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Fidèle à sa logique d'adaptations de titres PC sur Macintosh, Aspyr vient d'annoncer la disponibilité immédiate de ... pour les machines estampillées de la fameuse pomme en Amérique du Nord. Le titre est évidemment identique à la version PC et devrait donc permettre aux joueurs Mac de profiter d'un jeu de rôle de qualité avec un nouveau moteur graphique et l'utilisation des règles d'Advanced Dungeons & Dragons v3.5.

Si ... est disponible depuis aujourd'hui en Amérique du Nord, les joueurs européens et en particulier français, devront attendre jusqu'à vendredi pour le retrouver en magasins. Notons enfin qu'Aspyr ne développe / édite que le jeu de base : l'extension ... n'est pour l'heure pas sur les tablettes de la société.

... ...
 
 
Bonne nouvelle pour eux, même si ils sont sacrément à la bourre.

Le bon point c'est qu'avec la durée de vie de ce jeu les joueurs sur mac vont pouvoir tenir plusieurs mois en attendant la prochaine sortie sur leur plateforme!

Médisant? Moi? Meuh non!
 
 
bavard oui, surtout à cette heure là ...
 
 
mais pourquoi ya une jaquette de film DVD à côté du jeu ?

Trop c'est trop, ya trop de pub partout sur Clubic
 
 
mdr le DVD à côté ...
 
 
Désolé pour la pochette DVD, "ça y'en a être grosse coquille"
 
 
Quelqu'un sait déjà si les mods seront compatibles ?
 
 
Message supprimé le 27/02/2008 à 11:31.
 
Ca m'a l'air relativement moisi... Enfin chacun ses goûts ^
 
 
juste une question : ce jeu existe-t-il en 3D ? Je ne m'y connais pas très bien...
 
 
mdr... ça fait cb de temps déjà qu'il est dispo pc ???
/serouleparterre
 
 
ca ma donner envie d'y rejouer comment se passe le online ? possible de faire le solo a plusieur ? comme dans baldur's gates ?
 
 
Possible de faire le solo à plusieurs ? J'ai pas essayé, mais de ce que j'en vois, cela semble bien être le cas : lors de la campagne solo, chaque changement de zone donne une notification "vous venez d'entrer dans une zone PVP" (ou inversement). Et en plus de ça, la campagne a été entièrement créée avec l'éditeur fourni. Même si je ne joue aux rpg qu'exclusivement en solo, ce NWN2 m'a l'air d'être une excellente formule pour unifier solo/multi. Mais je le répère, techniquement, je n'ai pas essayé le multi

MattRakk : il est bien en 3D le jeu, et complètement.
 
 
Autant j'étais fan de Neverwinter Nights 1 autant le 2 m'a profondément déçu...

Le passage de l'excellent BioWare à Obsidian Entertainment à été un vrai massacre. Enfin c'est mon avis.



@SmeagolGollum : NeverWinter Nights 1 avait un éditeur bien mieux pensé et les serveurs multijoueurs personnalisés étaient très nombreux.
C'est d'ailleurs ce qui faisait tout l'intérêt de ce jeu... l'éditeur de monde et les mondes personnalisés en multijoueurs
Edité le 27/02/2008 à 11:48
 
 
Je sais qu'il ne tournait pas sur un MacBook 1ere gen sous Windows ( j'ai essayé ), est-ce pareil lorsqu'il est sous Mac OS X?
 
 
oh depuis les derniers patchs NWN2 est bien mieux qu'au jour de sa sortie

pour le multi ce n'est pas encore vraiment ça, Obsidian a prevu de revoir nombreuses choses à ce niveau là... il serait temps d'y penser d'autant plus que ce qui a fait perdurer aussi longtemps NWN1 (qui tourne encore en multi : voir notre serveur persistant role action FR] Les Terres Déchirées ) c'est bien son mode multijoueur

Par rapport à la news c'est tant mieux que ca soit compatible, mais sans l'extention...
Edité le 27/02/2008 à 12:12
 
 
Nerces a écrit:
Désolé pour la pochette DVD, "ça y'en a être grosse coquille"
Nan c'est une boite

Sparquy a écrit:
Ca m'a l'air relativement moisi... Enfin chacun ses goûts ^
Pareil, mais on va pas cracher non plus quand un éditeur daigne sortir quelque chose (de connu de surcroit) sur Mac.
 
 
un jeux bien décevant, un multi injouable, des serveurs PW qui marche pas bien (avec pourtant plus d'un an de patch sur pc)... nan y a rien a sauver de ce jeu..

bonne chance les macs...
 
 
Salut SidSilver.
En fait, ce que j'ai trouvé dommage dans le 1er c'est le fait de jouer un companion solo (comme trop de rpg actuels) au lieu d'une équipe (même si on pouvait monter à 2 il est vrai). Je garde pour références de rpg la série Champions of Krynn (époque Amiga!), dans laquelle on menait à 100% une équipe complète de 6 joueurs créés de toutes pièces, sur les règles de ADD, avec la difficulté en conséquence (pas un truc où on gagne "par défaut" tous les combats afin de safisfaire la foule), et suivant des quêtes intéressantes dans un gameplay idéal et dans un jeu au tour par tour intégral. (oui, c'est ma référence ). NWN2 me déçoit un peu, mais moins que le 1, et c'est ce que je pense il y a de mieux à l'heure actuelle sur PC en terme de rpg basé sur D&D. Disons que je le trouve suffisamment bon pour y jouer agréablement.

Mon idéal serait un jeu entièrement solo mais dans lequel on joue une équipe que l'on crée et fait évoluer à 100% (et non 1 perso avec des demi-NPC), un jeu au tour par tour intégral avec déplacement sur cases et non sur un terrain continu (je trouve cela bien plus stratégique, peu importe le réalisme, après tout, les échecs n'ont pas pour vocation d'être réalistes!), une réelle difficulté, un jeu où trouver une arme +1 représente bien une récompense et non la situation par défaut, et cerise sur le gâteau, basé sur les règles strictes de D&D. Après s'il est graphiquement et sonorement bien abouti, c'est du luxe que je prends volontiers, mais que je laisse en dernier critère.
Mais peut-être que je suis trop idéaliste
 
 
SidSilver a écrit:
Autant j'étais fan de Neverwinter Nights 1 autant le 2 m'a profondément déçu...

Le passage de l'excellent BioWare à Obsidian Entertainment à été un vrai massacre. Enfin c'est mon avis.



@SmeagolGollum : NeverWinter Nights 1 avait un éditeur bien mieux pensé et les serveurs multijoueurs personnalisés étaient très nombreux.
C'est d'ailleurs ce qui faisait tout l'intérêt de ce jeu... l'éditeur de monde et les mondes personnalisés en multijoueurs

En tant que modeur sur NWN 1, je ne peux que plussoyer. Autre chose qui m'a rebutté c'est le style vraiment old school AD&D année 80

PS : NWN en solo a vraiment aucun interet. Par contre en multi c'est le seul jeu video qui peut vraiment se targuer d'etre RPG.
Edité le 27/02/2008 à 14:05
 
 

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