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C&C Alerte Rouge 3 : pas d'infos, mais des images

Officialisé le mois dernier par Electronic Arts, ... est parvenu à rendre fébrile les très nombreux fans de la franchise, et ce, malgré le peu d'éléments actuellement disponibles. Pas très bavard, l'éditeur américain vient cependant de faire un geste en publiant cinq nouvelles captures pour ' épauler ' les deux seules copies d'écran actuellement disponibles.

Ces nouvelles images ne nous apprennent évidemment rien de la troisième faction que les développeurs ont prévu d'intégrer. Elles apportent toutefois une confirmation d'importance : ... devrait adopter un style graphique très proche de celui des précédents opus de la série... les progrès techniques en plus ! Ainsi, des unités comme les zeppelins sont là pour faire le lien alors que des structures off shore donnent un avant-goût du soin apporté par les graphistes.

... est prévu sur PC, Playstation 3 et Xbox 360, mais si les rumeurs placent sa sortie à la fin de l'année 2008, Electronic Arts se garde bien de confirmer quoi que ce soit.

... ... ... ... ...
 
 
He ben , on est si loin des premiers opus , franchement j'ai l'impression de voir un autre jeu tellement ça ne ressemble pas à une suite.
 
 
Ca pue encore le jeu impossible à dezoomer... tu parles d'une évolution...
 
 
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Edité le 17/03/2008 à 13:31
 
 
On dirais un mélange de tout les jeux de stratégie..[total annilhation,warcraft,...etc]..c déconner dommage qu'il reste que les premiers opus de relativement interesant d'ailleurs j'y suis tjrs dessus
 
 
megamans29900 a écrit:
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Pas d'accord , le dezoom de supreme commander est 10x plus puissant qu'une minimap pourries
 
 
> ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?

Depuis Act of war, en ce qui me concerne.

Et je ne faisais pas allusion à suprême commander (mais effectivement c'est vers quoi l'évolution devrait porter).

Mais je me rappel que sur Dune2 ou c&c, avec mon écran 14pouces, je pouvait voir ma base d'ensemble.

Aujourd'hui, avec mon 22", si j'arrive à cadrer 2 tanks c'est bien...

Même si j'exagère, ça me fait chier.
Edité le 17/03/2008 à 13:41
 
 
les images déchirent !
Reste à voir le gameplay et l'IA ;)
 
 
> Reste à voir le gameplay et l'IA

Comme ce n'est pas vendeur, ils vont faire le strict minimum.

Ton "les images déchirent !" résume bien le problème...
 
 
Ralala vivement sa sortie, comme tous les opus de la série ce sera un must !

Allez un petit sondage : pour ou contre les soviétiques ?

Perso c'est pour ! ^^
 
 
j'espère que les bobines de tesla , serons aux rendez-vous j'aimais trop bien sa , en tout cas les dirigeables sont de retour .
Edité le 17/03/2008 à 14:15
 
 
Ca a l'air terrrrrrible !
Sinon, ce n'est pas parce que c'est beau que le reste ne suivra pas quand même !
 
 
D'abord ce sont des dirigeables, ensuite dans le jeu ça s'appelle des Kirov
Edité le 17/03/2008 à 13:53
 
 
ouais j'ai hâte d'essayer !!!
 
 
cobra2500 : cf l'avant dernier screen, il y en a 2 :)
 
 
Depuis Sin of solar empire aussi, ou leur système de dézoom et de caméras rend vraiment très bien ;)
 
 
angmar67 a écrit:
megamans29900 a écrit:
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Pas d'accord , le dezoom de supreme commander est 10x plus puissant qu'une minimap pourries


et comment on faisait avant sup com ? le dezoom c'est un " luxe " pour le joueur, d accord c'est pratique mais es ce que c'est indispensable pour faire un bon jeu de strat ?
Edité le 17/03/2008 à 14:22
 
 
megamans29900 a écrit:
angmar67 a écrit:
megamans29900 a écrit:
une chose a dire " s'il te plait EA games ne detruit pas la licence alerte rouge "

J'espère que les devs vont prendre leur temps et pas sortir un alerte rouge 3 qui ressemblera juste a un jeu de stratégie bourrin qui ne brillera que par ses graphisme ( j'en demande surement trop ... ea games ... )

:lol: en tout cas pensez a économiser parce que alerte rouge déjà avant ea y avait de l'extension mais alors la avec ea games on peu s attendre a une extension tous les 6 mois

Ca me ferait quand même bien mal au cœur qu'ils détruisent la licence alerte rouge :'(

Edit pour gne9111 ou t as vu qu'il était impossible de dezoomer ?
Perso le dezoom c'est nouveau depuis supreme commander ... et perso ca change rien du tout une bonne mini map radars c'est aussi bien, si c'est bien fait.
Pas d'accord , le dezoom de supreme commander est 10x plus puissant qu'une minimap pourries


et comment on faisait avant sup com ? le dezoom c'est un " luxe " pour le joueur, d accord c'est pratique mais es ce que c'est indispensable pour faire un bon jeu de strat ?
Pas que ce soit indispensable , mais bon on peut quand même innover c'est pas interdit ^^
 
 
> j'espère que les bobines de tesla , serons aux rendez-vous

Apparement les russkofs continuent à carburer à l'électrique si on en juge les screens : j'ai déjà décelé les tank teslas et les bateaux teslas ( à ne pas tester dans son bain :-) ), plus les bobines classiques.

>Même si j'exagère, ça me fait chier.

Oui t'éxagères, on voyait pas toute sa base dans Dune 2 et C&C. Puis pour rappel Dune2 tu pouvais pas sélectionner + d'une unité à la fois. Alors la nostalgie à ses limites :-)

Sinon pour le dezoom, il suffit de bidouiller les fichiers ini où de télécharger un mini-mod, si ta carte graphique peut supporter d'afficher une zone pareille... Perso c'est ce que j'ai fait sur DoW car j'en avait marre de cette vue collée aux fesses de mes terminators. Ca marche parfaitement désormais :-)
 
 
Le dézoom existe dans les star-str depuis très longtemps, jouez à homeworld ou heaegemonia pour vous en rendre compte. Néanmoins il est tout à fait inutile de bénéficier d'un tel niveau de dézoom sur un CC, étant donné la taille réduite des cartes. C'est justifiable quand les environnements atteignent une taille trop importante et qui rend illisible la lecture d'une carte au format 300x300 pixels, moins quand le jeu se déroule dans un espace réduit.

Sur les CC, les minimap font toujours très bien l'affaire. Le dézoom est inutile.
 
 
 
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