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ok
En plus, il me semble que pour le moment 3DRealm est sur Prey.
Qui sera semble-t-il une véritable bombe, donc 6 mois pour finir un jeu commencé il y a 8 ans on y crois ^^.
 
 
Le comble serait que Duke NuKem Forever se finisse en moins de 10 heures comme les fps d'aujourd'hui.
 
 
ouais on y croit

c'est duke "nuked" forever :ane:

500000 $ pour avoir droit à un autre screenshot ?

c'est Noel avant l'heure pour 3D realms !!

A mon avis ils ont tellement perdu de temps au début qu'arrivé avec les poids lourds de réf d'aujourd'hui ils ont la honte de montrer ce qu'ils ont pondu en 8 ans ... ça doit etre comme passer de warcraft 2 au 3 ..... :D

allez les mecs ayez au moins le courage..d'abandonner les effets d'annonce stériles :sol: :sol:

z'ont du developper le jeu dans un casino à l'abri du temps arffff.. hey oh on est en 2006 les mecs !! si si :na:
 
 
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dernière minute: info officielle
duke nukem forever sortira le jeudi 31 fevrier 2010 et exploitera l'unreal engine 4 en avant première. l'unreal engine 4 étant le moteur 3d d'EPIc utilisant directx 11 directx dispo dans le successeur de windows vista qui intègrera des fonctionnalités révolutionnaires comme le ray tracing en temps réel, et l'utilisation de texture: 16384*16384 (4096*4096 aujourd'hui au max), ainsi que d'autes joyeusetés (comme les shader model 6.0).
ce jeu sera dispo en 40 épisodes de 30 minutes chacun le tout à 20 dollars par épisode.
 
 
C'est vraiment le jeu dans lequel on injecte des tonnes de capitaux et qui au final sortira "precipitamment" pour les fetes de fin d'années et sera la plus grosse bouze qu'on aie jamais vu, proportinellement au temps d'attente.... Je suis pret à prendre les paris.
 
 
Je voulais avoir un idée de la date de sortie de Stalker (les liens Clubic vers la fiche du jeu semblent être erronés :??: ).

Du coup je suis allé sur amazon UK: http://www.amazon.co.uk/exec/obidos/ASIN/B...9955381-6244729

Et là surprise: "Buy S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl with Duke Nukem Forever today!"
Selon Amazon UK, les deux sont supposés sortir fin septembre 2006. Il est quand même assez marrant de voir ces 2 serpents de mer regroupés dans la même offre marketing... :lol:
 
 
NeoBlaster a écrit:
Énorme le coup du racheter nos actions on va sortir Duke Nuken For Ever.

J'extrapole évidemment, la nouvelle n'a pas été présentée ainsi ;)

NeoBlaster a écrit:
En plus, il me semble que pour le moment 3DRealm est sur Prey.
Qui sera semble-t-il une véritable bombe, donc 6 mois pour finir un jeu commencé il y a 8 ans on y crois ^^.

C'est Human Head qui développe, 3D Realms ne fait qu'apporter son soutien : ça doit moins occuper les journées ;)
 
 
Le problème c'est qu'il a été commencé il y a très longtemps, qu'il risque d'avoir évolué un peu au cours du temps et que pour sortir un jeu potable, il aurait peut-être fallu tout recommencer.. Ca sent pas bon pour ce jeu

:neutre:
 
 
kenjiamo a écrit:
Il le devellope vraiment le jeu ou c un gag qu'il entretienne ???


C'est un gag qu'ils entretiennent pour justifier les détournements de fonds et les cadeaux de fin d'années. :ange:
 
 
Nerces a écrit:
Take-Two a décidé de ressortir l'arlésienn
Lire cette brève sur le site

Chaque fois que je lis ca je me mets a rire che pos pourkoi :MDR :MDR
 
 
Nyar1atotep a écrit:
Je ne saurais trop vous conseiller de revoir cette vidéo...
Retour en 2001 !! c'est parti :

http://www.clubic.com/demo-jeux-video-439-...em-forever.html


Si tu veux j'ai plus vieux, la video de Duke Nukem Forever de l'E3 de 1998 ....

Video E3 de 1998
 
 
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j'espère quand même qu'il sortira un jour :ane:

je me suis bien amusée moi sur mon duke nukem en 97 :D
 
 
Nyar1atotep a écrit:
Je ne saurais trop vous conseiller de revoir cette vidéo...
Retour en 2001 !! c'est parti :

http://www.clubic.com/demo-jeux-video-439-...em-forever.html


Excellente vidéo. On y voit que les humains sont joués par l'EDF. Vous croyez que c'est la cause du retard ? Entre deux grèves, ils ont du mal à trouver le temps de participer au tournage. ;)
 
 
Sinon quand on vois la vidéo de 2001, on se demande pourquoi il est pas sortit a ce moment la, il avais l'air carément au point ! :ane:
 
 
C'est vraiment con qu'il ne finisse pas par sortir ce jeu, quand j'ai regardé les vidéo j'avais oublié a quel point ce jeu avait l'air fun et déjanté. Je suis sur qu'il aurait fait un tabac si il était sortir en 2001.

C'est vraiment un gachi monumental :(
 
 
c'était pour quand deja la première sortie? messemble que ca fait vrm longtemps. mais bon, si il fini par sortir, ça peu être bien même si les jeux duke nukem, c pu trop cool mis-à-part le personnage bien sûr. mais bon, après ca risque d'être stalker qui va prendre la relève du "sortira jamais".
 
 
du moment que l'on peut faire dncashman.....
arf on n'a plus le droit sinon il va etre censuré.... :pt1cable:
mais duke nukem sans prostitué ce n'est plus duke nukem :p
 
 
Il me semble avoir lu quelque part, que la toute première de sortie pour ce jeu était 1997, si on compte les années de développements, cela fait plus de 10 ans qu'ils travaillent dessus. Est-il de le livre des records?
 
 
500 000$ pour avoir DNF avant la fin de l'année ? ils rèvent tout éveillés chez Take Two...
Le "business model" de chez 3DRealms s'appuye aujourd'hui sur le fait qu'ils ont créer le jeu Max Payne puis ils en ont vendu la licence 50 millions de dollars à Take Two justement et avec ces sousous ils ont contribués aux financements de jeu comme Prey ou DNF.

Rapellons que la première apparition de Prey date de 1995 lors d'une démonstration technologique de l'époque. La vente de la licence Prey va, vu la qualités des vidéos du jeu, surement rapporter un jolis paquets de sous à 3DRealms donc l'offre de Take Two, ils n'en n'ont rien à faire :

Réponse du chef de projet de DNF à cette annonce (foruum officiel de DNF)
Our deal is simple. We're making the game. It'll be done when it's done. We've funded 99.999% of the game (aside from a very, very small advance from GT Interactive, years ago, before Take 2 bought the game from them). It's our risk, our necks and our gamble. Under the deal we should be earing royalties from about unit 30,000 or so (that's a real small number), so yeah...

As for the 500k completion bonus, I don't even know were that came from. Scott would know, but I do know that we never cared or asked for it, and I think it was just tossed in as part of some other agreement. We're certainly not motivated by that amount of money, after all this time, and getting the game right is what matters. I would never ship a game early (even a couple of months), for 500k.

Et pour ce qui est de l'histoire de DNF (pas celle du jeu, mais du développement) :
Le développement de DNF a été repris de zéro à 3 reprises, il est actuellement basé sur le moteur unreal engine 2 grandement modifié en réécrvant 90% du code en 2/3ans :

heavily modified version of the Unreal Engine 2 that you can call it the "DNF" engine, with re-written subsystems: Rendering, Animation, Lighting, Visibility, Sound, AI, high level physics and replaced them with sub-systems 3D Realms has written from scracth, in addition to that they have replaced the physics engine with Meqon.

et au niveau des technologies embarquées, le moteur gère au moins ça :

*It is full DX9 engine.
*It supports Normal Mapping.
*It supports Bump Mapping.
*It uses per-pixel lighting and stencil shadows.
*It supports Pixel and Vertex Shaders.
*It supports Shader Model 3.0.
*The game makes a hardcore use of shaders.
*It supports High Dynamic Range (HDR).
*It supports per-pixel motion blur and depth of field.

Depth of field dans Crisis
http://www.shacknews.com/screens.x/crysis/...YSpcSCRN01a.jpg
(reproduire la profondeur du champs de vision avec floutage du décor du fond)


d'après George Broussard, les modifications qu'ils ont fait permettent de rivaliser hau tla main avec l'unreal engine 3... voyant ce que les nombreuses années de développement ont fait de Prey, je reste confiant ;)


source : http://forums.3drealms.com/vb/index.php
George Broussard (grand patron sur DNF) & Joe Siegler (webmaster)
 
 
autre post pour autre réponse...

space68 a écrit:
Il me semble avoir lu quelque part, que la toute première de sortie pour ce jeu était 1997, si on compte les années de développements, cela fait plus de 10 ans qu'ils travaillent dessus.


"Human Head has taken a game that started eight years ago (the first tech demo was shown in 1995), was put on the back burner, and was then reignited and made something genuinely awesome. That's one hell of a story in itself. But the real story is how beautiful the game looks and how well it plays on the Doom 3 engine. Starting with the initial story based around alien abduction and Native American mythology, gamers soon learn they haven't just been brought onto a space ship. They've been transported to an organic, living alien universe, replete with portals, anti-gravity gameplay, and spiritual weapons. The game runs smoothly in both single- and multi-player modes (the latter of which we witnessed at E3), and the mixture of high tech alien and low-tech Native American weapons gives the game a real unique spin. The demos we played enabled eight people in multiplayer, and we'll find out more if that's the final number or not. Still, this should give your summer a real boost."

source : http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?t=18254
forum officiel

Donc oui et non, vu que DNF arrive (enfin il prend encore son temps). Mais pour DNF comme pour Prey le développement a été repris depuis le début à de nombreuses reprises, pour DNF en l'occurence le développement de cette version date de 2003.
 
 
 
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