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Command & Conquer 3 : La Fureur De Kane en test

Un an presque jour pour jour après la sortie de Command & Conquer 3 : Les Guerres Du Tiberium, Electronic Arts remet déjà le couvert avec une première extension. C'est qu'on ne perd pas de temps au pays de l'Oncle Sam ! Les développeurs reprennent donc du service pour un disque additionnel aux apparences trompeuses. Il n'est effectivement pas question de reprendre l'histoire là où nous l'avions laissée en mars 2007. Le scénario de la Fureur De Kane se déroule avant la troisième guerre pour le tiberium, avant donc les événements du jeu de base... Façon pour le moins originale d'aborder une extension, sauf qu’il s’agit hélas du seul point véritablement innovant d'une extension beaucoup trop sage.

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un an après peut on dire que CC3 est un bon jeu ?
 
 
Je ne reconnais plus du tout command & conquer. Cette 3D n'est vraiment pas adaptée à ce genre de jeu. Warcraft III a su trouver la bonne formule avec une 3D agréable avec pas ou peu de zoom/rotation.
 
 
 
JE trouve que c'est un très bon ADD-on j'espère qu'il y en aura d'autres, et la 3D est très bien adaptée, et j'ai jouer du premier et dernier CnC
 
 
Après avoir gouter a Supreme commander j'ai la mauvaise habitude de croire qu en un coup de molette j vais pouvoir voir toute la map ...

Fichue habitude
 
 
j'adore le jeu de mot du nom de l'add-on en tout cas.
 
 
La guerre du tiberium est un exelent jeu
L'extension est vraiment bien, j'ai eu un vrai plaisir de jouer avec cette addon.
Un vrai plaisir de retrouver kane, le mechant le plus charismatique des jeux video.
13 nouvelles mission, mais des vrai mission, vraiment dur, qui m'on parfoit fait suer, elles ne sont vraiment pas evidentes.
Des videos toujours aussi belles.
Par contre les 3 defauts que je reproche a cette extension:
Un seul campagne uniquement le nod.
Des incoherences au niveau de l'histoire, EA n'a pas assurer de ce coter la.
Il est vrai aussi que l'equilibre sur certaine uniter et a revoir, mais je pense que sa sera modifier assez rapidement.

Sinon je vous le dit cette extension est indispensable.
 
 
Moi je trouve que encore une fois EA games a détruit une licence

Dans le tout premier c&c on voyait le nod manipuler les media et tout la c'est plat et sans intérêt, on l'aurait appeler autrement que command and conquer ca aurait été aussi bien

Je me rappelle de l'arrivée des aliens juste aprés une mission contre le nod ... super plat et sans intérêt

La campagne du tout premier ( celui de 1998 ) reste largement supérieur
 
 
Pareil, je préfère Warcarft III TFT...qui est le meilleur compromis pour un jeu de STR, TROP DE 3D n'apporte pas grand chose et biensur j'attends avec impatience starcraft 2.
 
 
Fouilli, confus, brouillon, poussif, creux, je ne trouve aucun plaisir dans ce jeu malgré de nombreux essais.
 
 
La campagne du tout premier ( celui de 1998 ) reste largement supérieur

??

Non mon petit... c'etait 1995 !
 
 
Plus qu'à attendre Starcraft II
 
 
@Nerces > Gas Powered Games? Ne serait-ce pas plutôt Westwood ?
 
 
Je trouve que l'addon apporte énormément au jeux.

Vous râlez beaucoup à propos de la campagne, je suis d'accord, c'est pas super intéressant. Après dire que les précédent c&c avait une campagne plus évolué au niveau histoire, je suis pas trop d'accord. Moi je ne m'y intéresse pas vraiment de toute façon, je fait les mission vite fait pour bien voir les capacité des nouvelles unitées et je passe au multi qui est pour moi le plus grand attrait de c&c 3. Les campagne de nos jour sont plus faite pour découvrir le jeu avant de se lancé dans le multi.

Amélioration du multi: plus de carte!
Le dèrniers patch de c&c 3 à totalement déséquilibré le jeu d'après moi. La, même si ce n'est pas parfait, le nod à repris de poil de la bête et vaut le coup en multi (je jouait principalement nod, l'arrivée du patch m'a dégoûté et j'ai arrêté de jouer). Avec l'arrivé des scrins avec leurs unité surpuissante, c'était un beau bordel. La j'ai l'impression que le niveau se rapproche de quelque chose de correct. Je jou en amateur, je ne suis pas un grand pro mais c'est ce que j'ai ressenti. Il suffisait de voir le nombre de serveur qui refusait les joueur jouant avec les scrin (même si je trouve ça stupide de refusé de joué contre eux, l'équipe ne fait pas tout, faut voir le joueur aussi).
Et les sous faction apporte un peu plus de diversité, même si au premier abord j'ai trouvé ça décevant, après quelque partie, je me suis trouvé la faction qui me convient le mieux et c'est bon.

Par contre au niveau IA, j'ai l'impression que le niveau à baissé, on dirait que les nouvelle factions ne sont pas bien géré par l'IA, et ça c'est moche.
 
 
Bien aimé terminer cet add-on, même s'il est super court. Je préfère quand même le jeu original, car même si les deux nouveaux acteurs connus sont sympas pour faire le lien entre les missions, il manque de la profondeur.
 
 
Non mon petit... c'etait 1995 !

je suis tout à fait d'accord avec toi , vive le tout premier des command and conquer , et surtout avec la mission tesla c'était du grand art quand meme , moi j'attends avec impatience aussi c'est C&C alerte rouge 3 , qui lui vas être très prometteur .
 
 
Enfin mission tesla etait pas très equilibré si je me souviens bien.Mais personellement je trouve que cet add on est genial.Surtout une des sous race scrin.Les domination je sais plus combien avec leur controle mental ^^
 
 
vivement red alerte 3!!!!!!!!
 
 
Enfin mission tesla etait pas très equilibré si je me souviens bien.Mais personellement je trouve que cet add on est genial.Surtout une des sous race scrin.Les domination je sais plus combien avec leur controle mental ^^

non compare pas domination avec C&C , domination c'était trop nul y avait pas beaucoup d'action déjà en matière de combat , compare plutôt C&C avec les age of empire , ou anno 1701 , ou empire earth , mais pas domination je regrettes .
 
 

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