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Dungeons & Dragons Online gratuit sept jours

Sorti il y a exactement un mois, Dungeons & Dragons Online : Stormreach est le dernier jeu de rôle massivement multijoueur mis au point par Turbine, véritable spécialiste du genre. Malgré la réputation de son concepteur, le jeu ne semble pas recueillir tous les suffrages et afin que tout le monde puisse s'en faire une petite idée, Turbine vient de mettre en place une version d'évaluation sur sept jours.
En théorie, cette version d'évaluation est pour le moment réservée au continent nord-américain, mais en pratique, n'importe qui peut en profiter. Il suffit pour cela d'aller s'inscrire (sans aucun engagement) sur cette page et d'aller télécharger les quelque 1,7 Go du client... Précisons toutefois que sur le principe de jeu, Dungeons & Dragons Online : Stormreach ressemble davantage à Guild Wars qu'à un MMORPG classique.


Lire cette brève sur le site
 
 
bah j'aime pas trop les abonnements + achat d'un jeu + ses add-on (s'il y en a)
tout ça pour ne pas avoir un vrai mmorpg

turbine a loupé son coup je pense :neutre:

s'il y en a qui y ont joué, je suis preneur d'info (plus que ce qu'il y a dans le test bien entendu)
 
 
Oh comme c'est ballot... le nom seul de Dungeon&Dragon n'a pas suffit à faire vendre le jeux a des millions d'exemplaires...

melyo45, t'as qu'a tester l'évaluation de 7 jours à 1.7Go... Tu te feras ta propre opinion.
 
 
Il se trouve que le marché est déjà saturé en MMORPG dans les thèmes Tolkienesque. Il y a notamment un petit truc qui a un certain succès puisqu'il compte plus de 6 millions d'abonnés. World of quelque chose je crois.

Le problème de D&D Online c'est que le contenu est bien en deça des tébors du marché.
 
 
Je crois que pour ce jeux ya pas d'abonnement mensuel ensuite, il m'a semblé lire cela quelques part mais je ne sait plus ou.
C'est pour cela qu'il est assez intéressant en fait :)
 
 
J'ai testé DDO à la béta et pour moi ce n'est pas un mmorpg. Toutes les 30 secondes, on a droit à "loading please wait" parce qu'on rentre dans une instance. Les zones communes à tous les joueurs avaient un soucis de lag mais bon on peut changer d'instance (encore un loading). A la béta, j'ai eu l'impression d'avoir fait le tour du jeu en 1 semaine... je veux dire par là, qu'il n'y avait plus de découverte dans le fonctionnement du jeu et il me restait plus qu'à enchaîner du donjon.
Donc ça m'a lassé rapidement.
La façon de combattre est assez quake-like, strafe pour éviter les coups, parer au bout moment etc... DDO est donc un peu différent puisque de manière générale dans les autres mmorgs c'est une stat qui gère automatiquement ce genre d'action.
 
 
memere74 a écrit:
Je crois que pour ce jeux ya pas d'abonnement mensuel ensuite, il m'a semblé lire cela quelques part mais je ne sait plus ou.
C'est pour cela qu'il est assez intéressant en fait :)


Et pourquoi il offre 7 jours gratuits alors ? :neutre:
 
 
Gauffre a écrit:
Et pourquoi il offre 7 jours gratuits alors ?  :neutre:



Je ne sais pas si le jeux et avec abonnement ou non mais dans tous les cas si tu veux faire une démo d'un jeu exclusivement multijoueurs tu est bien obligé d'offrir une semaine ou deux d'essai au joueurs...
 
 
vive rf online :) 35 euros le jeux, 30 jours offert, 15 euros d abo mensuel

Ca fait un peu cher pour l abo mais bon au moin il sort un peu du commun :) :pt1cable:
 
 
oui il y a un abonnement, pas donné d'ailleur 15€/mois.

Je connais quelques personnes qui ont participés à la béta mais aucune qui n'a continué. (jeu trop court, lassitude invoquée, cher)

 
 
:pt1cable:
Juls_m a écrit:
oui il y a un abonnement, pas donné d'ailleur 15€/mois.

Je connais quelques personnes qui ont participés à la béta mais aucune qui n'a continué. (jeu trop court, lassitude invoquée, cher)

c est un jeux coreen avant le lvl 30/35 c est super repetitif mais apres y a les war a 50vs50vs 50 sans lag et c est la que le jeux prends tout son empleur par raport aux autre mmo :) mais bon c est vraie que le debut est repetitif :) on attend toujours la gigaupdate :)
Et jeux trop court faut pas abuser le server Wind ( euro ) a ouvert y a 2 mois et y a pas encore de lvl max du coté accretian ;) ou alors je les ai jamais vu, pourtant y a beaucoup de no life sur ce jeux, pour te donner une idee notre chef de guilde vien seulement d arriver lvl 40 et pourtant il a commencer sur d autre server :)


Enfin c est un jeux relativement long perso la je fais tout bien ca fait 3 semaine que je suis sur mon lvl 30
( petit detail dans la beta y avait pas d event me semble t il maintenant y en a :) )
 
 
lutherkingmartin a écrit:
Je ne sais pas si le jeux et avec abonnement ou non mais dans tous les cas si tu veux faire une démo d'un jeu exclusivement multijoueurs tu est bien obligé d'offrir une semaine ou deux d'essai au joueurs...


Ouep, ça se fait de plus en plus les 7 jours d'essais dans les mmo pour essayer d'attirer du monde.
 
 
megamans29900 a écrit:
:pt1cable:
c est un jeux coreen avant le lvl 30/35 c est super repetitif mais apres y a les war a 50vs50vs 50 sans lag et c est la que le jeux prends tout son empleur par raport

Super, en gros, pas de diversité et pas de contenu palpitant à bas niveau !!!
Et à la béta, je n'ai pas vu de système qui permet de passer direct 50 pour enfin s'amuser avec d'autres 50 (je crois que c'est GW qui fait ce truc sympa ?).
Bref, j'ai bien fait de ne pas l'acheter :)
 
 
Gauffre a écrit:
Ouep, ça se fait de plus en plus les 7 jours d'essais dans les mmo pour essayer d'attirer du monde.


Bonne initiative en tout ca.
Parce que dépenser 30/45€ dans un MMORPG + payer le 1er mois d'abonnement pour voir que ca nous plait pas au final...
 
 
Gauffre a écrit:
Super, en gros, pas de diversité et pas de contenu palpitant à bas niveau !!!
Et à la béta, je n'ai pas vu de système qui permet de passer direct 50 pour enfin s'amuser avec d'autres 50 (je crois que c'est GW qui fait ce truc sympa ?).
Bref, j'ai bien fait de ne pas l'acheter :)

50vs50vs50 = 50 joueurs vs 50 joueurs vs 50 joueur :)
 
 
NoCD a écrit:
Bonne initiative en tout ca.
Parce que dépenser 30/45€ dans un MMORPG + payer le 1er mois d'abonnement pour voir que ca nous plait pas au final...


En général pour un mmo, le premier mois est gratuit et c'est au second que tu commences à douiller... en payer pour s'amuser :)
Mais ça veut dire que DDO, il n'y a pas ce mois gratuit ???
 
 
Gauffre a écrit:
En général pour un mmo, le premier mois est gratuit et c'est au second que tu commences à douiller... en payer pour s'amuser :)
Mais ça veut dire que DDO, il n'y a pas ce mois gratuit ???


T'auras qd meme dépenser 45€ pour un jeu qui te plaira pas forcément...
 
 
megamans29900 a écrit:
50vs50vs50 = 50 joueurs vs 50 joueurs vs 50 joueur :)


Difficile à croire que ça ne lag pas à 150 joueurs en même temps dans la même zone, déjà les auberges avec 50 joueurs, c'est l'horreur !!! Mais bon depuis la béta, il y a peut-être de meilleurs serveurs et une meilleure bande passante.
Sinon ça revient au même, attendre le niveau 35/40 pour s'amuser, ça prouve qu'il a été mal pensé ce jeu.
 
 
Gauffre a écrit:
Difficile à croire que ça ne lag pas à 150 joueurs en même temps dans la même zone, déjà les auberges avec 50 joueurs, c'est l'horreur !!! Mais bon depuis la béta, il y a peut-être de meilleurs serveurs et une meilleure bande passante.
Sinon ça revient au même, attendre le niveau 35/40 pour s'amuser, ça prouve qu'il a été mal pensé ce jeu.

hey hey hey tout l interet de ce jeux reside dans le fait qu un grand nombre de joueurs peuvent se tapper dessu dans la beta ils ont pousser a 40vs40vs40 sans que ca lag :) enfin pour le jeux comme j ai dis c est du coreen y a pas enormement de quetes ( juste tuer des monstre recupe des objets ) apres on aime ou on aime pas :=) certains aiment d autre non
 
 
NoCD a écrit:
T'auras qd meme dépenser 45€ pour un jeu qui te plaira pas forcément...


+1 :jap:
J'espère qu'un jour, on n'aura plus besoin d'acheter un mmo et que l'abonnement suffira pour jouer (après 2 ou 3 jours d'essais gratuit)... et avec la concurrence, un abonnement moins cher.
 
 

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