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Facon cela ne sert a rien de batailler...
Comme je dit toujours il n'y aurait pas de console sans pc..
Sans PC/mac ou autre pas de jeux.
Donc ceux qui ont des consoles et qui critique le pc,moi je dit votre console sans le pc tu peut jouer au tennis avec ...
 
 
Les effets produits par les shaders et autres volumetric cloud, motion blur etc... sont des effets mise au points pour obtenir un resultat se rapprochant de la realité en prenant le moins de ressources possible.

Les shaders seront un jour ou l'autre abandonnés le jour ou les machines seront suffisament puissante pour effectuer du raytracing en temps reel en plus de gerer tout le reste.

Ca veut tout simplement dire que'un effet directx10 peut etre realisé sans directx10 mais en procedant d'une autre façon, des fois en prenant moins de ressource via l'opengl2 ( suivant l"effet désiré ) soit de façon brut en utilisant le cpu et/ou le gpu.
Edité le 01/08/2007 à 12:40
 
 
Sack a écrit:
Les effets produits par les shaders et autres volumetric cloud, motion blur etc... sont des effets mise au points pour obtenir un resultat se rapprochant de la realité en prenant le moins de ressoures possible.

Les shaders seront un jour ou l'autre abandonnés le jour ou les machines seront suffisament puissante pour effectuer du raytracing en temps reel en plus de gerer tout le reste.

Ca veut tout simplement dire que'un effet directx10 peut etre realisé sans directx10 mais en procedant d'une autre façon, des fois en prenant moins de ressource via l'opengl2 ( suivant l"effet désiré ) soit de façon brut en utilisant le cpu et/ou le gpu.

Oui bien sur les shaders sont des substituts. De même que quand on fait un jeu de voiture, ya pas vraiment un moteur entier modélisé dedans et que la voiture roule quand même.
 
 
hack33 a écrit:
Facon cela ne sert a rien de batailler...
Comme je dit toujours il n'y aurait pas de console sans pc..
Sans PC/mac ou autre pas de jeux.
Donc ceux qui ont des consoles et qui critique le pc,moi je dit votre console sans le pc tu peut jouer au tennis avec ...

exactement, n'oubliez pas que les jeux console sont developpé sur pc

kpouer a écrit:
Sack a écrit:
Les effets produits par les shaders et autres volumetric cloud, motion blur etc... sont des effets mise au points pour obtenir un resultat se rapprochant de la realité en prenant le moins de ressoures possible.

Les shaders seront un jour ou l'autre abandonnés le jour ou les machines seront suffisament puissante pour effectuer du raytracing en temps reel en plus de gerer tout le reste.

Ca veut tout simplement dire que'un effet directx10 peut etre realisé sans directx10 mais en procedant d'une autre façon, des fois en prenant moins de ressource via l'opengl2 ( suivant l"effet désiré ) soit de façon brut en utilisant le cpu et/ou le gpu.

Oui bien sur les shaders sont des substituts. De même que quand on fait un jeu de voiture, ya pas vraiment un moteur entier modélisé dedans et que la voiture roule quand même.

dailleur sur la plupart des jeux, quand on désactive certaine fonction pour rendre le jeux plus rapide, ca revien à désactiver tel ou tel shader, par exemple la reflexion, ou le bump mapping, mais vous voyez bien que le jeu est moche apres, jouez a far cry apres avoir desactivé tout les option, c moche, activez tous, c la classe,

comme di un shader c du code, avec ses bugs, donc en corrigant ces bugs, on a un truc plus beau a l'écran

apres certe ya des technique plus évolué maus tres gourmande en ressource et un jeu ne peut pas forcément privilégier la qualité visuel face à la performance, nous ce quon essaye de faire, c avoir un jeu fluide mais avec une qualité proche d'un oblivion et pour ca on utilise les shader à gogo car c un des moyen les plus efficace pour cela,

apres un super bon shader ne sert a rien si le moteur a un code écrit avec les pied, les deux vont de paire, mais pour un moteur comme le cry engine, ou le unreal engine qui sont des moteur super evolué on peut sans probleme lui intégrer de nouvelle version de shader
 
 
Message supprimé le 28/10/2007 à 00:52 pour le motif suivant : Message obsolète.
 
Salut à tous (la politesse se perd...).
Je tiens juste à signaler que chaque support de jeu à ses spécificités et que forcément il y aura toujours quelqu'un pour pinailler et dire "non c'est mon pc (ou console) qui est le(la) mieux pour jouer".
Par contre DAROYCE en parlant de bien regarder sur F@H voici un petit extrait du site qui, je n'en doute pas, saura te faire plaisir (désolé pour les anglophobes):
"It seems that the PS3 is more than 10X powerful as an average PC. Why doesn't it get 10X PPD as well?

We balance the points based on both speed and the flexibility of the client. The GPU client is still the fastest, but it is the least flexible and can only run a very, very limited set of WU's. Thus, its points are not linearly proportional to the speed increase. The PS3 takes the middle ground between GPU's (extreme speed, but at limited types of WU's) and CPU's (less speed, but more flexibility in types of WU's). We have picked the PS3 as the natural benchmark machine for PS3 calculations and set its points per day to 900 to reflect this middle ground between speed (faster than CPU, but slower than GPU) and flexibility (more flexible than GPU, less than CPU).

The PS3 is outrunning all the rest of the FAH client types. Should I stop my existing PC/GPU/... FAH clients?

No, the other clients are valuable to us too and we have chosen a points system to try to reflect the relative merits of each different platform to our scientific research. For example, the SMP client has been producing some very exciting scientific results and continues to be very important in our work. By supporting machines with lots of different functionality, we have a very rich set of hardware on which to run calculations, allowing us to tailor calculations to the hardware to achieve maximum performance."

Et puis pour ELCOS, qui ne doit pas avoir vu tourner une PS3 par exemple, cette dernière est "faite" pour changer de système d'exploitation (pour linux) et donc faire avec elle une partie de ce qui est faisable sur un PC. De plus la PS3 permet de lire les divx contrairement à tes propos. Et puis on peut également aller sur le net aussi. Et puis on peut télécharger LEGALEMENT des jeux aussi. Et puis on peut regarder des films en Blue-Ray (ah bon? on peut pas sur pc à moins d'être Crésus?).

Mais bon, il est vrais que pour l'instant je préfère jouer à certains types de jeux sur PC plutôt que sur PS3 et inversement.
 
 
 
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