejoindre la campagne solo d'un ami à n'importe quel moment pour lui prêter main forte. Des précisions restent à apporter à ce sujet, mais l'option est intéressante d'autant que jusqu'à cinq amis peuvent ainsi nous rejoindre. En dehors de la campagne, il sera également possible de jouer en multi ' libre ' avec des parties PvP via des groupes de maximum cinq joueurs ou des parties PvE limitées à 16 participants.

...]Des options LAN seront également au programme, mais notons que le multijoueur est, sur le papier, ce qui différencie principalement les versions PC et Xbox 360. Cette dernière est effectivement limitée à quatre joueurs en multi. Une fois les démos réalisées par les développeurs d'Ascaron, d'autres différences sautent toutefois aux yeux : la version Xbox 360 est effectivement très loin de la débauche visuelle de son homologue PC. Ascaron a bien insisté sur le fait qu'il restait encore beaucoup de travail pour cette mouture console, mais le constat est actuellement sans appel. Alors que la version PC est magnifique avec notamment des effets de perspective saisissants, la mouture 360 est terne. Le niveau de détail paraît moins élévé, le soin apporté au texture également et l'ensemble se permet, pour ne rien arranger, d'être nettement moins fluide. Si ... est magnifique sur PC, il nous a, pour l'heure, semblé tout juste passable sur Xbox 360. Espérons qu'Ascaron parvienne à corriger le tir d'ici la sortie prévue donc pour septembre 2008.





... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
Une série de captures inédites de la version PC du jeu...

... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
... et quelques autres de la déclinaison Xbox 360
 
 
Sans blague, sacred sur xbox360.... où va t-on
 
 
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VIVEMENT SEPTEMBRE 2008

Je suis impatient depuis que j'ai joué au 1.
 
 
Çà fait déjà bien lontemps qu'ils ne savent plus où ils vont ou plutôt si là où est le pognon...
 
 
la 360 monte elle ces limites? :D

framerate à la ramasse, graphisme inférieur, bon certe, ça va surement s'améliorer mais quand même...

par contre :MDR

16 joueurs sur PC (gratuit) et...............4 pour la 360 (payant) cherchez l'erreur :paf:
Edité le 23/02/2008 à 04:19
 
 
Enfin bon... C'est une Alpha, donc le strict minimum pour que ça fonctionne.
Mais le moteur va être optimisé, faut pas pousser mémé dans les orties.
 
 
 
silverphoenixx a écrit:
tres laid...

moi je dirais graphisme de PS3

Parconte la version pc sera la meilleur des meilleur comme dab
La console et fait pour le jeux de foot Jacky PES jeux de combat et jeux à la 3eme personne
 
 
C'est vraiment sombre et il y a du brouillard a 20 m .
 
 
j'avais adoré le 1 !!!

et qui disait que le pc valait rien ?
 
 
usa2008 a écrit:
silverphoenixx a écrit:
tres laid...

moi je dirais graphisme de PS3

Parconte la version pc sera la meilleur des meilleur comme dab
La console et fait pour le jeux de foot Jacky PES jeux de combat et jeux à la 3eme personne

Ohh un troll !
De 1/ graphismes très laid ne veut pas dire PS3, quand on sait pas on se tait.
De 2/ Les consoles sont fait pour tout les genres. Tu dis ca à cause des manettes peut être, mais sur console (enfin la 360 je sais pas mais la PS3 oui en tout cas) on peut brancher claviers et souris pour jouer.

Sinon le jeu à l'air d'être plutôt interressant, j'aime bien ce genre là hack and slash avec un peu de RPG. Pour les divers problèmes graphiques ou autre, ils ont encore le temps de tout améliorer, le jeu ne sort qu'en septembre.
 
 
Ca me paraît vraiment moche !
 
 
certaines screens sont plutôt jolies
 
 
le Jeux de role de type "hack and slash" a toujours été plus véloce sur PC.
Qui s'imaginerait faire le mode hardcore de Diablo II sur console ?
 
 
le sol de la version 360 est horriblement laid comparé à la version PC
 
 
La caméra est trés désagréable....on voit rien! Je n'ai qu'une envie c'est dézoomer et chercher l'horizon.
 
 
Ah enfin le 2 !! j'ai trouver le premier et son extention exelent !

Sacred 2 sur Xbox 360 j'avoue que c'est asser pousser.

Moi je dit bonne continuation sur le dévelopement du jeux car je pensse que c'est juste une version bêta test. J'espère que sa ne sera pas un carnage de la par des developeur.
 
 
Ho mon dieu que c'est laid/moche/quelque chose de négatif....

Voilà bien le propos des troll qui n'ont en tête que crisis, le jeu soit disant super beau mais qui se fini en 10 heure chrono en trainant partout....

Je fais confiance a ascaron, h'ai été très satisfait du premier opus du nom, j'espère donc qu'ils continueront dans la lancée pour nous offrir un second volet tout aussi prenant et long.

Ps : pour la version XboX c'est un peu normal que ce soit inférieur la CG de la xbox n'est qu'en même qu'une CG vieille de 2-3 ans et même pas haut de gamme de l'époque... On ne peut pas lui demander d 'etre compétitive avec les monstres de puissance actuels et les effets des derniers DirectX.
Edité le 25/02/2008 à 14:16
 
 
lol vous êtes sur que c'est pas Xbox tout court ? ;-p
 
 
 
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