catseye a écrit:
Y a trop de limitations sur les serveurs ... c'est pas les machines idéales pour les gamers ...
Mais j'y avais pensé, prendre une Tyan ... mais bon ...
J'ai pas dit le contraire ...shadowbob45 a écrit:
Ce n'est pas un serveur... on peut dire que c'est une Station de travail (Comme les Silicones Graphiques)...
Bof c'est pas vraiment le cas ... en tout cas pas plus que d'habitude ... au contraire le haut de gamme atteind des plafonds hallucinants ...sholva a écrit:
Et sinon concernant la course à la multiplacation de core; Je suis pas contre temps que ça fait baisser les prix des autres processeurs. Non?! :jap:
... ca m'étonnerais, la charge d'un proc à 100% est juste répartie sur la totalité des procs. Pourquoi Oblivion d'ailleurs gèrerait 4 processeurs?? Même la moitié des softs de 3D le fond pas à 100% en dehors du rendu, et encore ils sont pas légion. Même ton soft de vidéo ne les gère pas...Lachessis a écrit:
Ou peut être que ma carte graphique ne peux pas afficher plus d'image, donc le moteur 3D diminue le framerate et fini donc par taper beaucoup moins fort sur les proc... Ou peut-être que c'est ma RAM qui depote pas assez pour mes proc... :sarcastic:
Peut être parce qu'avec 300W je consomme moins ^^...Lachessis a écrit:
Et pourquoi pas le faire ? Si mon appli d'encodage video n'est pas multithreadé est que je veux faire un backup d'une serie TV de 24 episodes, pourquoi je ne devrais pas lancer l'encodage de 4 vidéos en simultanée pour faire la serie en 3heures au lieu de 12 ?
Sinon, t'en a peut être rien à faire d'avoir un PC qui consome 200 à 600W 24h/24 et 7j/j, mais perso, j'préfère avoir un PC qui éffectue le même nombre de calcul avec la même conso mais qui tournerait que 8h par jour. Déjà parceque ça me coutera moins cher auprès d'EDF, et ensuite parceque c'est plus écolo. :)
linxeye a écrit:
Intel réunit ici deux processeurs quadri-coeurs pour obtenir la première machine octo-coeurs !
Vantard :oFranck a écrit:
Vivement mon prochain Mac…je pourrais le voir.
Reste à savoir si les nouveautés vont être annoncées cette semaine. J'ai bien envie de changer de bécane, et j'ai le budget.
une prime.... ca c'est pas fait pour les petites boites :'(Franck a écrit:
> Vantard :o
La prime de fin d'année, ça aide.
Je sais pas encore combien de budget j'ai, ça dépendra des qualités/fonctionnalités des machines proposées par Apple ;)
Le financement de l'innovation ca n'a pas la cote en France.... Mais d'ici peu certaines choses vont changer :sol:Franck a écrit:
> une prime.... ca c'est pas fait pour les petites boites
Et pourtant, y'a moins de 10 employés chez nous.
> c'est la maniére qu'a windows de representer la charge qui laisse faussement à penser que chaque coeur travaille à 30% au lieu d'un seul à 100%.
Je pense que Windows ne représente pas faussement ça, et que la tâche fait du ping-pong sur plusieurs cœurs si l'affinité n'est pas précisée.
Erf, effectivement, j'en connais qui s'arracheraient les cheveux si les OS de supercalculateurs faisaient ce genre de trucs :ane:Franck a écrit:
Sur MacOS X c'est typique. Une monotâche sur un bi-CPU prend 50% de chaque core (avec tout ce que ça implique en terme de performances sur certaines applis spécialisées)
En utilisation courante c'est parfaitement transparent et indolore, mais quand t'as des algos de calcul optimisés ( et quand je dis optimisé, c'est VRAIMENT optimisé, en tenant compte de la taille des caches L1/2/3 des latentes et des instructions et caractéristiques spécifiques à chaque type de proc) tu ne peux pas te permettre de voir ton algo basculer tous les 20ms d'un proc à un autre parce que ce que tu t'attends à trouver en cache n'y est plus.
Y'a eu des longues discussions là-dessus dans la section Mac du forum d'Arstechnica. (où certains forumeurs savent vraiment de quoi ils parlent)
Sur le Bi-Xeon je peux voir sur mes process 80% du CPU0 et moins de 10% de CPU1 ... la répartition se fait effectivement en ping/pong, le CPU0 étant favorisé par son index (0) ... puis ça décharge sur les autres si le 0 est déjà trop utilisé ... etc .... avec l'affinité tu peux carrément mettre tout le monde à 45% manuellement si tu juges que les ressources ne doivent pas être partagées ... ça fait gagner quelques .... secondes (sur des process qui bouffe 15/20 min).... :paf: autant dire que c'est pas trop utilisé ...Octanou a écrit:
ça serais intéressant à savoir ça, j'ai jamais vu ce type de comportement sur d'autres systémes.
Et ça me semble hautement improductif !
edit : quoique en y réfléchissant il me semble avoir déjà vu des machines windows 4 cpu avec 1 cpu à fond et les autres à 0, je suis preneur d'un lien éclaircissant ma lanterne donc :)
Non, non la façon de dispatcher les process sur les CPU est différente .... Windows n'a pas hérité du monde UNIX, où effectivement c'était déjà comme ça ... mais tend à allez chercher le max de souplesse dans l'ordenancement des process quitte à perdre un peu en perf ... mais on gagne beaucoup si de nombreux process tournent et consomment beaucoup ...Octanou a écrit:
Pour le 30% par coeur d'utilisation, c'est la maniére qu'a windows de representer la charge qui laisse faussement à penser que chaque coeur travaille à 30% au lieu d'un seul à 100%.
Sujets Similaires: Découvrez aussi :
AchetezFacile (Comparateur de prix) -
JeuxVideo.fr -
Neteco -
Ozap -
Mobinaute -
JeuxVideo.TV (Emissions TV)
Echanges de Liens :
Allociné (Cinéma, VOD) -
Cityvox (Paris) -
Franchise Jeux Vidéo -
Boursier.com (Bourse Quotidien) -
Infobebes (Grossesse)
Culture Jeux (Encyclopédie) -
Webdistrib (Matériel Informatique) -
Locafilm (Location DVD) -
Pixmania (GPS Garmin) -
auFeminin (beauté, mode)
Sur cette page : CES : Plus fort que le QuadFX, le V8 chez Intel : catseye a écrit:Y a trop de li.... Mots Clefs : informatique, PC, hardware, matériel, jeux vidéo, multimédia, logiciel, téléchar....
