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E3 : Nos impressions sur CoH : Opposing Fronts

Si le monde de la console a souvent été privilégié par THQ, deux titres majeurs de la stratégie temps réel sur PC se partagent tout de même les faveurs de l'éditeur américain. Cela tombe d'ailleurs plutôt bien puisque les deux titres en question devraient faire l'objet d'extensions à venir dans le courant du mois de novembre. Nous avons déjà parlé de Supreme Commander : Forged Alliance, voyons donc maintenant le cas de Company Of Heroes : Opposing Fronts.

Destinée à prolonger le plaisir éprouvé en jouant à Company Of Heroes, cette extension ne nécessitera cependant pas de posséder le jeu originel pour fonctionner. Il s'agira donc d'un standalone comme disent les Américains, mais le studio Relic s'est toutefois arrangé pour que les deux puissent parfaitement cohabiter en multijoueur. Ainsi, le possesseur de Company Of Heroes pourra très bien affronter des joueurs de Company Of Heroes : Opposing Fronts sans que cela ne pose le moindre problème : il sera toutefois bien évidemment limité aux factions du jeu de base ! Company Of Heroes : Opposing Fronts promet effectivement d'ajouter deux nouvelles factions que sont la 2nde Armée britannique et la Panzer Elite, fierté de la Wehrmacht. Chacune de ces armées est placée sous le contrôle du joueur au travers des parties réseau / escarmouches, mais également via deux campagnes solos.

La première nous fera participer, en tant que Britannique, à la Bataille de Caen alors que la seconde nous proposera de revivre l'Opération Market Garden. La présentation du jeu qui a été faite à l'E3 se focalisait sur les spécificités de ces deux factions. Ainsi la Wehrmacht se distingue surtout par la puissance de ces unités blindés parmi lesquelles on retrouvera bien sûr le fameux Jagdpanther, un char conçu pour réduire les coûts de production du Panther et spécialiste de la destruction d'autres chars. Du côté des Britanniques, c'est la défense et l'organisation qui priment. C'est ainsi que notre hôte de chez Relic nous a détaillé le fonctionnement du lieutenant, cette unité capable d'améliorer les performances de ses petits copains de l'infanterie lorsqu'il est proche d'eux. Il a également été question de blindés tels que le Churchill, mais surtout du soutien que les batteries d'artillerie Priest sont capables d'apporter au cours d'un assaut.

Enfin, nous avons évoqué le cas des troupes « commandos » qui se déploient via l'atterrissage de planeurs sur le champ de bataille. Ces troupes d'élite sont tout simplement les plus puissantes du jeu. Côté multijoueur, Relic n'est pas entré dans les détails et il semble d'ailleurs que pas mal de choses ne soient pas encore tout à fait sures, notamment le nombre de cartes finalement prévues. Toutes les cartes de Company Of Heroes ne se retrouveront pas dans l'extension, mais les meilleurs seront au programme et seront complétées par huit à dix cartes inédites. Sur le plan technique, Relic a également parlé de renforcer l'aspect DirectX du jeu et nous avons eu un échantillon de ces améliorations graphiques au travers des conditions météorologiques : cela n'a aucune influence sur le gameplay, mais le résultat est très sympa. Sympas également les nouvelles possibilités offertes aux joueurs comme celle de faire agir les unités embarquées dans un half-track notamment.

Ainsi un tel engin peuplé de mitrailleur et de panzershreck devient une véritable terreur anti-char à grande vitesse ! Notre hôte s'est alors arrêté quelques instants sur les progrès de l'intelligence artificielle. Il a notamment été question d'une meilleure gestion des chars d'assaut qui n'hésitent pas à se mettre en opposition pour couvrir des unités d'infanterie alliées et réagissent bien mieux lors des contre-attaques. Enfin et même si de nombreuses autres précisions sont encore attendues, notre ami développeur a cité, pêle-mêle, la meilleure gestion du pathfinding, les progrès en termes de formations, des éclairages dynamiques qui changent en fonction des cycles jour/nuit... Nous n'avons pu découvrir qu'une seule mission, mais le rythme de l'action et le gameplay, toujours aussi efficace, de Company Of Heroes devrait nous garantir de bons moments en novembre prochain !
 
 
enfin une suite à ce très bon jeu
 
 
Jolie mais niveau perf. faudra en avoir...
 
 
Le premier (que j'ai :ane:) est GENIAL alors celui ci :miam: sa va etre du tout bon !
Vivement Novembre !! :D
 
 
Arf, en lisant le titre j'ai cru que ça parlait de City OF Heroes :ane:
 
 
faut arréter le photoshop la...

faut arréter le photoshop la....
 
 
mamat74 a écrit:
faut arréter le photoshop la...

faut arréter le photoshop la....


Ba c'est l'E3 on ne peut pas leur en vouloir. Et puis CoH est quand même super beau, on arrive presque à ce niveau de détails avec le premier.
 
 
L'amélioration du pathfinding c'est la meilleure nouvelle, parce que dans CoH quelle catastrophe abyssale: 5 Sherman partant à l'assaut, en général ca se finit en un tas de métal se génant mutuellement et tournant en rond. Il suffit d'un ptit germain armé d'un panzerfaust et hop adieu les blindés...

Vivement novembre :miam:
Edité le 12/07/2007 à 09:33
 
 
ou avez vous vu de la retouche photoshop... les graphismes sont comme dans le 1er Coh, mais mieux quand même
 
 
Krieger_Korps a écrit:
ou avez vous vu de la retouche photoshop... les graphismes sont comme dans le 1er Coh, mais mieux quand même


pareil, tout au max, ça donne a peu pres le rendu qu'on voit sur ces photos... il faut juste prendre l temps de baisser l'angle de la camera pour avoir ce style de vue.

pour la fluidite, une 7900GT suffit amplement pour que ce soit fluide. un jeu bien codé en somme :)
 
 
Ils sont drole ceux qui en sont encore au Pentium II et Geforce 4, dés que c'est beau c'est photoshop. Je suis sûr que sur votre PC même Photoshop rame. :D
 
 
Nan c'est retouché c'est sur et certain. Rien que les couleurs les contrastes etc... c'est boosté. En plus ils effacent les escaliers sur les ombres ce genre de truc. Arretez de croire au pere noël. Cela dit le jeu est magnifique c'est vrais.

Par contre j'ai un peu peur. Deja les allemands de base etaient abusé quand ca faisait du mass chars. Alors la nouvelle faction "specialisé dans les blindés"... Je sent que ca peut facilement devenir peignible si c'est pas equilibré au poil
 
 
Y a pas de photoshop la dedans ! acheter vous une carte graphique c'tout !

Moi ca donne ca a chaque fois que j'ai le plaisir de faire une partie de ce magnifique jeu, alors CoH:OF est deja sur de trouver une place chez moi !

Pour un fan de la WW2, CoH est une mine d'or et un plaisir des yeux !
 
 
OUi tres bon jeu malgre tous jai jouer a Faces of war et depuis CoH est comment dire "o oubliette",on verras se que sa donneras cet add-on "stand-alone" mais point de vue tactic CoH est depassé, Vive FoW le PES des RTS!!
Edité le 12/07/2007 à 11:46
 
 
Y'a la marque de photoshop dans le code de la premiere image ouvrez la sous le bloc note pour vérifier si vous le croyez pas...
Avant d'affirmer que y'a pas du photoshop dedans vérifiez les enfants...
 
 
Nan mais c'est l'E3 ... Tout les screen sont retouché tout le temps. Rien que pour envoyer des images de décor ou de persos 3D aux DA pendant une prod de jeu on les retouche un peu les images... C'est simple jamais les editeurs de proposent des screenshot nature. Y a meme pas a se poser la question. Le jeu est beau oui c'est presque comme ca en temps reel (dans le cas présent) ok mais c retouché de toute façon. PErsonne n'a dit que le jeu etait moche ou nul (c'est l'un des meilleurs RTS qui tourne actuellement sans aucun doute) MAIS ces screenshot sont retouché :)
Edité le 12/07/2007 à 12:22
 
 
 
j'ai acheté opposing fronts hier,1 fois installé,le jeu me demande 1 mise à jour pour jouer en ligne + le mot de passe puis de se connecter pour jouer...impossible donc de jouer en solo puique les possibilités du menu sont:
1 se connecter,2 créer un compte,3 mot de passe oublié,4 quitter le jeu...quelqu'un peut-il m'aider svp car j'ai peut-être louper un épisode???
 
 
Salut,

C'est déjà bien d'avoir réussi à l'installer. Je l'ai reçu ce matin et j'en suis à ma cinquième réinstallation : ça bloque entre 72 et 84% !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
 
 
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