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Question à gruiiik si il repasse par là.. comment on fait pour participer au techtest ?

Perso j'ai envoyé l'année dernière, ca fera presque 1 an au printemps je crois, ma demande de beta.. jamais eu de nouvelle. Après je me doute que tout le monde n'est pas pris, m'enfin bon un simple mail pour dire que les invitations à la beta sont maintenant close ou un truc comme ça.. ben ca fait toujours plus plaisir que "rien du tout" :P
 
 
gruiiik:
Bon j'y suis peut-être allé un peu fort. Ayant moi-même été developpeur, je sais comment ça se passe dans un studio. Loin de moi l'idée de critiquer le travail des devs. Evidemment ce n'est pas votre faute. Le problème ne vient pas du n-ième retard du jeu, mais de la personne chez vous qui décide d'annoncer les dates de sortie. Car de deux choses l'une, soit cette personne est un incompétent notoire (deux ans et demie d'erreur), soit c'est un petit malin de marketeux qui volontairement sous-estime le travail à accomplir pour faire du buzz. Je penche pour la seconde hypothèse...

Mais voilà, derrière l'écran il y a des gens qui attendent depuis des lustres. Des passionés. Utiliser cette stratégie qui consiste à tirer sur la corde de la passion ne peut pas être sans contrepartie, ce serait trop facile. Plus ça va et plus les jeux sont annoncés à l'avance pour faire du buzz. Si personne ne réagit, jusqu'où ça va aller? Une fois de plus le problème n'est pas le retard, mais simplement de respecter les joueurs en ne pipotant pas sur les dates de sortie. Ils y arrivent bien pour les bouquins ou les films non? Ca doit bien être possible...

Et puis ça m'énerve les gens qui bossent sur des jeux aussi passionants à développer bravo pour le taff en tout cas c'est vraiment beau.
 
 
Cool, une video qui montre tout sauf le contenu réel du jeu (ah et pas mal la phrase "Intelligence artificielle avancée"... et absolument pas argumentée .. )..
Bref, j'imagine mal nos pc afficher 200 joueurs à la fois avec des graphismes pareils .. va falloir repousser jusqu'en 2010 pour que le commun des mortels puisse en profiter réellement !!

Et je suis pas sur qu'on ait besoin d'ombres dynamiques portées et de voir les arbres à 10 km devant nous dans un MMORPG.. evidemment ca ajoute à la qualité globale du jeu, mais il va falloir changer de machine pour le faire tourner quoi ..
 
 
J'ai l'impression d'être l'oiseau de mauvaise augure, ou le facteur arrivant avec les factures, ou encore le type qui met un papier sur le pare-brise de votre voiture après l'avoir abîmée. De plus, je suis toujours seul quand les portes de l’ascenseur s’ouvrent et qu’une jolie demoiselle entre en se curant le nez. Il semble que je n’écris que des mauvaises nouvelles ! Je veux donc vous écrire cette lettre informative pour vous encourager, pour vous dire que nous sommes sur la bonne voie et que, par Crom nous sommes proches de la fin !

Bien que vous puissiez ne pas le voir ainsi, et être frustré, nous repoussons le jeu parce que nous pensons que c’est la bonne décision à prendre. Bien entendu, cela semble hautain et au bord de l’arrogance lorsque j’affirme que cette décision est la bonne. Vous voulez quelque chose de meilleur que ce que nous vous aurions offert en Mars. Vous méritez quelque chose de meilleur. Je voudrais donc vous adresser mes excuses, non pas pour notre décision mais pour vous avoir déçus. Pour cette décision et toutes ses implications, croyez bien que je suis vraiment désolé. Mais j'en suis sûr à 100%, ce jeu va cartonner !

Ok, assez d’émotions, j’avais simplement besoin de faire sortir cela. Pourquoi est-ce que nous repoussons à nouveau ? C’est à la fois simple et complexe.

Le niveau de bugs

Le précédent délai avait été une décision majeure de redéfinition du combat et de son équilibre. Ce n’est pas le cas cette fois. Nous avons cet important aspect sous contrôle, bien que tout n’ait pas été implémenté dans la beta à la vitesse désirée. A présent, nous en sommes simplement à travailler les finitions. Nous recevons toujours des retours très positifs sur les derniers changements. Comme vous pouvez le constater dans cet article par exemple si vous vous faites du souci quant au progrès du jeu. Le délai que nous nous sommes accordé la dernière fois fut du temps bien investi et ce sera également le cas cette fois-ci.

Le caractère simpliste de cette raison (les bugs) comme étant la cause du nouveau délai est quelque chose que vous avez entendu de la part de la vaste majorité des acteurs de l’industrie du jeu et autres développeurs de logiciels. Le nombre de bugs est vérifiable au travers des statistiques, mais je crois que parfois les chiffres ne reflètent pas correctement l’expérience de jeu. Bien que nous ayons vu le nombre de bugs diminuer comme prévu, l’augmentation du niveau de finition n’a pas suivi les mêmes espérances. Cette différence ne peut que s’expliquer par le fait que les correctifs n’ont pas tous eu une implémentation parfaite. Deux bugs sortent de la beta et un entre en même temps. Ceci est un phénomène connu. Le temps supplémentaire devrait nous permettre de nous occuper de cela. Nous sommes sur la bonne voie pour le faire.

Je suppose que vous savez que nous avons organisé un grand événement communautaire durant la fin de la semaine dernière, en donnant aux fansites d’Age of Conan une chance de voir, et d’apprendre un grand nombre de choses sur le jeu et de poser un maximum de questions (et de rencontrer des tas de gens sympathiques - avez-vous aimé le restaurant stygien?). Le but de cet événement était de permettre à nos visiteurs de glaner autant de renseignements qu’ils le désiraient (en plus de nous permettre de nous présenter . Je pense que nous pouvons dire avec certitude que beaucoup d'entre nous ont passé du bon temps durant l'événement, mais étant donné qu’énormément d’informations en ont découlé, je ressens le besoin de clarifier certaines choses. Je vais donc écrire une mise à jour détaillée sur l'état du jeu pour vous permettre d'en savoir plus sur l'avancée du projet. Toutefois, aujourd'hui je vais vous parler des huit semaines supplémentaires de développement et la nouvelle date de sortie.

En lisant les réactions sur nos forums à propos de cette annonce, je vois et je comprends que dans la plupart des cas vous vous sentez concernés par le statut du jeu. Je vois aussi que nombre d'entre vous soutiennent notre décision de reporter le jeu, car apparemment vous avez joué à assez de MMO'S pour la comprendre. Comme moi, vous savez que la dernière période d’amélioration est ce qui fait ou casse les impressions que nous avons directement après le lancement. Comme moi, beaucoup d'entre vous savent que la création d’un jeu n'est pas une science exacte. Nous devons traiter avec des émotions, de l'amusement et de la technologie et d’autres choses encore.

Sortir le jeu en Mars était clairement notre objectif, il y a quelques semaines encore. En tant que société de jeu vidéo, nous sommes forcés de faire ce que nous pouvons avec les dates de lancement d'une manière différente, surtout en sachant que beaucoup de nos attentent se portent sur age of conan. Et chaque fois que quelque chose change, nous devons en informer les marchés boursiers en priorité. La plupart de nos employés n'ont découvert la nouvelle que ce matin conformément aux exigences juridiques. La décision finale du report a été prise par moi-même et quelques uns de nos plus haut responsables durant le weekend. La prémisse était simple. Vu que nous étions dans la dernière ligne droite, nous avons analyé longuement l'état du jeu. Comment serait-il une fois lancé en mars ? Serait-il comme nous nous l'étions fixé avec un lancement au mois de mars ? Le mot final de notre CEO est arrivé samedi soir, après une discussion qui a duré toute la journée. Et nous voici arrivés à la situation actuelle !

Je voudrais terminer en étant bien clair à ce sujet : contrairement à notre dernier report d’aout, nous ne sommes plus dans une situation dans laquelle nous devons repenser certains aspects du jeu. Nous sommes désormais sur la dernière ligne droite avec l’objectif clairement en vue. Comme je vous l'ai dit auparavant, nous ne sommes ni la première ni la dernière société de jeux-vidéos à s’accorder un temps de développement supplémentaire dans cette dernière ligne droite. Cela n’est néanmoins pas une excuse, mais au final c’est la qualité qui compte. Ce temps supplémentaire, c’est un bel espoir. Dans seulement quatre mois, vous saurez si nous avons fait le bon choix. Et je suis certain que nous l’avons fait !

Cordialement,

voila ils on un probleme de bug ^^
 
 
Avec les 3 gros MMO qui pointe leurs bout de leurs nez, j'ai choisis de la jouer neutre sur ce coups et j'ai bien fait ce report me fait ni chaud ni froid.
J'attend qu'un seul MMO en 2008 et ce sera le meilleur entre Aoc , War ou Aion.
Edité le 22/01/2008 à 02:50
 
 
hum oé ou plutot warth of lich king . Et oui wow sort son deuxieme add-on, même si le jeu devient de plus en plus rébarbatif, il nous permetra d'attendre une de ces 3 sortis (AoC pour ma part).
 
 
inhost a écrit:
J'attend qu'un seul MMO en 2008 et ce sera le meilleur entre Aoc , War ou Aion.
Ca sera peut être aucun des trois en définitive
Modérateur Jeux Vidéo + Actualités
 
 
Startide a écrit:
inhost a écrit:
J'attend qu'un seul MMO en 2008 et ce sera le meilleur entre Aoc , War ou Aion.
Ca sera peut être aucun des trois en définitive
Moi je parierai sur Aion qui est très attendu et l'expérience de NCSoft paye...
 
 
gruiiik a écrit:
Dams333:
Je ne participe pas aux commentaires sur AOC normalement vu que je suis un des developpeurs, mais ca me rend tres triste que tu penses ca car ce n'est pas du tout le cas.

Je ne peux pas en dire plus, mais on travail d'arrache pied pour paufiner au maximum l'experience.

Ceux qui sont dans la beta depuis le debut peuvent voir que le jeu a enormement change. Pour la beta actuelle, le code n'a pas ete mis a jour depuis longtemps (a cause de petits problemes de notre cote) et je vous invite a participer au techtest pour vous rendre compte de l'evolution par rapport a la beta generale.
quels sont les possibilités pour participer aux tech tests?
Parce que bon la beta en général les chances restent minces (je suis inscrit sur les forums AoC depuis 2005 mais ça n'influence pas vu que je n'ai pas participé à outrance sur ceux ci) bref sachant qu'il n'y aura pas de vrais open beta (ça passera par fileplanet ou autre) les chances de beta tester le jeu reste faible (en même temps un beta test c'est pour tester par pour voir donc je me doute que mon apport resterait une goute d'eau dans l'ocean vu le nombre de beta testeur déjà présents ) pour le commun des mortels (moi itou )
 
 
@gruiik: et a propos de la localisation ça se passe comment car c est tres long a faire et a beta tester
 
 
Pour avoir fait la Beta de Guild Wars, je déconseille aux gens de participer aux Beta...

Biensur c'est tentant de jouer à un jeu avant tout le monde (et gratuitement en plus), mais c'est une version du jeu qui est encore buggée et pas finie.
Bref, participer à une Beta est le meilleur moyen de se dégouter d'un jeu qui une fois sorti peut être très bien.
 
 
SidSilver a écrit:
Pour avoir fait la Beta de Guild Wars, je déconseille aux gens de participer aux Beta...

Biensur c'est tentant de jouer à un jeu avant tout le monde (et gratuitement en plus), mais c'est une version du jeu qui est encore buggée et pas finie.
Bref, participer à une Beta est le meilleur moyen de se dégouter d'un jeu qui une fois sorti peut être très bien.
tout dépends des gens et comment ils envisagent la chose.

Si tu te dis "ouééé je vé joué gratOs" c'est clair que c'est pas indiqué ni pour toi ni pour les devs (vu que tu testeras pas ni reportera les bugs)
Si t'es un vrai testeur là c'est intéressant:
1) tu découvres le jeu en primeur
2) les communautés beta sont souvent des gens motivés, dédiés qui aiment le jeu et qui sont adultes, donc une communauté solide et intéressante (en général j'aime les communautés en beta ce qui est rarement le cas des release)
3) tu aides les devs à tester, t'as un sentiment d'accomplir qqch d'utile
4) tu acquières une expérience qui t'aiders lors de la release (rien que le fait de connaître les mécanismes du jeu est les lieux/quêtes)

bref c'est un gagnant gagnant en sachant que pour un gros mmo tel que conan ton apport pour les devs est minime et se limite souvent à être un poids un plus sur le serveur, il y'a très peu de vrais testeurs.
D'aileurs si tu veux vraiment tester faut tenter de t'investir dans le test d'un jeu single player bcp plus contraignant qu'un jeu multi
 
 
Tout à fait d'accord avec toi SA_Avenger, mais il faut reconnaitre que la plupart des "Beta testeurs" sont des petits (pas) malins qui veulent juste jouer au jeu avant les autres et gratuitement. (attention je ne dis pas tous)
 
 
SidSilver a écrit:
Tout à fait d'accord avec toi SA_Avenger, mais il faut reconnaitre que la plupart des "Beta testeurs" sont des petits (pas) malins qui veulent juste jouer au jeu avant les autres et gratuitement. (attention je ne dis pas tous)
oui malheureusement mais pour les MMO disont qu'ils servent quand même à tester la charge serveur
et au vu du nombre de gens intéressé par le jeu c'est inévitable.

quoi qu'il en soit pour AoC le jeu est tellement dans la balance qu'ils font bien de limiter la beta au max, si des impatients tombe sur une beta (par définition un jeu non finit) ils vont crier à la fin du monde
 
 
bonus000:
Vous avez au moins le mérite de donner des explications. En même temps si votre jeu avait été moche et sans ambition, la déception qu'entraine chaque retard aurait eu moins d'impact. Evidemment.

En tout cas vous m'avez l'air sincère, je retire ce que j'ai dit plus haut. Faites nous un jeu qui déchire et toute cette ranqueur ne sera plus qu'un lointain souvenir
 
 
j'en lis quelques uns ici qui se croient malins parce qu'ils critiquent les beta testeurs; Or sans BT aucun jeu ne pourrait sortir en état correct et quand il y a flop c'est parce que les défauts et bugs n'ont pas été traités a temps.

sur le fond il faut bien distinguer 2 phases

1° le vrai beta test, lors desquels je n'ai rencontre QUE des gens tres sérieux et motivés (il y a un tri tres severe en amont pour entrer en BT)

2° le pseudo BT ou bt final, que bcp prennent en effet pour un trial. ET ILS ONT RAISON. Car les BT massifs et ouverts sont en fait une opération de marketing !
Edité le 29/01/2008 à 21:46
 
 

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