bheller a écrit:Faux. Le java est un language bien plus simple à appréhender pour quelqu'un qui a déjà utilisé d'autres langages que l'objective-c qui a une syntaxe assez... particulière.treizep a écrit:
S'en est une c'est clair pourtant elle ne semble pas être rédibitoire. Pour quelqu'un qu'a jamais fait de Java le prix à payer en apprentissage est le même que du coté de l'iPhone.
J'ai franchement encore du mal avec les crochets partout, imbriqués dans tous les sens...
bheller a écrit:
Et si la construction en MVC réel est un vrai plus globalement, ça apporte une complexité énorme à l'apprentissage. Les delegate tout ça, c'est loin d'être évident au début
bheller a écrit:
Cela dit c'est un problème mineur globalement, tu peux toujours faire une appli dans une résolution inférieure qui sera "zoomée" si l'écran est plus grand.
treizep a écrit:bheller a écrit:Faux. Le java est un language bien plus simple à appréhender pour quelqu'un qui a déjà utilisé d'autres langages que l'objective-c qui a une syntaxe assez... particulière.treizep a écrit:
S'en est une c'est clair pourtant elle ne semble pas être rédibitoire. Pour quelqu'un qu'a jamais fait de Java le prix à payer en apprentissage est le même que du coté de l'iPhone.
J'ai franchement encore du mal avec les crochets partout, imbriqués dans tous les sens...
J'ai pas eu de problème à apprendre Objective-C franchement, la syntaxe est bateau, c'est vraiment pas difficile pour quelqu'un qu'à déjà plusieurs langages à son actif.
bheller a écrit:
Et si la construction en MVC réel est un vrai plus globalement, ça apporte une complexité énorme à l'apprentissage. Les delegate tout ça, c'est loin d'être évident au début
Le vrai gros morceau c'est Cocoa. Mais c'est tellement bien foutu ! MVC et Interface Builder sont tout simplement génialissimes, mais c'est vrai que d'apprendre ça c'est difficile et demande surtout de désaprendre les mauvaises habitudes qu'on a généralement apprises avec Windows.
Bof, pas forcément si l'OS gère bien la chose.treizep a écrit:bheller a écrit:
Cela dit c'est un problème mineur globalement, tu peux toujours faire une appli dans une résolution inférieure qui sera "zoomée" si l'écran est plus grand.
Franchement bof, c'est ce qui fera la différence entre une application bien faite ou pas (et entre une boite et un développeur indépendant surement).

avocatdudiable a écrit:
> Erreur de ma part, je parlais de l'OS !
Mais la différence de 2 ans entre les 2 marques reste la même pour l'OS et le Store.
avocatdudiable a écrit:
"est mal foutu et soumis à une règlementation digne d'un autre age."
> oui, et alors ?
bheller a écrit:
Bha j'ai un peu de mal à m'adapter perso, ça fait longtemps que j'avais pas faite de code applicatif réel aussi... Le C++ et le Delphi sont loin
Je ne veux pas être méchant mais dans le genre "j'arrive avec mes idées préconçu" tu es champion...avocatdudiable a écrit:
@treizep
laisse tomber, t'es trop désepérant ! reste avec tes vérités, la majorité des gens sur ce forum ne sont pas des idiots.
lokdu a écrit:
@treizep: android c'est pas from scratch, c'est développé à partir du noyau linux
Android c'est du Java sur Linux sacrée base quand mêmetreizep a écrit:avocatdudiable a écrit:
> Erreur de ma part, je parlais de l'OS !
Mais la différence de 2 ans entre les 2 marques reste la même pour l'OS et le Store.
Dans ce cas on pourrait même dire beaucoup plus. Car iPhone OS prends ses racines dans OSX alors qu'Android c'est du from scratch (ou je me trompe ?).
avocatdudiable a écrit:
"est mal foutu et soumis à une règlementation digne d'un autre age."
> oui, et alors ?
Et alors ? Il serait bien plus aisé de faire mieux.
bheller a écrit:
Bha j'ai un peu de mal à m'adapter perso, ça fait longtemps que j'avais pas faite de code applicatif réel aussi... Le C++ et le Delphi sont loin
Je baigne dans le C++ toute la journée ça peut expliquer des choses.
Le plus difficile a été pour moi de comprendre qu'on pouvait "automagiquement" instancier des objets non graphiques dans IB. Le jour où j'avais pigé ça j'avais tout d'un coup beaucoup moins de problèmes.


bheller a écrit:
Android c'est du Java sur Linux sacrée base quand même
Sinon, tu as un lien pour ton truc automagique ? Je veux savoir
dragonmares a écrit:
Bha l'autonomie ça va être els traditionnel 20 heures en audio et 5 heure en video affiché pour dans la réalité 5 heure en audio et 1 heures en video.
En plus vu la taile de l'engin même pas moyen de le mettre dans la poche.

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