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Astronoid : action et vitesse en bêta-test !

Basé à Montpellier, Aleph0 est un développeur encore largement méconnu. Pourtant, les petits gars sont les créateurs d'un jeu particulièrement accrocheur exclusivement jouable sur Internet. Intitulé Astronoid, il permet de prendre part à de petites courses de vaisseaux spatiaux très rapides. Les tracés sont balisés par des anneaux qui font office de portes à traverser, le but étant bien sûr d'arriver au bout le plus rapidement possible.

À la fois proche de WipeOut et de Trackmania, Astronoid allie simplicité et convivialité avec des parties que l'on met en place en quelques clics de souris et une prise en main pour ainsi dire immédiate. S'il ne propose pas de mode « éditeur de niveaux » comme le titre de Nadéo, il dispose d'un système de bonus / armes plus ou moins similaires à celui de WipeOut. Actuellement en phase de bêta-test, Astronoid est accessible à tous et vous permet de découvrir les nombreux circuits / vaisseaux disponibles. Un système de carrière et de progression à l'expérience permet d'éviter les rencontres avec des joueurs beaucoup trop forts pour soi et on notera également l'utilisation du P2P pour éviter les surcharges durant les courses.

Si vous n'avez pas la possibilité de tester directement le jeu, sachez que deux vidéos sont disponibles sur nos serveurs afin de vous en donner un petit aperçu. Le développement d'Astronoid est maintenant bientôt achevé et le jeu devrait selon toute vraisemblance être disponible au cours de l'été. Son système de fonctionnement n'est pas encore complètement arrêté, mais les développeurs ont à coeur de le rendre accessible sans le moindre abonnement... Nous leur souhaitons bonne chance et vous invitons à jeter un oeil sur le site officiel pour de plus amples informations !

» Télécharger le client v0.18.7 pour Astronoid


Lire cette brève sur le site
 
 
Merci, tout simplement :)
 
 
tiens, je vais essayer ça ... Ca me fait penser à un vieux jeu d'AtariST
 
 
je viens de tester c'est bien marrant, merci clubic de m'avoir fait decouvrir ce petit jeu
 
 
Ca va rester gratuit ou devenir payant ?
 
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
 
Après avoir essayé
Bof c'est sympa mais sans plus le jeu m'a saouler au bout d'un quart d'heure
Le pilotage des vaisseaux manque d'inertie y pas de surprise.
Si!! quand on bouge la souris trop vite ça tire droit.

C’est bien c'est gratuit, mais j'achèterais pas si c'étais payant je reste sur trackmania
 
 
mikko a écrit:
Après avoir essayé
Bof c'est sympa mais sans plus le jeu m'a saouler au bout d'un quart d'heure
Le pilotage des vaisseaux manque d'inertie y pas de surprise.
Si!! quand on bouge la souris trop vite ça tire droit.

C’est bien c'est gratuit, mais j'achèterais pas si c'étais payant je reste sur trackmania


je suis d'accord avec toi, ca semble manquer d'un p'tit quelque chose pour que l'on ai envie d'y jouer un peu plus de 10 min. Cela dis, graphiquement c'est pas dégueu, faut l'admettre
 
 
Ca rappelle slipstream pour le principe, faudra que je teste ca entre deux séances PvP à wow :D
 
 
Ben après test, ca me semble "mou".
Peut-être que ca viens du fait qu'on ai pas tout les vaisseaux au début et donc qu'on va pas super vite a tel point qu'il n'y a jamais beosin de freiner.
Je verrais quand j'aurais un nouvel engin :D
 
 
Pour répondre rapidement au dalai-lala, au ptit calimero et à mikko
L’effet clubic à amener 1 500 nouveaux joueurs en quelques heures, vous n’avez donc joué qu’avec des nouveaux et sans tutoriaux (en développement). Le jeu est en bêta-test comme le dit bien Nerces (merci à lui pour sa super news)! C’est aussi pour cela qu’il est totalement libre d’accès et gratuit.

Prendre du plaisir à piloter des vaisseaux de 25 mètres de long, passant, à 1500 Km/h dans des portes large de 50m et au milieu des mines et des tirs des autres joueurs nécessite quelques heures de vol. L’intérêt premier du game play réside avant tout dans le coté fun du mode Shoot&race en multi joueurs.

C’est pourquoi on vous fait commencer avec des vaisseaux moin rapide ! La liberté de mouvement des vaisseaux étant totale, l’impression de vitesse est d’autant plus réduite que l’altitude est élevée (effet inverse du karting), mais essayer de voler en radada dans les canions avec un corsaire vous verrez si cela est toujours aussi mou ! Ou prenez un tanker et vous verrez qu’il y a des inerties importantes !

Un bon pilote doit pouvoir sauter les deux premiers grades en quelques courses, et arriver ainsi aux vaisseaux nettement plus rapides! 12 autres vaisseaux se décrochent ensuite pour maintenir la progression. Les moins bons mettrons un peu plus de temps mais pourrons s’éclater gratuitement.

En effet, à terme, comme l’a bien positionné ZanTTka, le jeu sera libre d’accès (gratuit) pour les niveaux amateurs (6 vaisseaux 8 circuits, 2 planètes), les pilotes devant acheter ensuite leurs licences de pilote professionnel (19€). Il n’y aura pas d’abonnement.

Voilà bon vol !
Goodbeans game designer Astronoid

Et n'hésitez pas, si besoin est, à demander plus de précisions sur ce forum.
 
 
ZanTTka a écrit:
A mon avis ca sera comme souvent dans les premiers jex d'une boite qui veut se faire connaitre : payant mais pas cher, en licence shareware, ou avc une petite licence vendue sur leur portail ...


Bien vu ZanTTka
 
 
Message supprimé à la demande de l'auteur
 
 
Han pour le coup j'ai été plus rapide que Clubic pour sortir la news :ane: (même si c'est pas une course)

en fait faut pas rester sur la premiere impression de la premiere course (premier circuit, premier vaisseau) et fur et à mesur ou l'on gagne de l'experience on a acces à des nouveaux circuits et vaisseaux plus performant, mais surtout plus technique et necessitant un pilotage plus pointu, rendant du même coup le jeu plus interressant

 
 
 
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