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Captures et infos à propos de CivCity : Rome

Annoncé en fin de semaine dernière aux côtés de deux autres titres 2K Games, CivCity : Rome refait déjà la une de l'actualité. Une poignée de nouvelles captures, hélas assez minuscules, et de nouvelles informations ont effectivement été dévoilées durant le week-end. Issu de la collaboration entre Firefly Studios et Firaxis, CivCity : Rome permettra aux joueurs de faire revivre la grandeur de Rome en dirigeant l'Empire de ses débuts jusqu'à son apogée. À la manière de ce que propose la série Civilization, il faudra gérer la recherche, veiller à ce que les citoyens soient heureux et s'occuper de la production industrielle ou de la culture.
De très nombreux bâtiments seront évidemment au programme. Ils se dévoileront au fur et à mesure du jeu ou des découvertes scientifiques (plus de 70 technologies à mettre en oeuvre) et pourront être complétés par des « Merveilles » capables de donner un avantage décisif à la cité. Un système de CityPedia est prévu par les développeurs afin d'apprendre quelques petites choses en s'amusant et de très nombreux accessoires ont été prévus pour rendre le tout plus vivant (possibilité de voir à l'intérieur des bâtiments, de suivre la vie des habitants sur plusieurs générations, d'assister à des combats de gladiateurs ou des courses de chars...).
CivCity : Rome doit sortir au cours de l'été prochain.


Lire cette brève sur le site
 
 
ah un concurent pour caesar 4 ?

tien maintenant que j y pense ca fait un moment que y a pas eu d info sur caesar 4 ... est il mort ?
 
 
Bref, un mix entre Caesar IV et Civilization :D

Pour Caesar IV, on a pas d'info par le site officiel, par contre les forums sont relativement actifs. (lien sur www.caesariv.com)
 
 
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C'est joli je trouve (sauf l'eau sur la dernier capture :D). Et ça m'a l'air pas mal en plus.
 
 
si tu veux lire une plus grosse préview
http://www.sidfan.net/viewtopic.php?t=1290
on contribuer à ce jeu
Simon Bradbury (FireFly)
Sid Meier (lui même hé oui) (firaxis)
avec une idée d'Hartmann (TK2)
:sol:
 
 
 
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