
| Genre | Réflexion |
| Modes de jeu | Solo Internet Réseau local Ecran splitté |
| Nombre de joueurs | Jusqu'à 4 joueurs |
| Développeur | Team 17 |
| Editeur | Sega |
| Distributeur | Sega |
| Sortie française | Jeudi 6 Novembre 2003 |
| Sortie US |
| Fiche | Test | Captures | Démo(s) | Vidéo(s) | Patch | Acheter | |||
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Genre - Réflexion- Jeux d'adresse Configuration minimale Système d'exploitation: Processeur: Mémoire RAM: Carte graphique: Espace disque: Carte son: Version de DirectX: Connexion Internet: Media: ![]() ![]() ![]() Le principe de jeu n'a pas changé et reste donc fidèle au délire des précédents Worms. Le terrain de jeu est en revanche bien différent et le décor est maintenant entièrement dessiné en 3D. Les stratégies doivent de ce fait être repensée pour tenir compte de cet élément nouveau qu'est la troisième dimension : les attaques peuvent survenir de partout ! Articles et tests sur Worms 3D
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