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Age Of Conan : infos et images sur les héroïnes

Hommes et femmes sont les bienvenus dans Age Of Conan : Hyborian Adventures : tel est le message que tente visiblement de faire passer Funcom au travers d'un article publié en fin de semaine dernière sur le site officiel du jeu.

Les développeurs insistent ainsi sur le fait que les personnages féminins du jeu pourront être aussi puissants que leurs homologues masculins. De plus, un important travail a été réalisé afin que les modèles de personnage bénéficient du même soin (animations, vêtements, armures) quel que soit leur sexe.

Afin d'illustrer son propos, Funcom diffuse quatre nouvelles captures de ces personnages féminins et nous en profitons pour rappeler que ce jeu de rôle massivement multijoueur ne doit pas sortir avant mars 2008 sur PC. Une version Xbox 360 est également dans les cartons de Funcom, mais cette fois, sans aucune date.
 
 
Joli modèle féminin :) C'est sûrement un homme qui l'a modélisé ;) !
 
 
j'aimerai pas qu'elle me gratte le dos quand même :-D
ok, je sors...
Edité le 22/10/2007 à 11:31
 
 
toujours aussi impatient de mettre mes mains dessus, par contre c'est clair que vu les possibilités du jeu on va se retrouver avec des tonnes de personnages nanas qui se baladent seins nus :paf:
 
 
les bras sont tous a revoir :/
 
 
LaTeamClubic a écrit:
Les développeurs insistent ainsi sur le fait que les personnages féminins du jeu pourront être aussi puissants que leurs homologues masculins.

Ah bon, parce qu'il y a des jeux ou ce n'est pas le cas ? cO
 
 
Yes les bras sont plutot mal fait , mais j' adore la tete ... sans jeux de mots biensure ;)
 
 
eopn: +1 y a un sérieux problème dans l'articulation des épaules...
 
 
c'est roseline bachelot en plus maigre
 
 
en effet ils sont bizarres les bras.
genre tres fin au niveau du coude.
 
 
Ca serait pas un mauvais détourage du modèle, avant de copier-coller sur le décors ?
De fausses captures "in-game" en quelque sorte...
Edité le 22/10/2007 à 11:46
 
 
C'est sûr que 150kg de muscles ca rends aussi puissant qu'une nana qui en pèse 50!

Quand est ce qu'on verra des mains qui serrent correctement une arme dans un jeu vidéo?
 
 
Ca a l'air joli tout plein, j'aime bien le style des personnages (même les bras ^^)mais ça a pas l'air très varié, je regrette quand même que funcom n'ai pas continué sur le thème de Anarchy online pour son nouveau mmorpg :/
 
 
Ils tiennent comment les bracelets sur la 4eme tof oO ?
 
 
Lazzey a écrit:
Ca a l'air joli tout plein, j'aime bien le style des personnages (même les bras ^^)mais ça a pas l'air très varié, je regrette quand même que funcom n'ai pas continué sur le thème de Anarchy online pour son nouveau mmorpg :/
y'a pas de vrai mmorpg futuriste prévu par fc pour le moment mais tu peux toujours regarder au niveau de tsw
 
 
c'est bizarre, plus le le developpement du jeu avance, plus leurs screens sont moche !!!???
regardez les premiers screens et vous comprendrez...
graphiquement c'est du oblivion en plus moche
 
 
Cedric@Shed a écrit:
C'est sûr que 150kg de muscles ca rends aussi puissant qu'une nana qui en pèse 50!

Quand est ce qu'on verra des mains qui serrent correctement une arme dans un jeu vidéo?


C'est sur que pour l'instant la plupart des personnages sont vraiment costaud, pour subir un recul de (seulement) 5cm quand on tire avec un fusil a pompe xD faut etre assez baleze
 
 
A quand un vrai MMORPG tenant compte des attributs du personnage. Une femme devrait être moins forte qu'un homme, ou parfois plus, mais pas systématiquement égale ...

Ahlala, un peu de grain de JdR là-dedans, ça ne leur ferait pas de mal ... au moins on aurait de la diversité !
 
 
freeman2b a écrit:
c'est bizarre, plus le le developpement du jeu avance, plus leurs screens sont moche !!!???
regardez les premiers screens et vous comprendrez...
graphiquement c'est du oblivion en plus moche
symptomatique de tous les mmorpgs :neutre: ils attirent du monde et puis doivent augmenter les perfs (donc diminuer les graphx) pour que ça fonctionne convenablement sur une architecture retails (serveurs, pc de mossieu tout le monde)
reste que ce sont probablement des screens dx9 même si on est plus à la claque graphique d'il y'a un an c'est sûr
Edité le 22/10/2007 à 12:00
 
 
la modélisation des corps et leurs textures est à revoir à mon sens...
 
 
 
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