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calvin82000 a écrit:
arsigor a écrit:
ouais enfin perso les jeux de boites comme eidos qui empechent la sortie des tests qui notent en dessous de 8 et qui se demerdent pour faire virer les gars qui font de mauvais tests de leurs jeux.. il sont pas pres de se retrouver sur mon disque^^

Oh le gros troll... Rarement lu un commentaire aussi bidon et mytho... Tu peux citer tes sources stp? Le nom des boîtes? Le nombre de testeurs virés?

Le site : Gamespot,
Le testeur (directeur éditorial) viré : Jeff Gerstmann
Le jeu : Kane & Lynch
Sources : un peu partout, il suffit de chercher un peu...
...
Maintenant, cela n'enlève rien aux qualités de leurs bons jeux (c'est-à-dire pas Kane & Lynch en tout cas...)
Edité le 12/01/2009 à 13:27
 
 
euuuuu je comprend pk le jeux n'a pas si bien marché !!

quand on voit la degaine de laracroft avec son pantalon en cuir avec des bottes et son maillot collé ca fait superbement crédible comme heroine !!!

Les filles pourraient dire exactement la même chose à propos de la plupart ( pour ne pas dire presque tous ) de héros masculins de jeux vidéo.
 
 
chmitoux a écrit:
"la volonté de repenser une nouvelle fois le personnage de Lara Croft"

On va passer de bonnet E à bonnet F ?

Ceci est la preuve absolue que certains lecteurs ne lisent pas tout l'article avant de poster...
 
 
calvin82000 a écrit:
arsigor a écrit:
ouais enfin perso les jeux de boites comme eidos qui empechent la sortie des tests qui notent en dessous de 8 et qui se demerdent pour faire virer les gars qui font de mauvais tests de leurs jeux.. il sont pas pres de se retrouver sur mon disque^^

Oh le gros troll... Rarement lu un commentaire aussi bidon et mytho... Tu peux citer tes sources stp? Le nom des boîtes? Le nombre de testeurs virés?
Je ne crois pas me tromper en affirmant qu'il parle de Jeff Gerstmann. A l'époque où Eidos avait mis le paquet pour faire la pub de "Kane & Lynch : dead men" sur Gamespot (comme le dit l'article de wikipedia : jusqu'à transformer complètement l'allure du site), Jeff avait publié une critique peu engageante de ce jeu. Son licenciement (sans explications) juste après cette critique a été interprété comme une conséquence de pressions exercées par Eidos sur Gamespot. Ca avait fait grand bruit. en.wikipedia.org...
 
 
hmm je comprends pas trop l'intérêt de licensier du personnel, cependant la news n'est pas détaillé... On dirait qu'ils veulent tout simplement licensier une partie de la boite qui ne bossait pas sur les Tomb Raider (ptet que Crystal Dynamics continuait un Gex ou Pandemonium en cache-cache )...

En tous les cas, du moment que CD continue à faire le prochain TR, ya pas de prob sachant à quel point j'ai adoré les 3 derniers TR ! (surtout Anniversary)
Edité le 12/01/2009 à 14:09
 
 
Je joue au Underworld sur PS3 depuis Noël et j'ai été plutôt agréablement surpris. J'avais fini le 1 et le 2 à l'époque et j'ai un peu joué au 5, donc je suis pas un spécialiste de la série mais il faut avouer que cet épisode est sympa. Beaucoup plus fluide et rapide dans les mouvements de Lara, des paysages parfois magnifiques (d'autres fois dépouillés, dommage) et toujours les sensations Tomb Raider, avec quelques mouvements pompés à Prine Of Persia (mais ça doit pas dater de cet épisode ?). Bien sûr il reste quelques bugs (j'ai aussi réussi à planter la PS3 en y jouant ), quelques collisions mal gérées et il semble un peu court mais ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là. Je regrette un peu les quelques bugs qui auraient pu être évités (et qui le sont peut-être sur les autres plateformes).

Quoi qu'il en soit, la logique de licencier à cause de vente insuffisantes est un peu trop courante ces derniers temps. Dommage qu'ils en arrivent là. Mais comme certains l'ont très bien dit, ce que veulent les joueurs ce n'est pas un épisode bâclé tous les ans (pas forcément le cas des Tomb Raider, mais clairement celui des NFS) mais un épisode abouti... quand il sera abouti justement. Il y a suffisamment de jeux pour patienter entre 2 Tomb Raider ou NFS, personnellement j'aurais pu attendre encore un an ou deux avant le prochain NFS si c'est une tuerie. Enfin, Crystal Dynamics n'est pas EA...
 
 
Alors le coup du licenciement, on 'avait vu venir quand même, "ouais 1,5M de vente c'est pas terrible" sous entendu, "donc on va surement lâcher du leste"

[Troll on]

Tomb Raider : lassant, répétitif... ah oui ? et les jeux de foot ? PES, NBA machin, NHL truc... c'est pas toujours la même chose ? on change les joueurs et basta et le but ? bah conduire son équipe à la victoire... Vous êtes pas content ? ben arrêtez de critiquer les jeux que vous n'aimez, de toute façon, pas... J'aime pas le genre de jeu que je viens de citer, je fais pas mon em******* pour autant sur les forums consacrés... c'est pas croyable, les gens viennent moisir, les jeux auxquels ils ne joueront de toute façon jamais...

[troll Off]

Bon après faut arrêter de dire, que les seuls améliorations de la série, c'est graphique... au niveau gameplay, moi qui y joue depuis le 1er, ça a gravement changer, le coup du "gunfight" assisté ça me fait un peu ch*** moi qui aime bien les fps, mais tomb raider serait beaucoup trop difficile, si la visée n'était aps assisté, et les gens qui joue à un jeu d'aventure, ne joue pas à un fps, quand je joue à un tomb raider, c'est pour les paysages, les énigmes... Après oui des scènes d'actions c'est sympas de temps en temps, tant que ça ne vire pas aux QTE de 5 minutes(sur certains titres ça passe mais un TR...)Enfin bref, la série, vise un certain publique point barre. Inutile de cracher son venin, si c'est pas notre truc.

Par contre le coup de anniversary, je suis pas trop d'accord, c'était plus un coup marketing, qu'un vrai épisode, uisque pompé sur le 1 en très grande partie. Il n'empêche que pour ceux/celles qui connaissaient pas ça reste un bon titre.
Le coup des bugs persos, sur PC j'ai rien eu de choquant... peutêtre comme certaisn des petits bug de collisions par-ci par-là, mais bon quel jeu n'en a pas... c'est excusable, même si ça aurait pu être éviter c'est vrai.

Edit : Il est vrai que je n'ai pas vraiment aimé les épisodes 3, 4, "Sur les traces de lara" et "l'ange des ténèbres". Mais la série à encore du potentiel je pense.
Edité le 12/01/2009 à 15:21
 
 
FoxWilliamMulder a écrit:
Par contre le coup de anniversary, je suis pas trop d'accord, c'était plus un coup marketing, qu'un vrai épisode, uisque pompé sur le 1 en très grande partie.
ouais enfin Anniversary c'est un remake hommage annoncé et officiel de TR1 pour l'anniversaire des 10 ans du jeu (comme son nom l'indique) , c'est un peu normal qu'il soit "pompé" dessus
les QTE sont très peu nombreux dans Underworld, y'en a pas toutes les 5 minutes, si c'est un ou deux par niveau c'est le max...

en tous cas je suis d'accord sur ta partie "troll", un TR reste un TR, c'est un peu normal que les épisodes se ressemblent. Beaucoup de gens le remarquent pour certains jeux, et l'oublient pour d'autres que ce soit les jeux que tu cites, des FPS (combien de Medal of Honnor ? de Call of Duty ? c'est pourtant tous les mêmes, non ?) ou des jeux de caisses (NFS, GranTurismo, PGR...).

Bref, tant que Crystal Dynamics pondra des Tomb Raider de la qualité des trois derniers je serai client, même si ils sont répétitifs et avec une durée de vie un tantinet faiblarde, et aussi un chouilla buggués (encore que je suis passé à travers, je dois être chanceux).
Edité le 12/01/2009 à 16:13
 
 
Ouai j'aime pas la série des TR moi j'ai toujours l'espoir qu'ils fassent un jeu de role avec Kain et Raziel un de ces jours dans l'univers de Nosgoth de Meridian et autres lieux

Bon ouai sinon la crise n'épargne pas non plus les emplois supprimés dans le domaine des jeux vidéos.
 
 
étonnant comme news, d'autant que l'épisode underworld est de loin le meilleur jamais sorti dans la série !
Évidemment ils peuvent faire encore mieux, mais cet épisode m'a franchement beaucoup plus !
En l'occurrence je suppose que le licenciement n'a pas pour cause les qualités du jeu mais bien sa propension à avoir été piraté !
 
 
"Crystal Dynamics allait se focaliser davantage sur la franchise Tomb Raider et qu'il en résultait quelques licenciement... Une logique qui manque de précisions !"

Ils feraient mieux d'embaucher pour travailler sur une licence neuve... quelle bande de plots sérieux...
 
 
oué, moi non plus je ne comprend pas cet engouement pour ce jeu. Les premiers épisodes étaient sympas mais delà à crier au génie parce qu'on voit une pépé à l'écran. Toute la com à été faite là dessus je pense.
Pas de quoi en faire quarante mille suite.
 
 
Il y avait de quoi, au contraire, crier au génie en 96 quand le premier est sorti. C'était une véritable révolution, un nouveau concept qui plus est bien utilisé, au sein d'un bon jeu. Le fait de diriger une femme était également novateur à l'époque, ça a probablement participé au succès de ce jeu, mais même si ça avait été un mec, ça aurait marqué l'histoire. Personnellement, quand j'ai joué à la démo sur PS1, j'ai ressenti une impression de liberté qu'aucun autre jeu ne m'avait fait auparavant. De nombreux jeux ont repris ce concept et l'ont amélioré (les Prince Of Persia en premier lieu) et bien sûr la licence a persisté, Crystal Dynamics et Core Design ont eu bien raison, même si la qualité des épisodes est inégale.
 
 
3nky a écrit:
oué, moi non plus je ne comprend pas cet engouement pour ce jeu. Les premiers épisodes étaient sympas mais delà à crier au génie parce qu'on voit une pépé à l'écran. Toute la com à été faite là dessus je pense.
Pas de quoi en faire quarante mille suite.
moi c'est l'engoument pour les FPS que je pige pas... c'est vrai quoi, quand Doom, Doom 2, puis Quake ou Duke Nukem 3D sont sortis c'était le bon temps, mais maintenant on en a 5 par an et c'est toujours la même chose... Les devs n'ont plus d'imagination, on a l'impression que pour que les gens achètent un jeu ça doit être un FPS, si possible avec la 2ème guerre mondiale ou une île tropicale pour thème

shuret, entièrement d'accord avec toi
 
 
ceci dit je ne suis pas non plus un força du fps...

Mouhé premier concept, ça reste à voir.
Edité le 14/01/2009 à 11:02
 
 
Pour rester honnête, Tomb Raider emprunte quand même le gameplay plateforme du premier Prince Of Persia (en 2D) et l'applique à la 3D avec de nombreux nouveaux éléments. Flashback s'en était aussi largement inspiré, pourtant le jeu était bien différent et très bon.
 
 

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