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De nouvelle captures pour A.I.M. Racing

À la faveur du week-end, SkyRiver et 1C Company ont mis à jour le site officiel qu'ils consacrent à A.I.M. Racing. On notera en particulier la présence de quelques informations sur le contenu du jeu (plus de 50 parcours différents, plus de 30 types de véhicules) et une nouvelle série de captures d'écran. Celles-ci illustrent bien la réalisation très colorée du jeu russe, mais ne permettent évidemment pas d'en connaître davantage sur sa date de sortie. Disponible depuis quelques jours (le 9 février dernier) en Russie, A.I.M. Racing ne dispose toujours pas de distributeur officiel pour la France.


Lire cette brève sur le site
 
 
 
ka1man a écrit:
p!!!!

Toi tu as révolutionné le monde des lecteurs avec la pertinence de ton commentaire !!!

Ce jeu a l'air plutôt pas mal, je demande à tester. Après 1h de jeu, nos yeux ont-ils envie de vomir tellement ils se seront pris de couleurs flashies, ou bien... ? :p
 
 
Ce jeu m'a l'air joli, il me rappelle un jeu que j'avais quand j'étais plus jeune : Dethkarz.

Mais bon personne connait, bande d'incultes :p
 
 
BladHoe a écrit:
Ce jeu a l'air plutôt pas mal, je demande à tester. Après 1h de jeu, nos yeux ont-ils envie de vomir tellement ils se seront pris de couleurs flashies, ou bien... ? :p

Perso il me fait penser à un WipeOut ...
[Mode Flashback ON]
Ahhh que de nombres d'heures sur WipeOut 97 avec une bande son signée Chemical Brothers :love:
[Mode Flashback OFF]
Sinon ca se trouve ca va peut être amélioré nos perceptions visuelles comme avec UT ? :sarcastic:
 
 
Je pense que certains jeux ameliorent l'accuité visuelle (ex : UT) et d'autres les réflexes.

Faut avouer UT améliore tout :)
 
 
djfredey a écrit:
Perso il me fait penser à un WipeOut ...
[Mode Flashback ON]
Ahhh que de nombres d'heures sur WipeOut 97 avec une bande son signée Chemical Brothers  :love:
[Mode Flashback OFF]
Sinon ca se trouve ca va peut être amélioré nos perceptions visuelles comme avec UT ?  :sarcastic:


quand j'ai lu ton commentaire j'ai eut un frisson
Chemical brother with PS, and after PS2 ! et la, Timo Mass ! alala c'etait bon :)
 
 
Ahhhh si ce jeu pouvait donner la meme sensation de Vitesse que StarWars Racer je serai aux anges... :)
 
 
Traz987 a écrit:
Ce jeu m'a l'air joli, il me rappelle un jeu que j'avais quand j'étais plus jeune : Dethkarz.
Moi ca me fait penser à Hi Octane, un jeu qui l'était bien (en 95 :MDR )
 
 
Traz987 a écrit:
Ce jeu m'a l'air joli, il me rappelle un jeu que j'avais quand j'étais plus jeune : Dethkarz.

Mais bon personne connait, bande d'incultes :p

oh que si je le connasi le deathkarz... trop trop bon en multi, y avait pas besoinde wipe out sur pc on avait deathkarz que je preferais de loin.
et oui le cote flashy me rappelait ce jeu egalement.
 
 
j'aurais pas imaginer qu'ils feraient une "suite" a A.I.M avec un jeux de course (mais ça a l'air simpas)
 
 
c russe....c nul...!!!
 
 
Traz987 a écrit:
Ce jeu m'a l'air joli, il me rappelle un jeu que j'avais quand j'étais plus jeune : Dethkarz.
Mais bon personne connait, bande d'incultes :p
Mais si, mais si... un des jeux avec Expendable qui donnaient l'impression d'avoir fait un super investissement avec la Voodoo2...
 
 
que c'est moche :grrr:
ca tourne sur une 440mx :super:
 
 
J'ai testé la demo et... Il y a du bon et du moins bon. Ce jeu est directement inspiré du jeu A.I.M, car ce sont les memes vaisseaux/robots etant dans ce jeu qui se retrouvent ici. M'est d'avis qu'ils auraient du redesigner un peu les bestiaux au lieu de les retapper tel quel dans ce jeu de course, car la plupart des modeles sont vraiment a gerber de par leur forme simpliste et leur couleur gris/brun uniforme.

Le feeling de la conduite rend bien, c'est rapide, bourrin et assez simple. Par contre le tracé des circuit est a chier, je m'explique. Il y a vraiment un paquet de trucs qui bordent le circuit et qui font s'accrocher le joueur. Imaginez une route dont il n'y aurait pas de barrieres sur les bords, mais plutot des gros pilones espacés regulierement. Donc des que l'on veut tourner un peu plus et rogner le bord de la route, on est obligé de se prendre un pilone, pareil si un ennemi vous pousse, ce qui vous fait stopper net le vehicule... Vu que l'acceleration de certains robot est vraiment lamentable, on peu direct recommencer la course des que l'on a touché un objet.
Ils auraient gagnés a faire des circuits du type wipeout/rollcage, avec des brodures infranchissables et des circuit plus originaux, avec loopings etc, car ici c'est tout plat...

Non finalement ya rien de bon à en tirer. Dommage, ingame il est pas moche en plus.
 
 
à quand un nouveau Wip3out sur PC ? ca commence sérieusement à me manquer, là, ou un remake de 2097, ou un de fusion, ou même du tout premier......bref, UN WIPEOUT, quoi ! :miam: :miam: :miam: :miam: :miam: :miam:
 
 
euh j'ai voulu tester la demo, je passe pas l'ecran d'identification. Je sais pas ou cliquer/ Help !
 
 
 
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