Les mecs, vous comparez des (vieux mais bons) jeux solo avec des jeux multi :nexathlondnoir a écrit:p.s. pour Sebulk : il m'arrive de temps en temps de ressortir des vieux jeu comme Dune (le 1er), Alerte Rouge (le 1et aussi), Civilisation ou Colonisation et d'y rejouer un bon moment et avec plaisir contrairement aux jeux plus récent qui dégagent définitivement une fois fini car derrière des graphismes bling-bling (le terme est à la mode ) il manque manque souvent le concept vraiment original et accrocheur qui fait qu'on aurait envie de s'y remettre
je le savais que j'étais pas tout seul...
===lowl
Ca ressemble furieusement a un PC sur la photo!! :)
Et pour contrer "l'individualisme poussé à l'extrême" l'industrie du jeu vidéo inventa le MMORPG, et du même coup l'individualisme de groupe :ane:sebulk a écrit:
Et pour moi Papy, Kevin et Sophie ont chacun autant d'importance à mes yeux. C'est à dire pas tant que ca vu que la société pronne l'individualisme poussé à l'extrême. (tu vois c'est facile de choper les arguments à son avantage, sauf que moi je te prends pas hors contexte......)
C'est pas faux :ane: comme remarque, n'empêche que faire un jeu multi n'exonère pas nécessairement de trouver un bon concept de départBZValoche a écrit:
Les mecs, vous comparez des (vieux mais bons) jeux solo avec des jeux multi :nexath
Civ c'etait deja multiplayer ;)BZValoche a écrit:
Les mecs, vous comparez des (vieux mais bons) jeux solo avec des jeux multi :nexath
C'est clair. Je me souviens par exemple d'un jeu multi sur je sais plus quelle plate-forme, il y a des années et des années de ça : un labyrinthe 3D rempli de boules à la pacman, le but était de se bouffer les uns les autres.guinnessman a écrit:
C'est pas faux :ane: comme remarque, n'empêche que faire un jeu multi n'exonère pas nécessairement de trouver un bon concept de départ
resheph a écrit:
Oui on est certainement de plus en plus exigeant en vieillissant, mais on est aussi de plus en plus à vieillir, on doit quand même representé un certain marché! (et je dis ca j'ai jamais que 22 ans)
Mais les developpeurs continuent à nous sortir que des grosses productions pour kikoolol, et adios les vrais jeux old school au gameplay complexe et au scenario développé...
jesuslefelon a écrit:
C'est peut être aussi que vous aviez 10 ans de moins, un peu comme quand vous êtiez petits, vous aimiez jouer avec votre caca mais maintenant c'est plus le cas
jesuslefelon a écrit:
Non je ne dis pas qu'Alerte rouge c'est du caca, enfin je le pense peut être, je ne sais pas... :o
jesuslefelon a écrit:
Mais si à l'époque, vous aviez eu réellement le choix, vous vous seriez sûrement plus éclaté sur un suprême commander / warhammer 40000 que sur un alerte rouge...
jesuslefelon a écrit:
Maintenant, toute ma théorie s'effondre à cause d'un jeu, un unique jeu qui tel rahan a traversé les âges, je parle évidement de Diablo II.
Franck a écrit:
J'ai beaucoup aimé rejouer à Dungeon Master, même 10 ans après.
Un commentaire ? ou ca ou ca ?? Faut citer sinon tout le monde risque de prendre ça pour un compliment ;)Honorgate a écrit:
Ah, enfin un commentaire pas trop idiot sur les prospectives d'avenir des jeux online ou sur PC.
bah.... Faut regarder derrière pour emettre des hypothèses sur le futur...Honorgate a écrit:
Il était temps, car dans le capharnaüm des nostradamus en herbe, on avait droit à pas mal d'absurdités.
J'en ai 10 de plus c'est pour ça que j'ai cité Dune et Civilisation (qui au passage n'a jamais été multi IOwl, pas le premier en tous cas) Day Of the Tentacle ou Eternam :ane:jesuslefelon a écrit:
j'entends par la tous ceux qui ont 20/25 ans, qui cite qu'on ne fera plus jamais un fallout, ou un C&C Alerte rouge, TH... etc...
II.
Euh, tu t'es arrêté à la Snes au niveau console??guinnessman a écrit:
Maintenant même si pour moi sa part va se réduire irrémédiablement ce qui va sauver le PC en tant que plateforme de jeu c'est qu'il y à des jeux presque impossibles à porter sur console :
- les FPS auxquels jouer au pad est un non sens complet (quoique là il suffirait d'avoir un kit clavier+souris sur console pour que la situation change)
- les RTS auxquels là aussi il est inconcevable(pour moi) de jouer au pad quoi que là aussi un ensemble clavier+ souris sur console pourrait changer les choses (après reste le soucis de la puissance proc pour gérer des centaines d'unités, les consoles étant plus souvent portées sur la puissance graphique-tape a l'oeil pour attirer le badaud que sur la puissance brute (sauf la PS3 si on en croit le marketing Sony). De plus ce genre de jeu réclame normalement un gros investissement et donc ne s'adresse pas forcement au consommateur de jeu-fast food (vite joué, vite digéré, vite oublié), le client-console typique.
- les simus auto et de vol pour lesquels les consoles sont clairement à la rue. Même choses que pour les RTS la clientèle pour ce genre de jeu n'est clairement pas celles qui achète des consoles. De plus niveau puissance de calcul je pense que les consoles seraient clairement beaucoup trop justes (PS3 mise à part peut être)
GregoryMACGREG a écrit:
le problème c'est qu'ils construisent des jeux PC sur des machines tellement puissantes qu'il faut une configuration de 2500 euros tous les 2 mois et encore suis large !!!
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