supinfo
supinfo
Connexion :

Recherche

  
   Tout| Actus| Télécharger| Comparateur de prix| Dossiers| Forums| Jeux| Google

148 messages
ok

Far Cry 2 , du gameplay et des impressions

...] Outre le nombre conséquent de vidéos issues des UbiDays mises en ligne aujourd'hui, nous vous proposons notre propre vidéo exclusive de gameplay du très attendu ... dans sa version PC. Commentée par Jonathan Morin, level designer en chef, elle nous en montre un peu plus sur l'un des projets phares du géant Ubisoft. Rappelons que le second épisode de la série se passe dans la savane africaine, dans un monde ouvert de 50 km². Les environnements restent néanmoins variés, alternant marécages, collines et brousse. De nombreux véhicules différents (jeep, quad, bateau, deltaplane...) permettent d'évoluer dans ce vaste territoire dont la vie nous a particulièrement impressionnée.

[... Même si la version proposée ici manquait clairement d'optimisation, ce qui n'est pas choquant à quelques mois de sa sortie, Far Cry 2 est vraiment agréable visuellement. La beauté des environnements et des fluides, de même que la gestion des explosions et de la physique, sont très encourageants et augurent d'un résultat final d'excellente facture. On sent que le voyage d'un mois de certains développeurs en Afrique a été mis à profit pour repérer et s'imprégner de l'ambiance sauvage de ce type de lieu, aboutissant à un résultat étonnant. La cohérence de l'environnement, qui profite d'un design réussi et d'excellentes possibilités techniques, contribue largement à l'immersion immédiate que procure la production d'Ubisoft. Le sentiment de puissance procuré par les possibilités d'interactions presque infinies est grisant, et nous espérons de tout cœur que la physique et la gestion du feu seront encore plus poussées à la sortie du titre.

La vidéo commentée nous en dit un peu plus sur les bases du gameplay de ce Far Cry 2, notamment sur les différents moyens d'agir face à chaque situation. N'hésitez pas à demander des explications en commentaires sur les mots anglais que vous ne connaissez pas, les gamers n'hésiteront pas à vous aider !



...] Le système d'allié n'était pas forcément l'ajout le plus prometteur de notre (trop) courte expérience de jeu. Différents points sur la carte, indiqués par des tentes, servent à sauvegarder et à faire le plein de munitions. Dans chacun d'eux, il est possible d'interagir avec deux personnages gérés par l'intelligence artificielle vous proposant diverses missions annexes et intervenant directement sur le champ de bataille en cas de gros problème. Laissez-en un mourir, et les autres vous le reprocheront lors de vos visites futures. Une cohérence et un suivi rafraîchissants mais pas spécialement significatifs lors de la session. La version finale apportera sans doute les réponses à nos doutes sur ce sujet.

[... Finissons sur l'arsenal et sur les affrontements en eux-mêmes, véritables nerfs de la guerre de tout bon First Person Shooter qui se respecte. Les armes sont très variées quoique peu originales (pas surprenant pour un jeu ' réaliste '). Des classiques fusils d'assaut en passant par la machette pour finir par les fusils de sniper ou encore les divers engins explosifs (lance-roquettes, mines, grenades), chacune des armes possède son propre degré de résistance, et il arrivera fréquemment qu'elle s'enraye en plein échange furieux. Il s'agira alors de marteler la touche de rechargement pour relancer la machine, ajoutant au stress des combats. Pas forcément révolutionnaire mais très bien géré ici. Les affrontements sont d'une violence rare, surtout au corps à corps avec le lance-flamme : les cris stridents des ennemis ou encore les explosions occasionnées par les flammes amenant un spectacle détonant.

Vous l'aurez compris, Far Cry cristallise nos attentes pour 2008 en termes de FPS, de part son univers original et ses grosses capacités techniques. Les versions consoles, également jouables lors de ces UbiDays, nous ont semblé un cran en dessous techniquement mais tout aussi ambitieuses en termes de contenu. Il faudra attendre cet automne pour donner un avis final, cependant, le jeu semble clairement sur de bons rails pour répondre à toutes les attentes.

... ... ... ... ... ...
 
 
Il me faut plus qu'une bonne config pour le faire tourner ...:paf:
 
 
Ahhh le ptit accent québécois, sa me rappelle roi Heenok
 
 
j'imagine bien les serveurs de clubic le jour ou la démo sera dispo!!
 
 
Sa promet vu la qualité du jeu!
 
 
Je tien juste a dire un truc c'est que l'on voie des ralentisement avec le pc de demonstration alors qu'il sont sponsoriser il doit avoir la derniere 9800gx2 ou un QX alors on peut se posser la question quel pc faudra t'il pour i jouer ?????
c'est bien de faire des beaux jeux mais il faut les optimiser un peut meme si je sais que c'est pas chose facile
 
 
Crysis dans la savanne en fin de compte ...
 
 
totoleding a écrit:
Je tien juste a dire un truc c'est que l'on voie des ralentisement avec le pc de demonstration alors qu'il sont sponsoriser il doit avoir la derniere 9800gx2 ou un QX alors on peut se posser la question quel pc faudra t'il pour i jouer ?????
c'est bien de faire des beaux jeux mais il faut les optimiser un peut meme si je sais que c'est pas chose facile

j'imagine !! injouable avec une 8800GT!! CRYSIS à un appétit de moineau à coté:lol:
 
 
je m'attendais à des textures plus fines, de mon statut d' attente je passe en "on verras ce que ça donne au final".
 
 
Simple question, les captures d'ecrans sont de vous ?
Edité le 29/05/2008 à 21:39
 
 
c'est clair que je ne le trouves pas non plus magnifique ! pas plus que crysis ( puisque c'est le seul à pouvoir le défier graphiquement )
et apparement beaucoup plus gourmand
 
 
C'est moi ou le lecteur video que vous utilisez est VRAIMENT pas optimisé et il download toujours? J'ai un ordi haut de gamme, une connection internet d'entreprise et sa ne fais QUE loader.
 
 
Mouais, ayant joué à crysis, je vois une "pseudo-copie" graphiquement améliorée après j'attends surtout de voir les fameux effets du vent et le decord destructible par le feu qui repousse tout seul, je crois que c'est la qu'on voit à quel point la nextgen franchit une étape.
Sinon l'IA a pas l'air mal pour une beta voir les déblocage d'arme et la diversité des missions.

Je l'attends avec impatience, un bon jeu en perspective peut être pas le jeu de tout les temps mais un très bon jeu SUR :p
Edité le 29/05/2008 à 21:41
 
 
stheal=invisible/camouflage
amo=munition
jammer=enrailler
health=vie
map=carte
compass=boussole
unlocked=deblocker
 
 
Pourquoi pas tant qu'il est pas plus gourmand que Crysis que je fais tourner en very high en baissant un peu la résolution avec un pc de plus d'un an!!!

Pour informations, pour ceux ça intéresse:
[1 8800GTX, 2GO de ram, E6600 OC à 2.6]
 
 
en même temps ce jeu est pas sencé sortir dans 2 jours, on peut espérer (sans être irrationnel) qu'une optimisation sera faite (ça ressemble vachement à des accès HDD quand même... fraps qui bug sur un disque fragmenté ? :ane: :ane:)

ce qui me fait marrer c'est le jeu où on pourchasse un baron de la drogue... en se piquant toutes les 30 secondes :ane:

ps: on est encore loin d'une simple beta, je le trouve déjà sacrément fluide moi au contraire :oui:
Edité le 29/05/2008 à 21:48
 
 
Message supprimé le 30/05/2008 à 20:46 pour le motif suivant : Message en français approximatif.
 
totoleding, personne ne t'oblige à acheter ce jeu :D

quant à wow... joues à tous les jeux de roles sur pc avant de raconter des énormitées (un fallout ou un arcanum par exemple ;))
Edité le 29/05/2008 à 21:49
 
 
j'ai pas dit ca mais ca manque de nouveaux et d'opimisation
 
 
normal au niveau où en est le jeu :D
 
 
 
148 messages
ok
 
Vous devez être connecté pour écrire un message !
 

 Sujets Similaires:


 
Clubic.com
 
Achetez-facile.com
 
Jeuxvideo.fr
 
neteco.com
 
mobinaute.com