laigleroyal a écrit:
Pour le multijoueur on produira des unités ou juste géré une liste d'armée comme le jeu plateau ?
A priori on gère une liste d'armée comme le jeu de plateau,la maîtrise de la map ne sert qu'a équiper ses hommes,voire à les faire respawn plus vite s'ils tombent au combat,il y a aussi le fait qu'un point stratégique tenu est un abri trés sur pour se réfugier en cas de pépin(moral,couverts..)
Pas de bâtiment s à construire,donc,juste de la microgestion,beaucoup de compétences actives pour les troupes et une gestion des couverts assez poussée(cf COH)
Relic s'endort pas sur DOW 1 en gros,ils prennent quelques risques en s'approchant encore plus de la license et à mon avis ça va payer,aprés c'est vrai que les gros PGM de DOW 1 sont pas contents mais bon eux osef quoi^^